《影之刃零》官宣非开放非线性,8张水墨地图无缝串联

昨天 11:0334 浏览综合
在《影之刃零》专属State of Play发布会上,制作人梁其伟详细揭秘了游戏独特的世界观与地图设计体系,官宣本作跳出传统框架,既不属于纯粹开放世界,也并非单一线性流程。
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游戏核心舞台为极具辨识度的 “功夫朋克” 影境世界,将传统中式武学、蒸汽机关技术与人体改造设定相互融合,构筑出光怪陆离的独特江湖。
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玩家的冒险以庞镇为核心,延伸至周边多元场景,包含匪徒盘踞的山谷、遍布人偶的废弃仪式仓库、用于禁忌实验的蒸汽钢铁高塔,以及需要搭乘特制快船航行的辽阔湖泊。
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官方公布,游戏采用八幅纯手绘水墨风格地图,所有场景实现无缝衔接,组成完整连贯的游戏世界。地图仅提供基础方位指引,不会全程束缚玩家探索路线,大量隐藏秘密与细节内容,需要玩家自行发掘探索。
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同时游戏支持铃铛快速旅行功能,玩家可在已解锁区域自由穿梭,兼顾探索自由度与游玩便捷度,让水墨武侠江湖的沉浸感大幅提升。
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