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评《变形坦克2》·水浒体
话说自古沙场争战,向来以甲坚炮利、兵强马壮为胜。然市井间有《变形坦克2》一款,别开铁甲争斗之生面,将百变机巧融入三尺炮阵,恰似梁山好汉聚义,各怀独门绝技,各擅一路兵法,端的是趣味横生,耐人玩味。
你道这游戏有何妙处?其一在“变形”二字。寻常坦克对战,无非是炮口对炮口,硬拼火力装甲;这游戏里的铁甲战车,却能分作三般变化:坦克形态稳如泰山,炮准甲厚,最善阵地对轰;越野形态疾如骏马,转向灵动,专司抢点绕后;机甲形态身轻如燕,纵跃如飞,能攀高走险、贴脸突袭。三态切换随心而动,好比林教头枪棒随身应变,或守或攻全看战场情势,端的是灵活至极。
其二在“群雄各有所长”。游戏内三十余辆战车,恰似梁山泊上一百单八将,品类分明,各有神通。
有那轻型侦察者,如空间坦克,能开虫洞瞬移,神出鬼没,堪比神行太保戴宗,千里奔袭只在瞬息;
有那中型突击者,如火焰坦克,能螺旋飞跃、冲阵破敌,恰似霹雳火秦明,一杆狼牙棒横扫千军,所向披靡;
有那重型攻城者,如宙斯盾坦克,护盾护身、火力雄浑,活脱脱大刀关胜,立马横刀,稳扎营盘,万夫莫开;
更有那特殊机巧者,如傀儡坦克,能操控敌车反戈一击,便似入云龙公孙胜,道法玄妙,出其不意乱敌阵脚。
其三在“战阵多变”。既有3V3团队对阵,好比三对三好汉擂台斗将,讲究前后配合、左右包抄,一人逞勇断难取胜;又有据点争夺,恰似两军对垒夺寨,你来我往,拉锯不休;更有大乱斗模式,便是沙场混战,好汉各凭本事,鹿死谁手全看临场机变。再加之地形可破、机关暗藏,或借高墙掩体,或凭斜坡飞跃,种种战术变化全凭玩家心思,绝非一味蛮炮对轰的俗套。
看官若问此游戏优劣如何?
在下看来,这《变形坦克2》虽非鸿篇巨制,却胜在巧思独到。寻常坦克游戏多是拼数值、比火力,久玩便觉乏味;此作以“变形”为骨,以“战术”为魂,每辆战车皆有独属玩法,每场对阵皆有不同变局,恰似水浒英雄,无有废人,各有用处。
若论瑕疵,便是战车数量尚不算多,战场规模也偏精巧,难有百万大军的浩荡感。但就小局对战而言,已是趣味十足,耐得住反复把玩。
有诗赞曰:
铁甲变形藏妙算,炮声震地起风云。
莫笑方寸沙场小,亦有英雄斗智魂。
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