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金卡英雄突破原创设计第二期
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👑黄金王子
征召精锐:选择一个伙伴,在你手中生成一个他的基础版本。
英雄牌:打出:你的银色伙伴具有+3+3/+6+6/+12+12,金色伙伴具有+6+6/+12+12/+18+18。每合成一次,就额外使银色伙伴具有+1+1,金色伙伴具有+2+2。
设计理念:现在这个数值怪机制怪横行的时代,往往越简单的技能,越是能立稳根基。

🪞镜子大师:
镜像术:游戏开始时,获得一面镜子。每回合开始时为镜子附魔。
[附魔:决定使其变为一张往昔魅影、幻身魔镜或未来秘镜,并在战斗开始时立刻触发其效果]
[往昔魅影:变成上回合敌方场上属性最高的伙伴的复制品。]
[幻身魔镜:变成己方场上属性最高的伙伴的复制品]
[未来秘镜:变成敌方场上属性最高的伙伴的复制品。]
英雄牌:回合开始时,若此伙伴在手牌中,则随机变成任意一个敌方上回合处于场上的伙伴,并依然保有此技能。
设计理念:镜子大师很会玩镜子。

🤴人皇:
招贤纳士:消耗两枚魂石,决定获得一个有用的人才。每回合最多使用三次。
[有用的人才:人类共有经济,战力和谋略三种才能。从这三种才能中选择一个,并随机获得一个拥有该才能的人类。在这里谋略指检索能力。]
英雄牌:当你获得经济型人才时,额外获得一枚/两枚/三枚魂石。当你获得战力型人才时,获得其10%/20%/30%的属性。当你获得谋略型人才时,下一次刷新商店消耗的魂石-1枚。
设计理念:什么叫招贤纳士啊?这才叫招贤纳士。











