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260829更新

08/28165 浏览综合
新增:
1.添加了遗忘药水价值75金币,可以直接忘记技能。

优化:
1.盾之勇者初始遗物增强:
壁垒徽章:
战斗开始时,全队获得最大生命 10% 的护盾;
盾之勇者每回合开始时获得自身最大生命 10% 的护盾。
2.现在冒险评级由F级开始,可以无限提升,野怪强度无限提升。
3.公会商店最高出现s级,招募价格下调,评级对应初始属性也更加平滑。
4.降低了一些遗物获得剧情进度的数量。
5.拿起伤害技能时显示所有目标,包括攻击范围外。
6.技能 奇货可居:30%土治疗40%土护盾。
7.商会积分卡调整为500一次免单,在魔核商店也能使用,消费魔核按价值计入消费金额。
8.调整了一些剧情给重复技能书的情况
9.出售背包加入勾选功能,和单个出售,出售会一键出售所有勾选物品。
10.现在手牌会显示技能提供的伤害护盾治疗抽牌值。
11.技能 贪婪之手:击杀一个单位获得10金币,下次金币额外+1,每触发50次,需要击杀数量+1。
12.遗物 圣堂不灭灯:每回合开始时,为生命值最低的己方单位恢复其最大生命30%的生命。
13.遗物 圣堂余响钟 :每回合开始时,为全体己方单位各清除2层负面状态。
14.遗物 潮生遗嘱:每次成功完成剧情事件后,获得 15 食物。
15.大幅调整后期Boss难度。

修复:
1.一些范围技能不能选自身脚下施放。

2.增加剧情进度的遗物反复触发。
通关了,发过萌新避坑攻略截图
通关了,发过萌新避坑攻略
首先是开局: 商人资源多,风灵活开局有群攻,盾坐牢,剑伤害高 开局刷一下有箱子在旁边可以快速拿遗物发育,紫色最佳。干其他勇者可以获得气运(不知道有什么用,好像卖东西容易有溢价,其他的没感觉) 因为法力值和队员人数挂钩,所以开局找两个50块可以光速提高战斗力,体质高最好,低也没关系,很容易提上来。 然后技能只与一个属性挂钩,尽可能提高这个属性就行。 关于技能:主角两个,其他角色一个,可以做到每次发牌
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成就系统上线
新增: 成就系统上线,并且已同步TapTap游戏成就。 新增了一批可以在战斗中增加移动力的技能: 战阵号令(2费 / 物理)→「2格单体友方:移动力+1(本场永久,不叠加);物理+20%。」 疾风引路(2费 / 风)→「2格单体友方:抽1张牌;移动力+1(本场永久,不叠加)。」 雷鸣充能(2费 / 雷)→「2格单体友方:移动力+1(本场永久,不叠加);立刻恢复目标本回合的拖拽移动。」 烈焰同途(
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260827更新2
新增: 体质抹除药剂,可配合微弱体质药剂重塑体质。 优化: 盾之勇者加强 给战斗中逃跑增加二次确认,避免误触。 大幅优化NPC勇者行为模式 公会商店提供战力道具,普通商店提供旅行道具,流浪商人全提供。 传送药剂增加加了范围提示。 修复: 修复羁绊红点异常。 修复大量技能描述不准确。 删除: 去掉了剧情事件返回按钮。
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260826更新2
角色移动和移动技能需要划路线,操作更精密,而不是之前代码规划路线。 修复了移动类技能被角色阻挡的情况。 传送药水增强:传送到100距离以内指定位置。(只能在世界地图使用) 错误的把白猫两个限定技能加入猫族技能池,现已移除。
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260827更新
新增: 公会商店新增了一些商品,售卖数量也由8→12。 添加了一个脱离卡死按钮避免移动和进入都失效。 调整: 对大部分商品重新定价,魔核商店价格大幅下调。 优化白猫的获取时间,下次出现会在离玩家五天距离左右的位置。 优化了NPC勇者的逻辑,尽可能避免勇者互斗。 调整盾之勇者初始速度调整为10。 魔核价值调整为25回收价15. 修复: 修复了新的寻路在特殊情况错误。 修复了传送药水特殊情况导致死
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重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。截图
重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。
加入了羁绊角色 夜雪(白猫),在城镇地形探索可相遇。 公会商店开张,可击杀魔物获取魔晶,兑换高级技能。 优化了移动卡卡手问题,现在去除了移动卡,在招募时可看见角色移动力,改为战斗中拖拽角色移动。 作为配套加入了移动力药水,价格400金币,可以给角色使用增加移动力(单角色限一次)。 去除移动卡之后每回合抽牌数量改为存活队员数+1。 修复了传送药水极小概率传送到原地。 修复了潮汐技能描述和实际不一致
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噩梦难度6-10,新Boss:魔化初代剑之勇者&魔剑,上线!
新增: 噩梦难度6-10,敌人成长更加,魔王发挥原本实力,新Boss可挑战。 新boss魔化初代剑之勇者&魔剑,在噩梦6开始可以挑战(不挑战也可解锁下一难度)。 Boss提前唤醒。 优化调整: 技能伤害范围突破3×3→目标周围2格 余晖圣杯(紫色遗物):溢出治疗量转化为伤害,敌人均摊。 任务目标位置不会再刷新在当前位置 略微上调了boss击杀评分 燃烧:治疗效果减半。 调整了战斗的动画表现。 剑
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修复了Boss赶路等问题
优化了Boss刷新位置,将更接近玩家。 将道路城镇点数要求调整为10点,可以利用道路快速通行。 世界地图点击格子可以看到10速度情况下的预计到达天数。 剧情选择添加了返回按钮,可以等属性高了再来验证。 优化了NPC勇者的行为逻辑。 修复了商会积分卡特殊情况不累计金额的BUG。 进战斗时飘字提示食物对属性加成。
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260901更新,商人勇者调整,公会任务系统上线
商人勇者调整,转为暗属性,更加偏向辅助: 贪婪之手(暗)(只对属性变动)。 暗影援护 (暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。 影刃(暗):2格单体,70%暗属性伤害。 新增: 公会任务上线,可接取委托获得各种奖励。 技能:暗影援护(暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。 优化: 角色
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260830更新 剑之勇者重做
剑之勇者增强: 剑舞:多段攻击并且能瞬身到敌人身后。 剑意:抽到时自动施放提高攻击力。 破军突袭:灵活的位移伤害技能。 战意王旗(遗物):配合多段攻击,快速提升攻击力。 新增: 魔核商店增加补齐魔核按钮。 优化: 遗物:矮人壁垒徽章:技能获得护盾值+10%。 遗物:连击校准器:多段攻击从第 2 段开始,每段额外造成20% 的伤害。 遗物:训练补给车:训练食物消耗-2 金币-20。 遗物:元素商
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