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《沉默的蟋蟀》:“蟋蟀经理”与玩法循环

前天 07:2058 浏览官方公告
各位大佬好![表情_开心][表情_开心][表情_开心]
这个游戏围绕蟋蟀的主要玩法,可以简单分为PVE部分和PVP部分。
这两部分中,你都相当于一个“蟋蟀经理”——如果把蟋蟀比作足球俱乐部的球员,你担任的,就是俱乐部的经理。更准确的说法,是“经理”和“教练”都被你一肩挑了!
我们先聊一下玩法循环~[表情_酷][表情_酷][表情_酷]

PVE部分的玩法循环:

PVE包括圈层模式和虫季模式,都属于Roguelike,都会围绕蟋蟀的“集+养+斗”展开。
会有多种“收集”蟋蟀的途径,要选择收集到的好苗子来“培养”,一边培养一边与NPC“斗蟋蟀”。
”可以检验“收集”与“培养”的成果,并获得更多的资源,这些资源又可以帮你“收集”到更好的蟋蟀,“培养”出更强的虫王,从而能击败更强大的对手……最终形成一个良性循环。

PVE与PVP的关系:

PVE的主要模式是虫季模式,它通关后会留下15只蟋蟀。这15只将作为一个整体,参与PVP的主要玩法。
PVE的另一个模式是圈层模式,它通关后也会留下一些蟋蟀,能参与一部分PVP玩法。
PVP部分不产出蟋蟀,其蟋蟀全部来自于PVE

PVP部分的玩法循环:

PVP部分称为“实时模式”,是按照现实时间来推进的,每个赛季持续两个星期。
实时模式本身不负责蟋蟀的“”,但仍有“”和“”。
”的奖励,一部分可用于培养实时模式的蟋蟀,培养后再投入后续的战斗,形成循环;另一部分则用于培养虫师。

PVP会反哺PVE:

PVP奖励的部分资源可用于培养虫师。
虫师的培养,会影响PVE中获得好蟋蟀的几率,从而更好地为PVP输血。这又形成一个循环。

为何说像“蟋蟀经理”?

收集”蟋蟀,相当于选拔球员、购买球员。
培养”蟋蟀,自然就是培养球员。很多时候,你需要针对各“球员”的特点来制定培养方案。而且球员的成长潜力自然是不会写在脸上的,你要在培养过程中,根据每一天的变化,分析它们的潜力和实力,把有限的资源投资给有潜力的“球员”,很考验“蟋蟀经理”的眼光与决策。
”蟋蟀,相当于安排球员出战各种比赛,为俱乐部赢得各种资源。此时把“教练”的工作也一并兼任了,需要选择用哪只蟋蟀出战。
PVP模式中,“蟋蟀经理”的角色不再局限于某一局肉鸽的蟋蟀,而是要对历次通关沉淀下来的蟋蟀进行长期管理。你可以进一步培养这些蟋蟀,还要根据它们的能力和特点,选择适合它们出战的舞台,争取赢得各种资源和荣誉。
TapTap
收集到一个极品苗子,培养成吕布项羽之类的终极猛将,所向披靡,成为万众瞩目的蟋蟀明星,是这个游戏的终极追求之一!
《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别截图
《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别
《沉默的蟋蟀》手游版并不是单机版的直接移植,也不是其联网加强版,而是在部分基础机制上重新做成的一款长线网游。 二者的关系可以参考这个示意图: 相同之处: 单机版的大部分基础机制,以及一部分内容,被手游版的PVE部分继承下来。 继承的基础机制,比如战斗机制、蟋蟀的生成规则、虫师证机制、封功虫机制等。 继承的游戏内容,比如捉蟋蟀、虫蜕进补等小游戏,以及进化功能、斗场机制、季末赛等等。 不同之处: 游戏
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我们的新游戏《沉默的蟋蟀》开始预约了截图
我们的新游戏《沉默的蟋蟀》开始预约了
各位大佬好! 跟大家汇报一下:我们的新游戏《沉默的蟋蟀》手游,开始在 TapTap 预约了,以后会由我们自己运营,TapTap独家。 它是以斗蟋蟀为题材的策略养成类肉鸽网游。它在战斗中的策略性没有《五行师》这么深,不过策略点较多,策略密度较大,也属于需要动脑筋玩的类型。 我们团队的开发方向比较固定:只做策略强且不需要考验操作反应速度的游戏。早期的塔防,后来的TCG《五行师》,DBG《恶魔秘境》,以
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《沉默的蟋蟀》手游都有些什么内容截图
《沉默的蟋蟀》手游都有些什么内容
各位大佬好![表情_开心][表情_开心][表情_开心] 《沉默的蟋蟀》手游围绕蟋蟀的主体玩法,分为PVE和PVP。 PVE是围绕蟋蟀的“集+养+斗”展开的Roguelike玩法,每次通关后会留下一批蟋蟀,它们是PVP模式的蟋蟀来源。 PVP模式按现实时间推进,每两个星期一个赛季。 目前游戏中光是围绕蟋蟀的内容,就包含6类蟋蟀收集途径、11种蟋蟀培养机制、10类PVE的斗虫玩法、5种PVP的斗虫玩法
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我们的新游戏《沉默的蟋蟀》手游开始预约了截图
我们的新游戏《沉默的蟋蟀》手游开始预约了
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《沉默的蟋蟀》:手游预约正式开启!截图
《沉默的蟋蟀》:手游预约正式开启!
大家好,我们是《沉默的蟋蟀》的开发团队。[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 这是一款策略养成 Roguelike 网游。你可以收集、培养蟋蟀,强力蟋蟀有机会获得赵云、卢俊义等猛将名号,可用来参与 PVP 玩法。 今天,《沉默的蟋蟀》手游在 TapTap 正式开启预约。 无论你是从单机版一路跟来的老朋友,还是刚刚认识这只蟋蟀的新朋友,都欢迎先在这里占个位。 对我们来说,打开预约页不只是多了一
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🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!截图
🦗从单机到网游,组战队冲天梯,和全服玩家斗一场!
#游戏推荐 #游戏讨论 #游戏安利 #沉默的蟋蟀 #赛博斗蛐蛐 #模拟 #策略 #角色扮演
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《沉默的蟋蟀》:你可能关心的问题截图
《沉默的蟋蟀》:你可能关心的问题
Q:不懂现实斗蟋蟀,能玩吗? A:能玩。不需要现实斗蟋蟀经验。单机版超过九成的玩家没斗过蟋蟀。 Q:这是Steam版的移植吗? A:不是移植。手游版是在单机的部分基础机制上,重新做成的一款长线网游。 程序、美术和策划数值,都是重做的。 具体区别可参看这篇文章: Q:PVP是否必须参与? A:不玩PVP,也可以正常体验PVE内容。 PVP拥有相对独立的玩法和资源循环,产出的大部分资源也用于PVP。 Q
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有没有那种不太肝且久玩不腻的好游戏截图
有没有那种不太肝且久玩不腻的好游戏
Bro们,游戏要怎么选啊,不想太肝,也不想太氪,而且最好能一直玩下去,任务不要太多,无聊时随时可以玩几把的那种游戏有吗? #冷门游戏 #刷子游戏 #割草游戏 #动作游戏 #吸血鬼幸存者 #土豆兄弟 #小众游戏 #星海幸存者 #游戏推荐 #良心游戏 #竖屏游戏 #刷宝游戏 #dnf手游 #热门游戏 #iOS游戏
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《沉默的蟋蟀》:一只蟋蟀的回忆录截图
《沉默的蟋蟀》:一只蟋蟀的回忆录
【前言】 俺是一只蟋蟀。 俺没在唱歌,俺在听唱歌。 隔壁的天残老兄的低吟还是那么沙哑,而白牙青兄弟的歌声一如既往地跑调。 似乎什么都没改变。 不过,今天还是有些改变,变的是俺的心情。 往昔那些事,平日懒得想,今天却一桩接一桩。 有一种莫名的冲动,悄然爬上心头。或许,俺该高歌一曲? 但俺不打算高歌,高歌不是俺的风范,俺是一只沉默的蟋蟀。 俺还是写个回忆录吧,这是其它蟋蟀学不来的,他们没俺的文采。 或
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