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BUG&建议反馈 |《时空之镜》归镜测试

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亲爱的冒险家:
欢迎参与《时空之镜》「归镜测试」!
本次为删档计费测试,游戏内剧情、玩法、数值、适配、表现均不代表最终公测品质。为高效集中收集问题、统一迭代优化,所有BUG、卡顿闪退、手感优化、玩法建议、数值体验均可在此集中留言。
我们将认真对待当下的不足,不断优化游戏内容,希望与冒险家一同成就更好的《时空之镜》!

反馈格式

为保证问题快速复现、精准定位,请冒险家统一复制下方模板留言
【BUG反馈模板】
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问题发生时间:
详细问题描述:(出现场景、具体表现、对游玩的影响)
操作重现步骤:(按顺序写清如何触发,越详细越好)
出现频率:【每次必现 / 概率出现 / 偶尔一次】
是否尝试修复:【重启游戏 / 切换网络 / 清理后台 / 重新安装】
截图/录屏附件:【有则附上,大幅提升处理效率】
【玩法建议模板】
建议类型:【战斗/养成/关卡/UI/剧情/交互/其他】
当前体验问题:具体优化建议:优化后预期体验:

⚠ 重要规则说明

1、本帖为集中收集专用楼,请勿单独开帖反馈BUG,统一在此留言方便统计归档;
2、所有反馈我们将逐条浏览收录,未逐一单独回复,不代表未查看、不处理;
3、禁止恶意灌水、重复刷屏、无关水帖、引战争吵、人身攻击,违规评论将直接清理;
4、禁止恶意利用BUG牟利、传播恶性漏洞、扩散未公开缺陷,一经发现直接取消测试资格并封禁账号;
5、若遇到严重影响游玩的紧急BUG,可同步前往官方社群私信管理员加急处理。
每一位冒险家的真实体验,都是我们打磨游戏的最大底气。欢迎大家畅所欲言,无论是细微瑕疵还是整体体验感受,我们都真诚接纳,认真优化。
期待与各位一同让《时空之镜》的冒险之旅愈发完整、流畅。
加入官方社群:1011412743
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【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信截图
【开发者的话】《代号:镜》致玩家的一封信
“从头再跑一遍。” 这是在测试前两个月里,办公室中最常听到的一句话。制作组的所有成员清空账号数据,再一次从初始洞窟出发,遍历“镜世界”中所有的内容,并绞尽脑汁试图找出上一轮游戏中尚未发现的BUG。 直到封包当日的凌晨,办公室的每一个人在看到客户端包体时都有难掩的喜悦。空气里充满了快活的气息——当然还有咖啡的味道。 文案兴奋地搓手,剧情里埋了那么多梗,有没有人看出来呢;策划顶着能炒菜的油头,嘀咕怪物
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时空之镜(付费测)截图
时空之镜(付费测)
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。) 》时空之镜是一款典型的卡牌回合制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。 游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
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《时空之镜)归镜测试付费返利规则截图
《时空之镜)归镜测试付费返利规则
亲爱的冒险家: 本次测试期间的所有实际充值金额,将在游戏正式公测后,按照以下规则进行返还 一、充值返利总览 返还货币:钻石(游戏内通用货币,兑换比例 1元 = 10钻石) 返还方式:公测后,通过游戏内邮件一次性发放至您的角色邮箱 返还比例:采用阶梯式计算,不同档位享受不同倍率 二、返利比例明细 具体如下: ①充值0-6元部分:返还500%等值钻石。 ②充值7-100元部分:返还350%等值钻石。 ③
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01:58
复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作截图
复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作
#二次元 #rpg #像素 #游戏推荐 #游戏安利
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JRPG;国产有码 偷窃被抓 惩罚 多人 打牌 时停 背后视角截图
JRPG;国产有码 偷窃被抓 惩罚 多人 打牌 时停 背后视角
游戏「代号;镜」#宝藏游戏安利派对
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【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去截图
【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去
一、技能描述 普攻【苍炎】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。 被动【穿魂】 选择一名敌方目标造成攻击力*100%+黄泉最大生命值*4%的【暗属性】伤害,该技能无法造成暴击。 技能Ⅰ【龙魂】 选择一名己方目标添加【龙魂】状态。【龙魂】:携带【龙魂】状态的角色受到的伤害降低10%,并使其受到伤害的20%转由黄泉承担。 技能Ⅱ【冥招】 选择一名敌方目标造成自身最大生命值*10
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【角色爆料】乌夜子——列宿就位 正宜观星截图
【角色爆料】乌夜子——列宿就位 正宜观星
技能描述 普攻【星矢】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。 技能Ⅰ【骤星】 选择一名敌方目标,对目标造成攻击力*60%的【暗属性】伤害,并为我方当前生命比例最低的角色恢复造成伤害*12%的生命值。 技能Ⅱ【星辉】 选择一名己方目标恢复乌夜子攻击力*300%的生命值,并提高目标10%的攻击力。 必杀技【星动】 对敌方全体造成攻击力*80%的【暗属性】伤害,为其添加1层【汲取】
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《时空之镜》「归镜测试」结束,感谢相伴!截图
《时空之镜》「归镜测试」结束,感谢相伴!
亲爱的冒险家: 本次「归镜测试」即将正式落下帷幕,非常开心能与大家共度这段珍贵时光! 服务器将于2026年9月17日上午12:00关闭,届时大家将无法再登录游戏。本次测试产生的所有游戏数据(充值记录除外),包括角色、道具、资源等都将全部清除,不会保留至后续版本。 回望这段测试旅程,我们很清楚,《时空之镜》还有很多不完美:BUG、体验上的不足、不够成熟的设计……由衷感谢大家的包容与耐心,意把遇到的问
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【角色爆料】——塞拉菲娜截图
【角色爆料】——塞拉菲娜
技能描述 普攻【瞬发技】 对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【光属性】伤害。 技能1【 神圣降临】 对敌方全体造成总计攻击力*20%的【光属性】伤害,并降低其光属性抗性10%,持续15秒。 技能2 【溢光之力】 选择一名己方目标,提高其10%的攻击力,并对技能目标添加一个基于塞拉菲娜攻击力*10%的护盾。 必杀技 【神圣领域】 驱散我方全体成员的1个异常状态,并使所有成员攻击力提高20%,持
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《时空之镜》新角色拉文爆料截图
《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。 官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。 拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
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