更新日志十三:夜里干大事,新增十五个事件
已增加并完成验证。本次新增常规事件池从 10 个增加到 25 个,新增约 15 个历史氛围事件,均采用康熙末年清廷政治、财政、军务、宗室和士林背景,避免现代化表达。新增事件包括:
- 驿站亏耗
- 九卿会审
- 江南织造密折
- 盐引亏空
- 京察将至
- 科场搜检
- 八旗议饷
- 绿营换防
- 河道总督请款
- 内务府采办
- 宗室玉牒修订
- 蒙古王公来朝
- 御史封章
- 南书房夜议
- 直隶灾民入京
- 资金
- 圣眷
- 嫌疑
- 影响力
- 情报
- 六维属性阅历
- 朝廷支持
- 军方支持
- 清流支持
- 宗室支持
- 首选事件距离上次出现至少 8 回合;
- 最近出现过的 5 个事件不会优先再次出现;
- 如果候选不足,放宽到至少 6 回合;
- 最后才使用兜底选择,避免事件系统卡死;
- 新增 routineRecent 记录最近事件;
- 新局初始化和旧存档读取都会自动补齐该字段;
- 常规事件选项现在优先使用各自稳定的 id,不再全部显示为 routine_1、routine_2。
复制scripts/data/Content.lua
scripts/game/Director.lua
scripts/game/State.lua
scripts/profile/RunSave.lua
历史风格说明事件内容参考了康熙末年清廷常见的政治语境:
- 户部、盐政、河工、驿站
- 九卿会审、京察、科场、御史封章
- 八旗议饷、绿营换防
- 南书房、内务府、宗人府玉牒
- 江南织造、蒙古王公朝觐
- 赈济灾民与地方官考成
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Director.lua 0 errors
State.lua 0 errors
RunSave.lua 0 errors
事件结构检查:text
复制常规事件总数:25
重复事件 ID:0
每个事件选项数:3
项目构建:构建成功
运行验证:text
复制lua_errors = 0
resource_errors = 0
run = PASS
无头环境仍会出现 UI shader cache 和音频输出告警,这是验证环境限制,不是新增事件造成的 Lua 或资源错误。竖屏截图也已生成并确认:
- 封面正常显示;
- 中文字体正常;
- 标题和按钮文字正常;
- 没有空白按钮或乱码。

