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或许有人需要卜算子通关攻略吗

08/25560 浏览综合
因为有点忘记这关是什么流程了,就重新打了一遍。不发浪费了感觉。絮絮叨叨没啥条理想到啥说啥。已经通关了的不用看哈。
1.前期不要开倍速,一不小心就要超过时限。开局就先把布局和建筑整理好,该拆的拆该关的关。反正我是把义庄拆了牢狱关了的,前期民政建筑除了水井一个都不要建,尤其望火楼千万别建,简直吞钱大户。然后任务建筑比如募兵所,做完任务第一时间关掉,开着也是太费钱了,一开始的驿站任务更是何意味啊,任务结算后立刻关,因为我钱还够就没拆,钱不够是立刻要拆的。大概这就是新政中的阳奉阴违吧哈哈哈哈
2.选保守给人口,选改革给钱。保守更简单。我选的改革。保守通关思路:依靠奖励实现人口增长,全程保持中税,后面人多了看情况调整。改革通关大体思路:靠奖励交税,税率基本选较轻,前期可以在中度和极轻交替,一旦固定税交够了立刻换极轻。后期基本全较轻都够了。
3.拉幸福度需要高级房屋,所以建房子的时候就选当前能选的最贵的。钱无所谓的,人口上去了自然能收回。然后务农百工里的那些建筑能建都建了,反正建这些不花钱也不给维护费,反倒是产物都给幸福度的,很重要。然后一定要有很多空房子啊,不然人口增长不满的。比如一次涨10个人,那最好保持房屋比人口多20个。
4.燕馆歌楼任务算是剧情杀,我这次除了开头几乎全程100幸福度,一到300人就立刻开幕僚找加人口的,一次涨三十多个人口,就这任务时间到的时候也才五百多人这都不行真不知道还能怎么找人口了……如果加上保守派给的奖励人口应该堪堪够,但也有可能会死在建的过程中,燕馆歌楼建造要花的时间还挺久的。
5.练兵任务。需要注意第一次得直接开俩募兵所,第二次要开三个,因为募兵所练兵有个准备时间,一队民兵显示是两个月但其实是3-4个月,2年20队两个募兵所不够的。不需要提前,任务出了开建也来得及(不倍速的时候),但是需要闲人多,我是保持两年时间一直有二三十个闲人的。如果人不够的,菜园茶坊集市戏台子的人口都可以减到1。然后任务做完立刻关掉募兵所。
其他没有任务很难,都是出任务的时候我已经有很多在仓库里了,直接没注意[表情_开心]要点就是随时check仓库,哪个缺了就立刻建造。
还有过不了的可以问我。其他剧情也可以问,水龙吟的话我打算有空再玩一遍。
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满庭芳・宋上繁华 卜算子开局布局
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益截图
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。 只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益 1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。 2.保证1里每个建筑都和【同一条】石子路直接相连,不要有空格或断档。或者和景观相连,景观再和石子路相连。景观不是必要条件,以防万一可以多建几个。 还有一些细节: 1.前期人口不够可以在岗位里调整人数,每个一半基本就能覆盖外卖需求,集市外卖需求很少,2就
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工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!截图
工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!
以 脚店+景观+石子路 为中心,周围放炭场民窑铁匠铺。 这样建可以给到工业区最大化生产加成,也可以给到脚店最大的收益。 具体的大家看视频就好,有什么问题欢迎大家咨询! 注意‼️脚店景观石子路三者必须相连缺一不可! 景观比较推荐竹子 更美观一些。 炭场民窑铁匠铺大家根据自己的需求去建就可以,缺什么修什么就好啦!祝大家玩得开心🥳#满庭芳宋上繁华 #满庭芳宋上繁华攻略 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
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仕途模式怎么玩?截图
仕途模式怎么玩?
祭祀 触发庇佑 增益效果 香料 普贤菩萨 城市吸引更多游客 民瓷 观音菩萨 每年有数名罪犯改过自新 绢帛 文殊菩萨 聚贤庄宴请时结识更多人 酒 关帝爷 军队攻击力提升 肉 土地爷 肥沃土地农作物产量提高 玉石 财神爷 游客消费金额更大 仕途模式怎么玩,我也是玩了好几天自己慢慢摸会的,我是这样的,你呢? 还是5人口开局,首先重要的是农业生产 农业优先(白菜粮食),木炭,木头,优先,说白了就是农业发展
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端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
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参数计算截图
参数计算
省略一大个计算过程,现行需求计算: 考虑到单个,居民社区,住进宅院,的一个情况下: 4个宅院组成一个5×5格子,总共4×18=72人 消耗预估: 面粉:16,磨坊:16÷30=0.53个, 工人:0.53×5=2.65,占地:0.53×2=1.06 千人规模:0.53×16=8.48个 咸菜:12,咸菜铺:12÷30=0.4个 工人:0.4×5=2,占地:0.4×2=0.8 千人规模:0.4×16
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这个图是不是很熟悉?截图
这个图是不是很熟悉?
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。 首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。 最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。 茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加
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给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
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布局规划详解农田篇~截图
布局规划详解农田篇~
之前发了一篇关于商业区布局的贴,有人说农田菜地放的乱七八糟,茶坊放上去有些地还吃不到加成,有没有农田的布局详解啊~ 有的兄弟,有的…… 相信很多小伙伴还是很聪明好学的,这种简单的东西一看就能懂……如果不想看那么多字的话可以光看图的,没关系的[表情_歪嘴笑] 农田菜地都离不开茶坊,那可是高贵的百分比增益,而且还是足足20% 所以我们首先要弄明白茶坊的机制 一目了然,茶坊的覆盖范围是从坊那个字向外半
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首先边上两个城门拆了建城墙,这样敌人就会集中起来,我们也好集中城防力量,对了,研究别忘了先把城防那一串点完,再点医药,义庄那一串,剩下的随意,人数五六百就够了,多的全练兵去,练湘兵,备点兵器和绸缎,湘兵索敌改最小,这样不会乱跑了,前面几波箭塔能应付,最后一波提示决战了,如果快冲到城门再把索敌调中,多造点医院,乱葬岗和义庄,箭塔怎么摆看图参考一下,注意别全部围死,别的商业,景观不用造,这关就是城防,截图
首先边上两个城门拆了建城墙,这样敌人就会集中起来,我们也好集中城防力量,对了,研究别忘了先把城防那一串点完,再点医药,义庄那一串,剩下的随意,人数五六百就够了,多的全练兵去,练湘兵,备点兵器和绸缎,湘兵索敌改最小,这样不会乱跑了,前面几波箭塔能应付,最后一波提示决战了,如果快冲到城门再把索敌调中,多造点医院,乱葬岗和义庄,箭塔怎么摆看图参考一下,注意别全部围死,别的商业,景观不用造,这关就是城防,
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