下载 App

《沉默的蟋蟀》:你可能关心的问题

修改于前天 23:26209 浏览官方公告

Q:不懂现实斗蟋蟀,能玩吗?

A:能玩。不需要现实斗蟋蟀经验。单机版超过九成的玩家没斗过蟋蟀。

Q:这是Steam版的移植吗?

A:不是移植。手游版是在单机的部分基础机制上,重新做成的一款长线网游
程序、美术和策划数值,都是重做的。
具体区别可参看这篇文章:手游版和单机版的区别

Q:PVP是否必须参与?

A:不玩PVP,也可以正常体验PVE内容。
PVP拥有相对独立的玩法和资源循环,产出的大部分资源也用于PVP

Q:是否必须社交?

A:并不是强社交游戏,可以不社交。
所有PVE玩法均可单人体验,大部分PVP玩法也可以独自参与。
没有组队系统,加入字号会有一些奖励,但不是必须的。

Q:是不是很肝?

A:不强制肝。但允许肝。不能靠肝把同一只蟋蟀无限养强。
肝的主要作用,是能积累更多PVP模式下可选的蟋蟀组。但每个赛季只能从中选用一组,其他组不能同时叠加使用。

Q:每天必须上线吗?少玩几天会不会明显落后?

A:不需要每天都上线。相关玩法大都刻意做了时间上的容错,不会因为少玩几天就明显落后。
不过,领取月卡的每日奖励仍需当天登录,登录后即可直接领取。

Q:一局Roguelike要多久?

A:主要模式是虫季模式,由两层Roguelike嵌套而成:每个虫季是一局两个多小时的小型Roguelike,5个虫季共同组成一局十多个小时的大型Roguelike
另一个Roguelike模式是“圈层模式”,一局只需要一个多小时。
无论什么模式,都不要求一次性玩完。包括战斗在内,都随时可以暂停,随时可以去玩其他模式。

Q:是不是抽卡游戏?

A:游戏有抽卡系统,但抽到的是虫师,不是直接上场的蟋蟀。
蟋蟀本身仍然要在每局玩法中获得和养成。即使不付费抽卡,也有机会养出顶级蟋蟀。
虫师的收集会影响可以体验到的异虫种类,虫师的培养主要影响获得异虫的概率和部分初始资源。

Q:氪金会不会直接决定PVP胜负?

A:氪金不会给上场蟋蟀附加额外属性。胜负仍由蟋蟀本身临场策略,以及战斗的随机性共同决定。
氪金不能直接买到强力蟋蟀,也不能拔高蟋蟀的强度上限,但会提高养出好蟋蟀的概率。

Q:异虫是否比非异虫更强?

A:不一定!异虫的“”,主要代表它有特异之处,不代表它一定很强。
不过,异虫往往有独特的乐趣,而且在其他方面完全相同的情况下,异虫会比普通蟋蟀略强一点点。但一只底子更好的普通蟋蟀,完全可能胜过异虫

Q:Steam玩家有什么优势吗?

A:Steam玩家熟悉集、养、斗等基础思路,上手会更快;但手游版的系统和数值均有变化,仍需要重新了解。

Q:安卓/iOS是否混服?

A:安卓与iOS混服
安卓端使用TapTap账号,iOS端使用苹果账号。

Q:什么时候测试?

A:计划2026年9月3日首次测试,限安卓端,删档,不计费,限号。
预约不等于同步获得测试资格,9月3日会在TapTap发放测试账号。

Q:什么时候上线?

A:争取2027年上半年上线。[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
最终时间会根据测试情况调整。
《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别截图
《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别
《沉默的蟋蟀》手游版并不是单机版的直接移植,也不是其联网加强版,而是在部分基础机制上重新做成的一款长线网游。 二者的关系可以参考这个示意图: 相同之处: 单机版的大部分基础机制,以及一部分内容,被手游版的PVE部分继承下来。 继承的基础机制,比如战斗机制、蟋蟀的生成规则、虫师证机制、封功虫机制等。 继承的游戏内容,比如捉蟋蟀、虫蜕进补等小游戏,以及进化功能、斗场机制、季末赛等等。 不同之处: 游戏
官方
7 赞
20 回复
《沉默的蟋蟀》:手游预约正式开启!截图
《沉默的蟋蟀》:手游预约正式开启!
大家好,我们是《沉默的蟋蟀》的开发团队。[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 这是一款策略养成 Roguelike 网游。你可以收集、培养蟋蟀,强力蟋蟀有机会获得赵云、卢俊义等猛将名号,可用来参与 PVP 玩法。 今天,《沉默的蟋蟀》手游在 TapTap 正式开启预约。 无论你是从单机版一路跟来的老朋友,还是刚刚认识这只蟋蟀的新朋友,都欢迎先在这里占个位。 对我们来说,打开预约页不只是多了一
官方
7 赞
10 回复
我们的新游戏《沉默的蟋蟀》手游开始预约了截图
我们的新游戏《沉默的蟋蟀》手游开始预约了
各位大佬好! 跟大家汇报一下:我们的新游戏《沉默的蟋蟀》手游,开始在 TapTap 预约了,以后会由我们自己运营,TapTap独家。 它是以斗蟋蟀为题材的策略养成类肉鸽网游。它在战斗中的策略性没有《恶魔秘境》这么深,不过策略点较多,策略密度较大,也属于需要动脑筋玩的类型。 我们团队的开发方向比较固定:只做策略强且不需要考验操作反应速度的游戏。早期的塔防,后来的TCG《五行师》,DBG《恶魔秘境》,
官方
7 赞
14 回复
《沉默的蟋蟀》手游都有些什么内容截图
《沉默的蟋蟀》手游都有些什么内容
各位大佬好![表情_开心][表情_开心][表情_开心] 《沉默的蟋蟀》手游围绕蟋蟀的主体玩法,分为PVE和PVP。 PVE是围绕蟋蟀的“集+养+斗”展开的Roguelike玩法,每次通关后会留下一批蟋蟀,它们是PVP模式的蟋蟀来源。 PVP模式按现实时间推进,每两个星期一个赛季。 目前游戏中光是围绕蟋蟀的内容,就包含6类蟋蟀收集途径、11种蟋蟀培养机制、10类PVE的斗虫玩法、5种PVP的斗虫玩法
官方
6 赞
3 回复
《沉默的蟋蟀》:“蟋蟀经理”与玩法循环截图
《沉默的蟋蟀》:“蟋蟀经理”与玩法循环
各位大佬好![表情_开心][表情_开心][表情_开心] 这个游戏围绕蟋蟀的主要玩法,可以简单分为PVE部分和PVP部分。 这两部分中,你都相当于一个“蟋蟀经理”——如果把蟋蟀比作足球俱乐部的球员,你担任的,就是俱乐部的经理。更准确的说法,是“经理”和“教练”都被你一肩挑了! 我们先聊一下玩法循环~[表情_酷][表情_酷][表情_酷] PVE部分的玩法循环: PVE包括圈层模式和虫季模式,都属于Ro
官方
3 赞
2 回复
点外卖和自己做哪个省钱?截图
点外卖和自己做哪个省钱?
今天去了一趟超市,发现牛肉啥的食材也不便宜,自己做一餐算上调料和电费,感觉也没有比外卖便宜啊,自己做饭和点外卖到底哪个省钱啊? #TapTap发现好游戏 #TapTap生活 #TapTap生活区 #二次元 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #风帆纪元手游
投票
11 赞
32 回复
01:11
🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!截图
🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!
#游戏推荐 #游戏讨论 #游戏安利 #沉默的蟋蟀 #赛博斗蛐蛐 #模拟 #策略 #角色扮演
精华
5 赞
2 回复
《沉默的蟋蟀》:一只蟋蟀的回忆录截图
《沉默的蟋蟀》:一只蟋蟀的回忆录
【前言】 俺是一只蟋蟀。 俺没在唱歌,俺在听唱歌。 隔壁的天残老兄的低吟还是那么沙哑,而白牙青兄弟的歌声一如既往地跑调。 似乎什么都没改变。 不过,今天还是有些改变,变的是俺的心情。 往昔那些事,平日懒得想,今天却一桩接一桩。 有一种莫名的冲动,悄然爬上心头。或许,俺该高歌一曲? 但俺不打算高歌,高歌不是俺的风范,俺是一只沉默的蟋蟀。 俺还是写个回忆录吧,这是其它蟋蟀学不来的,他们没俺的文采。 或
官方
5 赞
1 回复