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家族模式盘点(纯吐槽)

昨天 16:32229 浏览
如果想通过家族造反的建议别玩!!!
想种田结义的随意
一、家族选择
官方给予三个选择,如果你选了陈家,那就一辈子种地去吧,因为上限只有4个兵,而建造最低级的坞堡最少需要5个兵[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
霍家是顶奢,但是也就那样,因为只是把造反通道打开了,而陈家是连造反都无路可走。
别扯啥晋爵提升私兵上限了,去结义娶亲人家都不正眼鸟你,做到大司马又如何?爵位就是不给你提。
二、造反问题
我建议官方直接删除这个选项,因为完全用不到,也完成不了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
这个选项中家族官职空缺和5级坞堡几乎不可能完成,当然理论上家族人不够,也可以通过结义等方式来完成,坞堡同理,耐得住寂寞就能完成。
原因:
流言造反选项
1.家族官职不能空缺。
有三个职位需要家主父辈、亲兄弟、曾祖父(这三个结义也算)等才能任职,至于难度,我就不多说了。
ps:调整之前连下一任家主是谁都控制不了。
2.需要5级坞堡。
3级坞堡每级加100兵上限,需要建造20个3级才能建造4级坞堡。那么5级坞堡呢?4级坞堡每个增加300兵上限,理论需要建造93个4级坞堡。
3级坞堡每个需要耗费两个月,4级坞堡更长,理论上建造一个5级坞堡的时间需要至少300个月折合近25年。
3.坞堡建造步骤繁琐。
如果单纯只是建造坞堡那还好,但这个过程中需要你不断重复去招募私兵,等城池建筑位置上限,就要迁移到其他城池,再继续建造坞堡。最最关键的是不能倍速。(我是来玩游戏,不是来被游戏玩的。)
割据州郡选项
1.如何让家主担任州郡主官。
这个选项难题在于如何培养一个符合要求的家主,玩家自主性太低,几乎看朝廷眼色,如果玩陈家,那先考虑如何让家族成员成为二千石官员。
2.如何让家主获得节持。
这个就懒得说了,完全看皇帝心情,想通过这个选项造反的,除了不断建造坞堡外,就是不断让家主成为州郡主官,再期望皇帝老儿昏庸一下,给个节持。
至于玩法中存在的卡顿、事件重复、匪寇多等问题反而是小的,略微调整就能玩,甚至捏着鼻子回档交钱都能玩,但造反选项难度这么大,真的是为了让玩家体验的吗?而且这还是在测试,测试最重要的是让玩家先把流程走通吧?现在这是什么情况,玩家通篇卡在如何造反的路上,造反成功的可以叫大神了。[表情_大笑][表情_大笑]
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大周列国志
7.5
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家族模式小攻略截图
家族模式小攻略
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 金钱来源: 卖粮食 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义/提亲失败会降低十点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 ……… 玩法: 开局: 1.派人才去首都,招募门客,有多少招募多少,优先补充家族职位 2.剩余
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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新神祖怎么让门客当储君截图
新神祖怎么让门客当储君
我怎么只有罢黜没有其他选项?
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局截图
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点: 优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝; 缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕; 所以,破局思路就在于––外交 1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。 2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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我成功做到了税收破百亿截图
我成功做到了税收破百亿
玩过俸禄改革的小伙伴都知道,收支不平衡是其中最大的问题,如果税收太少,会导致出现特殊事件。 那么如果增加税收呢?我总结了几个方法分享给小伙伴们。 第一:剧本选择。 尽量选择上古剧本,原因是什么后面会说。 第二:培养市肆。 这个也是重点,后面说。 第三:神明 这个是最最重要的,要有神(经大条)!!!
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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