开发笔记14 你的载具,也可以成为移动基地

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在《启示录》中,我们一直希望载具不只是用来赶路的工具。
随着开放世界不断扩展,玩家需要前往更远的区域探索、寻找资源,也需要将大量物资带回自己的基地。因此,我们希望载具能够真正融入玩家的生存方式。
目前,我们正在持续开发载具系统,并逐步加入更多改装和功能。
除了基础的驾驶功能,未来玩家可以根据自己的需求,对载具的外观、部件以及装甲防护进行改造。
不同的改装,也可以让载具承担不同的用途。
而我们更感兴趣的是:如果载具本身也可以成为一个生存空间,会怎么样?
例如拖挂车辆,我们希望玩家可以进入车内,并在内部进行建造和摆放。
这样一来,载具就不再只是一个交通工具,而可以逐渐成为玩家自己的移动空间。
它可以用来储存物资,也可以根据玩家的需求布置不同的设施。
对于喜欢探索的玩家,它可以成为移动基地;对于喜欢收集资源的玩家,它可以承担运输和储存的功能;对于多人合作的玩家,也可以成为团队共同使用的空间。
除了陆地载具,我们也在探索船只相关的玩法。
未来,玩家可以通过不同方式探索这个世界,而不只是局限于步行或者固定基地。
当然,目前这些内容仍然处于开发和完善阶段。
载具的驾驶手感、碰撞、人物动作、改装系统、内部建造以及多人联机同步等内容,都还需要持续测试和优化。
我们希望最终玩家拥有的,不只是“一辆车”或者“一艘船”。
而是一个真正属于自己的载具。
它可以陪伴你探索世界、运输资源、面对危险,甚至成为你在末日世界中的另一个家。
你的基地可以固定在一个地方,也可以带着它一起出发。
开发仍在继续。
感谢大家一直以来的关注和支持,我们也会继续分享《启示录》的最新开发进度。
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