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【开发者日志3️⃣B】拜托了!兔子:开发中的那些事儿
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在前面的日志中,我们分享了《拜托了!兔子》的诞生灵感、地下世界观的初衷,以及画面视角、场景氛围的反复取舍。
今天的日志,我们继续深入开发幕后,聊聊游戏最核心的两大亮点——鲜活独特的动物伙伴体系,以及我们死磕到底的极致单手轻体验。
一、全员可爱:拒绝模板,每只动物都是独一无二的伙伴
游戏里可爱的动物伙伴,其实经历过一轮不小的设计调整。
项目初期,我们严格按照世界观,只加入现实中栖息在地下的动物。但做着做着发现,阵容太单一,整个地下洞穴少了热闹温暖的生活感,不够治愈。于是我们打破设定局限,让更多小动物入驻兔子洞穴。现在青蛙、麻雀、小熊等各种小动物,都会来到地底生活劳作,和小兔子一起搭建地下家园。

同时我们摒弃了千篇一律的模板设计。就算是同一种动物,长相和性格也各有差异:有的兔子毛茸茸软萌乖巧,有的带着独特斑纹帅气十足。

不止外观不同,每只小动物都有专属的行为特点,有贪吃的小家伙,也有活力满满的运动达人。大家后续可以在游戏里慢慢发掘~

二、体验执念:死磕到底的单手轻游玩设计
项目组的成员几乎全部都是模拟经营种菜的狂热玩家,但我们之前爱玩的经典模拟经营游戏,大多都需要横屏双手操作,可是设计初衷又希望《拜托了!兔子》是一款随时随地、随手就能玩的轻松小游戏,因此「全程单手操作」成了我们重点打磨的核心目标。
为了做到极致的单手手感,我们优化了整体触控逻辑,把所有核心操作入口,都放在大拇指舒适可触及的区域,同时规避误触、触控冲突等问题。

针对耕种、采集、制作面包和芝士等高频玩法,我们迭代了数十版UI,精简多余步骤、调整界面布局,最终打磨出适配单手操作的最优方案。


现在不管是通勤路上、午休间隙,还是居家放松,大家都能单手轻松打理地下农场,轻松收获、制作、赚取金币,不用刻意腾出时间,随时都能享受治愈的经营乐趣。
丰富鲜活的动物伙伴、无负担的单手轻体验,都是我们为了「治愈轻松」的核心初衷量身打磨的内容。后续也会持续优化操作手感、丰富动物互动、更新更多玩法内容!






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不过看在是珍贵,就留下吧
还得长大才能知道,你是什么技能截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FvZXG0PA9gmQ5nvTHHkcDmP-R_U0_20260916124537.jpg/_tap_ugc_m.jpg)





