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在世代簪缨中玩家感到无聊。

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大周在2022年内测,2023年公测开始经历了种种磨难到现在已经三年半了,看着你们从春秋战国的小众硬核标签,一路更新到上古、西汉,剧本越铺越大,系统越做越重,说实话,作为一个喜欢历史策略的玩家,挺骄傲的,玩家们想让更多人看到这款游戏自发的写过小说,发过视频,虽然数据惨淡但是很多人依然没放弃继续为爱发光发热。所以我想给官方对世代簪缨版本一些意见希望官方听取一下。
在现版本世代簪缨中家族资源和势力资源是分开的,但为什不能同时存在呢?当家族成员成为地方官的时候,可以看到并使用府库资源,这些府库资源你可以用它建造城防,招募兵卒并训练,开垦农田之类的,也可以贪这些钱并获得罪行。国君可以把权力分配下去,比如把全国农业和税收的管理全权由大农令负责或半负责,也可以干事之前给国君上奏,国君也可以让这份奏折不用来他这里可以上奏丞相/大将军大司马让他们解决,地方官员也是可以给地方分配权力,如郡兵,州兵,城防兵军饷,城邑/城防维护以及行政长官下属官员的俸禄由地方府库负责,也可以抓有罪行的人按入县/郡狱,但县/郡狱有上限县只能关三人郡五人建造监狱可提升上限,这些权力的分配由看国君怎么分配,国君也可以不分配权力按现状也行。州刺史府没有府库这类东西,也不会管理任何地方除非有特权或权力,刺史府会派人监察地方官员和家族(类似监王机制一样),当发现有罪行时可以上奏中央,如果没有也可以捏造罪行上奏中央,如果有假节铖或权力可以自行关入州狱按照国家刑典处罚,出镇公卿和附庸国可以加入州下辖区并也会监察诸侯与出镇公卿。
在此的基础上增加地方政策与吏。在玩叛军与军阀时政策是诸子百家政策,我觉得这并不妥所以把这些文化政策改成类似于引申政策一样,郡守/县令以治理方针增加对应政策点数,当郡守/县令死亡或调任政策会消失,郡府消失一半,成为军阀/叛军时继承这个机制。官员可以在驿馆招募贤才让他们成为吏(和别部司马类似),家族门客优先家族成员的吏,由地方府库或家族自掏腰包给予俸禄。
   这些是我的一些不成熟的建议,希望你们看一下并说出你们的想法。
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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最快上手的入门攻略,跟着走懂一半截图
最快上手的入门攻略,跟着走懂一半
1.开始游戏 2.选择剧本年代-上古等 3.选择角落国家(非四面都有国家,打架起来,不能发育) 4.发育篇: 4.1 直接去驿站找游女,多找几个结婚,后面可以给兄弟封地(旁观者模式没用,AI自毁流放),【分封封地作用:分割战场,避免1打多,避免自己领土与多个国家接壤导致冲突打架,前期最重要的是发育。】 4.2 招贤臣,集贤-招募令这里10连抽梭哈,有2-3个紫色就行了,前期顶用,后期发育起来绿色的
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西汉列国割据,公卿制度未易,岂无违和?截图
西汉列国割据,公卿制度未易,岂无违和?
在现版本西汉中列国和割据还在用春秋战国的公卿,虽然在国家施行中央集权的情况下公卿有所改变,但没有太大的变化,本来我想说,把公卿系统纳入到典章国制度中,但发现好像没有替代它功能的替代品,所以想出的办法只能是优化了。 在三级势力的基础上增加家族势力,虽然二级势力叫公卿势力,但我觉得这不准确,二级势力应该叫藩镇势力。而家族势力分为官宦之家,商贾之家,豪强之家,他们和其他势力一样可以联姻,养门客,求学,
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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哪来的那么多游民?截图
哪来的那么多游民?
感觉这个国家已经完了,如果官方优化了叛军,我马上就要亡国[表情_捂脸哭]
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对于上古军制和礼法军制的一些猜想。截图
对于上古军制和礼法军制的一些猜想。
你们说官方会不会可能往每一个阶段都有独特的军制这个想法做出来了上古军制和礼法军制这两个东西,那么未来会不会弄出对应圣人阶段的战国军制和对应国族阶段的秦汉军制呢?[表情_吃瓜]#游戏日常
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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