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连外国老哥都觉得敌人AI蠢?逐步优化中!
之前的兵只会搜寻最近的敌人攻击,太蠢了
这次给ai加了非常多的智能操作,比如说不再会围着一个人打,而是分散开来打、弓箭手不再会傻傻的射攻城锥什么的了
Demo发布一周了,有600多名玩家试玩了demo,留下了四条评价,也有很多的反馈和建议,非常感谢大家的试玩和支持!早晨已经一一记录,正在逐步优化修复
#steam游戏 #即时战略 #即时战略 #独立游戏
@早晨w
5 赞

作者出去逛展摸鱼,游戏啥都没更?
周六去看了开拓芯(虽然《魔蒸复国战》也参赛了,但初审都没过TAT),周天去了Galo,下周还有CJ和一系列活动,只能说暑假的上海还是太权威了😎
事实上还是更了一点的,重写了游戏的附属建筑系统🥰
附属建筑主要就是给建筑本体一些加成什么的🤗
在《魔蒸复国战》中,附属建筑不需要玩家建造和升级,而是放在科技树中解锁👍
解锁附属建筑后,建造本体建筑时就有概率自带附属建筑。至于到底有没有,还得看大伙运气了🐶
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@早晨w

没想到这么多人喜欢我的游戏!
带游戏去 cusga 决赛现场了
(但是只是参展,事实上游戏连初赛都没过)
特意带了两台电脑,想着一个放宣传片,一个给大伙试玩
结果来玩的人络绎不绝,最后干脆都拿来试玩了
大伙评价都很高,好开心
《魔蒸复国战》做为一个操作简化的即时战略游戏,乍一看没什么惊艳的点,但是实际玩上去才能 get 到这种 0 微操和点击即放的巧妙点,玩起来会很舒服。
也收集到了很多问题和反馈,后续会不断更新完善
#独立游
@早晨w

虽然连初赛都没过,还是搞了个摊位来参展了
感谢UDGAP可以给到这个摊位,让我可以去交流学习,也能近距离观摩各位大佬的作品
《魔蒸复国战》是我从大半年前开始单人开发的一款无需微操的即时战略游戏。相比于一些解密等游戏品类,《魔蒸复国战》作为策略类并没有让人惊艳的玩法创新;早晨自己也不是美术,自然也没有独特的美术风格;写作也还是初中生水平,剧情就更别想了
作为独立游戏大一新人的第二款游戏,各种经验和技术不成熟,最后也是无缘了各种比赛和奖项
一
@早晨w
4 赞
01:20

能联机的国产刷宝肉鸽!手游端10月22日首发上线!
超2000w玩家的失落城堡续作,10月22日手游端首发上线!200+武器、140+宝藏自由组合,最多支持4人联机开黑!#失落城堡2
@趣游挖掘机
1 赞
5 回复

《PTA 6 / 拼题猎码手 VI》商店页面上线!
你的 AI 会写代码。
现在,让它去犯罪。
用编程策划完美犯罪。 在《PTA VI》中,地图、规则与情报已全部就位,剩下的交给你或你的 AI——编写行动脚本,按下 RUN,亲眼见证这套算法能卷走巨额横财,还是在某行代码里彻底翻车。
(注:本文所述“犯罪”“抢劫”等内容均为虚构游戏玩法,不涉及现实行为指导。)
#steam游戏 #独立游戏 #游戏开发 #编程游戏
@早晨w
01:01

堪比环世界+远行星号的结合!场面宏伟,游戏机制多样!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐
@云云不昀
6 赞
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一张图介绍《魔蒸复国战》
准备印点小卡带展会上,以便让大家更好地了解游戏
所以摸了一张新图来介绍咱游戏玩法
一款人人都能上手的即时战略游戏,主打“点击即放”与“零微操”。在魔法与蒸汽交织的大陆上,收拢残兵,在围剿中重整势力,复兴破碎的帝国。告别传统RTS的繁琐操作,回归策略本源,沉浸于发展帝国与观赏交战的纯粹乐趣!
#独立游戏 #steam游戏 #即时战略 #游戏开发
@早晨w
6 赞
01:04

官方授权外挂?一枪一个小盆友,这谁顶得住啊!!
透视+锁头+无限子弹=处决模拟器!
这游戏内置外挂,真够意思啊,
玩着真是爽歪歪,快要让我把持不住了!
#射击游戏 #第一人称 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏
@大屋无武物
15 赞
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01:17

正常肉鸽选职业,这游戏直接让我把职业玩坏
#游戏冒险家大集结 #像素 #竖屏 #肉鸽游戏 #游戏推荐
@不想思考的索子
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