玩了一段时间,不得不说…

2 小时前133 浏览综合
        策划真是神人,设计角色技能时各各都是小作文,即使是很简单的机制也是长篇大论,造名词更是一把好手,很多效果明明差不多,但就是要换个新名字,我承认有的名字确实很炫酷,但这样真的不累吗,我每次想玩个好看的新角色,一点开技能直接丧失阅读欲望了,管它什么机制什么效果,哪里亮了点哪里,能打伤害就完了。
        同理还有那buff量,一个角色头上的buff加起来可绕地球三圈,完全不想了解角色身上发生了什么情况。
        另外我更不能理解的就是,明明花了这么多心思设计技能,每个技能介绍都是论文级别的,但在敌人身上却简单粗暴地直接加入各种免伤,直接粗暴地抹杀了各种机制可能产生的化学反应,最后玩起来就是非常割裂。
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