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【评测】误入原神?油腻的大师姐等着你来探索-《龙之剑:觉醒》

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这画风和建模第一时间还以为误入《原神》的世界,经过了一段时间的游玩体验之后,发现和原神还是有些许区别的,就比如说这建模质量是真的好,服饰和动作很到位。只能说不愧是韩游,太懂玩家了,甚至有一些意义明确的特写。女角色的类型也很丰富,比如黑皮精灵、遮眼修女服审判长、神圣女祭司,一个个都好像从本子走出来的一样,很容易让人兴奋。
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而且这款游戏本来是打算当做网游推出,如今改成了单机游戏难免会有网游的一些弊端,比如说要刷材料、打副本、角色升级与养成、多个角色需要招募。阵容搭配以及异常状态等都需要玩家钻研,有一个好的队容配对那是真的很舒服,好处是不用氪金,但是需要一点点肝。
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剧情简介

《龙之剑:觉醒》是一款虚拟5引擎打造的动画风格开放世界冒险游戏,故事开始于一位少年正前往人类建立的第一个王国奥尔维斯,但是在路途中偶遇了一个佣兵乔尼和黑皮精灵卡斯泰拉,最后误打误撞和他们组建了一个新手佣兵团。故事也正式开始,玩家将作为一个佣兵团开始活跃,去公会接取并完成任务获取声望和经验,最后提高佣兵团等级。
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但稀松平常的生活背后隐藏着更大的阴谋,在玩家接取寻找龙尘的任务之后,正式开始进入主线,也会了解到六大英雄的过往以及当今王国的真相,最后拯救世界的任务理所当然地交付给了主角团。
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不禁感慨一句,如果网游改成单机也能做出很好的剧情叙事,本作的故事性还是挺吸引人的,而且有着诸多疑点,比如说主角的来历以及亡国的真相,甚至是六大英雄的过往都很吸引人。节奏的把控也很完美,刚刚通过第一章的时候,还以为自己要抽卡了,结果主角团迅速的完成了任务,并且还经历了一次大危机,剧情可以说完全不水,而且有头有尾有悬念。
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除了剧情以外,还能看到一些日式RPG的影子,比如说对于主角团的人物塑造还是挺完美的,特别是那个神人团长乔尼,纯纯的嘉豪,这b的说话方式还有战斗力真的很迷,他甚至敢跟真龙碰一碰,虽然被打飞了,但还是很猛啊。佣兵团的其他两名角色也很有意思,一个是因为皮肤黑总被认为是黑暗精灵的火爆大姐型卡斯泰拉和书生气十足的宅女眼镜妹阿莉娅。除此之外,还能遇到很多的角色,值得一提的是,主要角色在过场动画中都有配音,可惜的是只有韩语。
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三人成军连携不断

本作是三人小队的即时制战斗,在一个大地图中会有各种营地以及据点供玩家探索,比如说宝箱附近会有敌人守护,只有打败之后才能开启,还有各种突发任务以及小游戏等着玩家探索,整体和塞尔达的风格比较类似。
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战斗方式也比较特别,如果玩家单单只是每个角色释放技能,那么收益不会太高甚至伤害还有点刮痧。最好是追求角色之间的连携技,就比如说卡斯特拉和特雷西亚这两名角色的相性特别好,查看他们能造成的异常状态也能发现有两个是重叠的,这也就意味着她们的连携技条件一致,很容易变成一个小循环不间断得放技能。
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而且有个小技巧,当这名角色技能没有放完时,如果切换人物或者释放连携技的话,上一名角色会放完技能之后才会离去而不是直接打断,再就是强力连携会有无敌帧,对于玩家挑战高难度怪物时相当有用,哪里亮了点哪里就行,本作的自动寻敌系统还挺好用的,根本不用担心朝向问题,用手柄打很方便。
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角色之间没有断档式的领先,但某些角色会有天然的优势,比如说特雷西亚的武器攻击范围以及技能会比较大,单纯的是看哪些技能比较好用,就比如说主角的技能是游戏中为数不多的治疗技,但前期有点太废了还是个单体技,回的血还不如吃美食来的多。
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角色培养

在本作有着许多提升战力的方式,其中一个最快也最容易的方式是提升角色的等级,但是本作会故意卡等级,在新手佣兵团等级下角色的等级会卡在20级,等玩家提升到了初级佣兵团之后,人物的等级才能继续提升。
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另一种方式,玩家在游戏主线中能得到几套装备,这些装备也能提升不少的战力,特别是生命值这一块,极大的提升了队伍的容错率。装备的获取方式也有几种,一个是打副本获得的奖励,另一个是获得锻造素材,就能直接去铁匠铺里打造想要的装备,只要玩家做支线就能够了解到这些流程。
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除了刷素材提升人物等级和获取装备并强化等级以外,玩家还可以在兑换所中兑换想要的角色,一个强有力的角色对于推图是事半功倍的存在。除此之外,还可以利用游民手册获取的碎片来兑换角色的命座,满命的话还会有一些强力效果。
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最后一个是被称作宿命烙印的卡牌,可以装备到武器上获得一些额外效果,每个角色还有专属的烙印,等着玩家去收集。当然,还有一些通用的烙印,这些烙印可以通过副本或者兑换所获得,甚至这些烙印卡牌还可以升级和升阶。
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建模及画风

这建模和画风真的爱了,可以说不愧是韩游,媚宅这一块相当懂玩家。当剧情推进到一定程度时,玩家会获得某些角色,而这些角色在升级页面中会多了一个选项更换服装,没错某些角色会有一些好看的服饰可供玩家欣赏,审判长的黑色妆容和祭司的怪盗装有没有懂的?黑丝yyds!
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全成就玩家有福了

在用特雷西亚完成了一个叫大风车的成就之后,看了一眼成就页面,只能说比育碧的开放世界还要吓人,看着就肝疼,只能说全成就玩家有福了。这些成就看起来都不难,但是需要大量的时间去堆,而且这还是一款单机,所以用一些邪修的方法完成也很快。
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本作确实也挺耐玩的,开放世界的丰富程度很高,并不是像育碧那样塞满整个问号,开图以及支线任务都千篇一律,本作的支线和探索都挺有意思的,特别是一些谜题。最有意思的还是有假女神像,当笔者收集完成之后,突然就复活变成一个boss,还是很有塞尔达的味道的。
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结语

总的来说,本作是一款相当优秀的开放世界冒险游戏,紧凑的剧情安排以及颇具看点的情节,再加上主角团的人设以及好看的建模和画风,让这款游戏好玩又好看。开放世界还有诸多的收集要素,但并不是通马桶任务,谜题的解开以及支线都很有意思。
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唯一的缺点可能就是本作之前是网游,现在改成单机,一些系统也砍不掉,所以收集要素可以说丰富过头了,打副本刷素材可能会有一点肝,角色养成这方面会消耗掉玩家大量的游戏时间,特别是当笔者通过了前面几章时,并不能把三位角色的等级都拉满,但肝度方面肯定要比网游要低,所以对此感兴趣的玩家不妨来体验一下这个开放大世界,还有丰富的女角色等着玩家探索。#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #拯救夏日游戏荒 #浅评一下
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绝处逢生的买断制韩系二游【龙之剑:觉醒】值得一玩吗
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买断制开放世界二游值得玩吗?《龙之剑觉醒》安利与前期养成指南截图
买断制开放世界二游值得玩吗?《龙之剑觉醒》安利与前期养成指南
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如果抽卡二游爆改成买断制单机游戏,它的表现会怎么样?
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龙之剑被评无抽卡原神,买断制逆袭~截图
龙之剑被评无抽卡原神,买断制逆袭~
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