做为一名创作者我就想做能让你慢下来的游戏
19 小时前21 浏览





一直在干这个就只想做一些精致的游戏,拒绝快餐慢一点,这个搜打车这个游戏,然后连环去世,我自己本人还是比较希望做一个精品,慢慢的探索呃,低配置,高收益。的这样的感受。主要是现在的游戏太没有创意了,没有像我们以前九零后啊,八零后那个年代那个玩一个游戏可以玩一整天,现在就是刷刷刷刷刷刷点点点反馈来的太快了。总是会总是会觉得就是会缺少一些游戏的一些韵味,即便是在steam上面,steam上面玩也是这样的啊,很多精品的单机小游戏,呃,虽然很有创意,但怎么说呢?就是好像就是用技术和美术在里面堆,但缺乏了它里面的内核,所以我才做了这款游戏大亨。勘察路国风的保护古墓鼓噪啊,延续延续文明文脉啊,这样的一个题材的搜打车,然后呢他我最近我觉得最大的特色就是因为呃我杜绝了,我拒绝了所有的呃目前市面上主流的所有所有的类似像动作类的呀,放置类的呀或者是2d3d呀,没有,我把它做成了连环画,叙事小说,马拉吉,还好现在有AI可以买个集几千几万次也不在话下,但是呢就是像看一本书一样,慢慢的在品味这款游戏,这个是我最喜欢的,这是我最想要的的一种效果。所以如果喜欢的话可以多关注一下,我会每天都做一些开发型的日志,然后现在这个游戏做到什么程度了?#发现好游戏 #游戏日常 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造

