下载 App

公式对决 · 版本更新日志【1.0.89】

08/17199 浏览 包含 AI 合成内容

这次更新的主题是:让新手玩家更能享受游戏的魅力。

🌱 新玩家体验:从第一炮开始,就不再迷茫

之前很多朋友第一次打开游戏,面对一条公式会有点不知所措。这次我把开局重新打磨了一遍:
第 1 关:先看一条现成曲线飞出去命中目标,感受"输入框里的内容会变成战场上的弹道"。
第 2 关:用简单的方向参数(向右上 / 水平 / 向右下)亲手调出第一条属于自己的曲线。
第 3 关:正式切换到完整公式输入,迈出独立创作的第一步。
主页也因此变得非常清爽——只有最醒目的"开始第 1 关"。完成前三关后,完整的首页(人机试射、自由靶场、在线对战、排行榜、商店等)才会展现在你面前。
已经玩过游戏的朋友,也可以在 设置 → 开始体验 里随时重走这段引导,重温最初亲手命中的感觉。

🎯 战役成为主线:60 关,六个章节,一路成长

全部 60 个关卡 整理为六个章节,难度循序渐进:
直线 → 抛物线 → 三角函数 → 指数与对数 → 方向场 → 二阶相轨迹。
每关都有 三颗星:通关、关卡目标、独立精通。
独立精通必须靠你自己的力量完成——不用模板、不看教练、不用续战。
三颗星可以分次获得,卡关不会被挡住,回头变强了再补星就好。
每章集齐 30 星,可以获得 章节限定外观(如"斜率学士帽""抛物线印章"等)——它们是能力的证明,不能购买。
战役全程发放 粉笔券:首通 10 张、重复通关 2 张、新星 5 张、章节满星 30 张,可用于解锁外观和教练。

✏️ 战役教练:卡关时,有个人陪你分析

连续三次没打中时,教练会主动问你:
需要教练一起看这一炮吗?教练不会给出完整答案。
你可以在三种方式中任选:
  1. 看一段广告,永久解锁这一关的教练(每天最多通过广告解锁 3 关);
  2. 花 30 粉笔券 永久解锁;
  3. 先不用,继续自己尝试
弹窗不会反复打扰,之后可在关卡笔记里随时打开教练。
解锁后教练会提供三样帮助,唯独不给完整答案:
  1. 一条石墨色的虚线轨迹,让你看出合理弹道大致经过哪里;
  2. 一个隐藏了所有关键数字的公式骨架,提示可以从哪类表达入手;
  3. 对上一炮的具体判断(偏高 / 偏低 / 撞到障碍 / 定义域出错)。
要特别说明:"拥有教练"和"这局用了教练"是两回事。只是解锁不会影响任何成绩;只有真正打开教练内容的那一局,才会失去"独立精通"星——通关和关卡目标星不受影响。

🔄 人机试射:差一点就赢,给你再来一次的机会

当已经打掉至少一半敌人、却不幸落败时,战役中会出现"看广告续战":
回到致命失败之前,保留当时的公式、角度、回合和战果;
每局最多一次,每天最多两次;
续战可以正常通关、拿第二颗星,但不能获得独立精通;
免费的"重新开始"依然随时可用,且永远存在。
希望这次更新能让你更快爱上"用公式命中"这件事。如果你在玩的过程中有任何想法、建议或遇到了问题,欢迎在评论区告诉我们——你的声音对我们非常重要。祝大家玩得开心,也记得:别打队友! ✨
猜你想搜
公式对决 1.0.89更新
公式化打法截图
公式化打法
(注:玩家群里的大佬已经有更优秀的函数,本攻略只讲两种)这回讲讲公式化打法,在我和这个游戏的一位玩家@fw聊了一晚后,经过我的实战,总结出了更好用的公式。 先说公式: 1.y=a^(x-b) 2.y=a/(1+n^(b-x)) 第一个函数我在上一个攻略讲了,效果如图二。 这回重点讲第二个式子(效果如图一):关于这个公式的推导我写在图三上了,证明很简单,各个参数意义:a表示上升/下降的数量,n大一点
3 赞
145 回复
【新手必看教程】数格子读取目标坐标截图
【新手必看教程】数格子读取目标坐标
正文:很多新人卡在第一步:不会正确读出目标、障碍物坐标,算出的函数永远打不准! 这篇讲清楚游戏画布网格规则,学会之后可以自主读取任意点位,自己列式推导弹道。 一、游戏画布基础参数(重点!90%新人踩坑) 1. 画布坐标轴范围 X轴:-25 ~ 25 Y轴:-14.6 ~ 14.6 2. 网格关键规则:1个格子 = 2.5单位距离 不要误以为一格=1!这是绝大多数人坐标出错的根源! 3. 坐标系
6 赞
2 回复
[抛砖引玉]基于绝对值+扫描函数的轨迹通解截图
[抛砖引玉]基于绝对值+扫描函数的轨迹通解
前情提要: 在掌握了分段函数之后,我们可以设计一种设计方案,既保证通过复杂路径的准确度,又保证打击时的容错,这就是基于绝对值+扫描函数的设计方案,话不多说,开始教学。 1.设计路径函数 我们使用绝对值函数最擅长处理的折线作为路径,写下函数: f(x)=0.5(A*2x+B1(abs(x-x1)+x-x1)+B2…+B3…) 为了得到正确的函数,我们需要: a.预先设计一个折线 b.找出所有拐点 c
7 赞
9 回复
一些简单公式和想法及思考过程截图
一些简单公式和想法及思考过程
(注:常数项忽略不计,结尾附上公式) 1.y=kx 玩此类游戏必须掌握的一个公式,也是最简单的,y=±kx,此处k为斜率 2.y=ax^2+bx 也是一个基本函数,但其实不常用 当遇到需要使用的时候,通过初中的知识可以得到一些技巧和方法 明确你与目标的横坐标距离,a=n/x^2,那么b=n/x,无需计算,直接输入即可 3.±a^(x-b) 指数函数的实用性就比二次函数大很多了,以下举几个简单例子 这
12 赞
93 回复
顶级理解分段,给看得懂的高手的高阶玩法:
0.5[2f0(x) + (f1(x-x1)-f1(0)-f0(x)+f0(x1))*(abs(x-x1)/(x-x1)+1) + (f2(x-x2)-f2(0)-f1(x-x1)+f1(x2-x1))*(abs(x-x2)/(x-x2)+1) + (f3(x-x3)-f3(0)-f2(x-x2)+f2(x3-x2))*(abs(x-x3)/(x-x3)+截图
顶级理解分段,给看得懂的高手的高阶玩法: 0.5[2f0(x) + (f1(x-x1)-f1(0)-f0(x)+f0(x1))*(abs(x-x1)/(x-x1)+1) + (f2(x-x2)-f2(0)-f1(x-x1)+f1(x2-x1))*(abs(x-x2)/(x-x2)+1) + (f3(x-x3)-f3(0)-f2(x-x2)+f2(x3-x2))*(abs(x-x3)/(x-x3)+
3 赞
6 回复
与诸位同喜截图
与诸位同喜
官方
1 赞
4 回复
存档丢失,评论区留言恢复
抱歉! 各位玩家,由于AI代码降智失误,导致全服玩家错误的使用了同一个玩家的存档,同时污染了本地和云端存档,经过反复考虑,决定将所有人的情存档都清了,需要恢复存档的朋友,请在评论区留言自己的ID和关卡进度。未来会尽力帮大家刷上。目前还不能说完全没bug[表情_捂脸哭] 仍然十分抱歉!鞠躬! 众所周知,tap tap制造是一个,AI开发引擎,开发的过程就和摸奖一样,AI但凡降智一下,就可能当场爆炸,
官方
1 赞
14 回复
BUG/需求收集贴
都集中在这里回复我吧[表情_举手]伟大的玩家们,我来给你们办!能办的尽量办,不能办的给你们道个歉[表情_柠檬]阿基还有主业处理可能不及时,但一定会回复[表情_比心]
官方
13 赞
64 回复
真拿大家没办法截图
真拿大家没办法
官方
17 赞
7 回复
皮肤征集贴
大家有什么皮肤想要的,在这里告诉我啊 [表情_比心] 反正就看一个广告就能领的,也不费劲,我也乐意给大家做!评论里发文字+参考图给我哦 点赞多的优先![表情_送花]
官方
2 赞
2 回复