至少钟离的机制是一个方向
2020/12/051570 浏览游戏讨论
钟离目前就伤害而言,不高,就控制而言,勉强,因为是岩属性,所以Q与其他角色互动性减少,这些都让钟离少了一部分地位。
倘若钟离是风,那个E不知道多吃香,倘若钟离是水,那个E直接给火c起飞,换个属性都是起飞。
可是换不了,岩属性就目前而言缺少互动机制,对应的元素反应是结晶。伤害互动少了,但是钟离的E的护盾是目前最好的护盾,对应的霸体也是丘丘王打不动的霸体(参照B站那个钟离闲庭若步的视频)。
数值策划想要让玩家在原神有不同的路线,钟离算是一个开端,但是这个开端是一个五星,还是一个神,缺少铺垫。
总之就是方向挺好的,不让游戏全走输出路线,只是少了一点平衡,而且目前游戏环境也不适合。大家当初看盾娘的时候不就是想着可以抗所有伤害吗?
(为什么我小保底就歪了,我现在好想试试钟离啊,击剑!击剑!!!(ノ=Д=)ノ┻━┻)