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游戏上新[御剑修仙传]

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游戏试玩链接:御剑修仙传
一,游戏世界观。
1,多人在线角色扮演的2D回合制开放世界唯美仙侠游戏。
二,交易系统:
1,无冲值,无商城,无内购,全部物品由玩家自已在游戏中获取。
2,所有物品不绑定,都可以自由交易(面对对交易,离线摆摊,邮寄)。
三:服务器规则:
所有玩家不管先后都在同一个大世界里,每100人一个条分线,玩家退出后重新分配分线(不可手动选择分线,按先来后到的顺序依次进入分线)。
四:职业系统:
1,所有玩家不管选什么职业,技能基础属性都完全一样,出手顺序也是随机的,主要是立绘特效的区别(PVP中有五行相克)。
2,每个职业都可以按境界学习自已职业的5个专属技能。另有6个公共技能(出生就可以学)。
3,技能通过技能书和灵石可以升级。
五,集市系统:
集市面向大世界,所有分线共享;玩家可以在集市里竞拍摊位,支持离线摆摊。
六,好友系统:
1,玩家面对面时可以添加好友。
2,好友在线时会显示高亮(不需在同一分线),好友可以私聊、组队、赠送鲜花和发送邮件。
七:邮件系统:
邮件可以向好友发送文本内容和物品。
八:双修系统:
组队后可以邀请对方进行双修,双修时会大幅增加双方获得的修为,且双方好友度越高加成越高。
九,仓库系统:
玩家可以将任何物品或灵石存在仙灵村里的仓库里。
十,战斗系统:
1,PVE中玩家死亡会失去背包所有物品,并且当前层级的修为归零(境界和层数不变)
2,PVP强袭中,胜利方会获得失败方背包里所有物品和身上所有灵石。并且失败方当前层级的修为归零(境界和层数不变)。
3,点击小地图左边的护盾看广告可以得到护盾保护,每天前5次广告有额外物品奖励,护盾最多叠加5层。有护盾的情况下死亡不会有任何损失,每死亡一次扣除一次护盾。希望大家多多支持,但请不要相信广告中的任何内容。
十一,采集与炼丹系统:
1,炼丹材料在地图中采集,采集时有机率获得灵田种植用的种子。
2,炼丹可以炼制出增加修为的丹药,失败有机率获得战斗中的药品。
十二:采集与制符系统:
1,采集地图中的宝石可以获得宝石和灵石原矿,宝石可以炼符箓和强化装备槽位,灵石原矿可以在矿坊加工成灵石。
2,采集中得到的宝石和利用背包中没用的装备一起制作符箓,符箓可以在战斗中使用。
十三:福星系统:
1,打怪有机率获得到2-11倍的灵石和修为奖励。
十四:奇遇系统:
在地图上行走,有可能触发奇遇,获得修为、灵石、丹药、药品,仙品装备。
十五:试炼系统:
每个玩家每天可以挑战3次试炼,杀死秘境怪物后会获得积分,积分可以兑换神装碎片、公共技能书等稀有物品。
十六:签到系统:
签到物品的等级和签到时的人物境界有关。
十七:宝妖系统:
1,打普通怪有机率放出宝妖。
2,击杀宝妖可以获得大量灵石、修为和藏宝图。
十八:藏宝图系统:
1,使用藏宝图挖掘后可以获得技能书,灵石矿洞事件,秘境贪吃蛇事件,仙品装备。
十九:boss系统:
击杀boss可以获得妖丹、灵石、修为、仙品装备、上古神装碎片和公共技能书,boss死亡后立即在随机位置重新刷出。
二十:排行榜系统:
所有玩家进入同一个排行,整点刷新。
二十一:体力系统:
在线每分钟获得1点,离线每分钟获得0.5点,体力可以用来在地图上采集和挖宝石。
二十二:装备系统:
装备按五个境界各分为凡品,灵品、仙品。奇遇、挖宝、boss有机率获得仙品装备。另各职业都有一套神装。
二十三:神装系统:
使用100个上古神装碎片可以兑换一件神装(最好的装备),神装无穿戴限制,6件神装可以激活10%加血效果,打boss有机率得到神装碎片,试炼也可以用积分兑换神装碎片。
二十四:强化系统:
人物的装备槽位可以使用灵石和宝石进行升级,槽位等级直接加成装入此槽位的装备,不绑定装备。
二十五:组队系统:
组队最多6人(含队长),打任何怪物都可以组队挑战,且怪物属性不变,奖励平分(不能平分的随机)。
二十六:妖丹系统:
打BOSS必获得妖丹,妖丹可以增加炼丹制作符箓出仙品的成功率,一次可以使用多个。
二十七:宗门系统:
筑基后可以创建宗门,打怪可以获得妖兽肉,妖兽肉可以喂养宗门神兽,宗门神兽有概率在战斗中帮玩家抵挡功击(被动闪避对方攻击效果)。
二十八:图鉴系统:
打怪可以获得图卡,使用怪物图卡可以给图鉴升星,普通怪物每增加一颗星增加1点防御,宝妖怪每颗星增加1点攻击,boss怪每颗星增加2点攻击。
二十九:灵田系统:
野外采集有机率获得采集物的种子,种子可以在灵田里种植,种植需要时间成熟,可以使用灵石加速,种植等级越高产出越多。
二十九:灵脉系统:
每个玩家每天可以对灵脉地图中任意守护boss发起一次挑战。每日0点结算,对灵脉点boss输出值最高的宗门获得该灵脉点归属,每个宗门只能获得一个灵脉点,灵脉点每分钟可以获得灵石,灵石可以由宗主在宗门中提取。
三十:重生系统:
玩家到达化神10层满经验后可以重生,洗经伐髓后修为清零,其它数据都保留,人物基础属性提高50%,可以无限重生。
三十一:离线托管:
玩家下线超3分钟后按单修打坐的100%获得修为。但这个修为需要用灵石提取,1修为1灵石。
三十二:师徒系统:
玩家可以向高于自已一个境界的好友拜师,徒弟只能有一个师傅,师傅可以有3个徒弟,徒弟和师傅境界相同时自动解除师徒关系。师徒组队打怪不平分物品,各自算独立战斗,徒弟每升级一层都会奖励师傅2颗徒弟当前境界的仙品修为丹。
三十三:道侣系统:
男女双方好友度达到1000后可以申请成为道侣。道侣组队打怪不平分物品,各自算独立战斗。
三十四:称号系统:
玩家在人物界面可以设置称号(称号包括排行榜前三、帮派、师徒、道侣关系等),称号可以增加人物闪避值。
三十五:矿坊系统:
在地图上采集宝石时有机率获得灵矿原石。灵矿原石可以直接在矿坊出售或开皮和加工成更多的灵石,且有机率加工成上古神装矿片。
三十六:善恶值系统:
玩家每强袭胜利且对方没有护盾时,善恶值增加100。善恶值达到300时人物名字显示为橙色,善恶值达到500时人物名字显示为红色且不能回安全区地图(需要减到300或以下才可以回)。人物每在线1分钟减一点善恶值。
三十七:宗门任务系统:
每个玩家每天可以完成10环宗门任务,交付对应物品后获得灵石奖励,第10环额外获得秒杀符箓。
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