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大更新了一波,重建了战斗逻辑

修改于08/29259 浏览综合
  这次更新是我从昨天上午开始一直在做的,为此好多次都没有及时修复玩家反馈的bug,总算是完成了,修复了包括但不限于以下问题:
  1.技能冷却描述与实际调度不一致
  由于一些BUG,除了少部分角色外,所有角色的主动技能共用10秒冷却时间,修复后角色技能冷却时间与描述一致了。
  2.战士·武器、战士·重装、德鲁伊·化身等角色的技能减益附加效果缺失。
  也就是除了特别角色外,其他角色技能描述中的debuff都没有真正生效。
  4.针对特定目标的治疗与护盾效果,执行时错误地作用于全体队友。
  所以奶量和护盾量异常的高。
  5.全体加成效果未实现,包括但不限于:猎人·洞察的技能识破弱点、神圣·守护的技能守护之盾、萨满·增益的技能萨满图腾。
  6.神圣·守护技能3的无敌效果和强制嘲讽效果未实现,修复后可以进行真正的无敌嘲讽了。
  7.德鲁伊·自然的技能1和技能3未实现
  现在会正确地赋予全体角色每秒回蓝BUFF,大招也可以帮助全体角色恢复法力值了。
  8.萨满·增益的技能2和技能3选择目标恢复生命值和法力值的效果未实现。(鉴于技能1也只实现了自身加成效果,堪称白板)
  现在会正确选择目标并为其恢复生命值和法力值了
  9.盗贼·灵巧技能2和技能3未实现(直接少了俩技能,设计预想是T0级角色,因为bug导致沦为路边真是抱歉)
  10.盗贼·暗影的技能1和技能3未实现(……)
  11.法师·奥术的普攻回蓝未实现(由于技能2冷却是6秒,所以是所有主动技能共用10秒冷却bug的唯一受害者,现在bug修复后相当于增强了两个技能)
  12.其他小问题大概20处,总之都通过重建战斗逻辑修复了。(比较重要的是狂战双重打击的第二次普攻之前没有触发越战越勇,现在能触发了,总之玩家通过技能描述判断职业强度就好了,现在职业强度和技能描述完全一致了)
  13.增加了新天赋:技法大师、血牛、法力澎湃。
  14.修复了音乐开关无法关闭背景音乐的问题。
  15.优化了排行榜界面,现在会同时显示玩家名称、公会名称和玩家uid了。
  16.接下来我会先制作激活码功能,补偿之前存档丢失的玩家,然后制作二阶段副本与相关功能。
一周目简易攻略截图
一周目简易攻略
洞察猎开局,先招3个(洞察,毒素,风暴,屏障,驯兽,调节,折磨)都可,打过第一关后升级公会,然后再招4个直接打第二关,第二关时建议有两个屏障。前面金币以贡献分配。先升满公会上满人数。再升商会提高出售装备主角占的金币数量。商会满级后调整成平均分配金币。然后以上面调配阵容。最后一个位置毒,屏障什么都可以补。这阵容装备除了主角要的其他全给佣兵自己配。打到黑龙前一关金币有个50万优先给屏障打造装备,一件全
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1.更新了完整的二周目功能,包括十二个普通副本以及终局BOSS,玩家通关黑龙王副本后可正式进入二周目。
 2.更新了新功能【水晶球】,水晶球只提供“属性基础资源”,玩家可以利用“属性基础资源”按照自己的想法自由DIY水晶球的全队加成属性,可选择的属性总共17种。(水晶球功能一周目不可见,只有进入二周目才能解锁,图片中为水晶球界面预览。再次说明:水晶球功能一周目不可见)
 3.更新了新职业巫术,附带截图
1.更新了完整的二周目功能,包括十二个普通副本以及终局BOSS,玩家通关黑龙王副本后可正式进入二周目。 2.更新了新功能【水晶球】,水晶球只提供“属性基础资源”,玩家可以利用“属性基础资源”按照自己的想法自由DIY水晶球的全队加成属性,可选择的属性总共17种。(水晶球功能一周目不可见,只有进入二周目才能解锁,图片中为水晶球界面预览。再次说明:水晶球功能一周目不可见) 3.更新了新职业巫术,附带
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调整了一些职业的技能效果
1.由于刺客·毒素的屠龙之毒层数可以叠加10层,而且是永久debuff,导致多个刺客·毒素与修复好技能3(技能伤害倍数=敌人身上debuff层数)的刺客·暗影联动的话,会打出极其恐怖的伤害。 已经将刺客·暗影的技能3调整为最多计算10层屠龙之毒。 2.法师·爆裂的技能2与技能3的联动存在错误的旧代码残留,导致技能2最多叠加5层的蓄能,已经修复了这个问题,现在蓄能层数可无限叠加了。 3.我之前
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调整猎人·专注强度时发现一个很离谱的bug
命中率被错误地设置了100%的上限,导致无法用溢出的命中率抵消闪避率,玩家和BOSS互相疯狂闪避,我还一直奇怪玩家副本耗时怎么那么久。 bug已经修复。 同时修改了成就小佬的获取条件,240秒修改为120秒,虽然获取条件提升了,但实际应该会更容易获取。(已经解锁的成就不受影响,实际上顶着黑龙王75%闪避能240秒内打死更牛逼)
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重做了猎人·驯兽的机制截图
重做了猎人·驯兽的机制
现在招募猎人驯兽可以额外获得一名野猪伙伴。 野猪伙伴最多同时吃到十名猎人·驯兽的属性加成。
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上次更新的BUG修复以及补上忘加的新功能
1.增加了更换会长职业的功能。(之前就想加的,搞忘了) 现在玩家角色可以在游戏中途更换自己的职业了。(路径在玩家角色的面板中) 2.天赋升华后,虽然天赋实际加成提升了,但天赋的文字描述没有变化,现在文字描述也会变化了。 3.给盗贼·暗影的技能3增加了新效果。 4.优化了存档界面,现在存档界面可以看到玩家名称和公会名称了,方便玩家区分存档。 5.优化了战士·狂化的装备选择倾向。
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调整了副本难度提升曲线
降低了第2~12个副本的难度。
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已更新四周目
包含三张小地图合计10个副本共20+BOSS。 增加了新功能【技能创造(需达到四周目解锁)】,可以自己DIY角色的第四个技能。 其他同步改动若干。
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游戏内容优化与玩家反馈问题
1.有玩家反馈高级掉落buff写的是持续包括今天在内接下来三个游戏日,实际上在包括今天在内接下来第四个游戏日仍然显示生效。 说不能在第四个游戏日观看广告,导致会少领了一天高级掉落奖励。 我排查了一下,第四个游戏日其实高级掉落buff也生效了,只是由于游戏开局时是第0天,算时直接0+3,没有包含第0天,多算了一个游戏日而已。 已经修复了这处问题,接下来会从第0天开始算,顺便把高级掉落buff的持续时
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紧急修复了行动日志加载时导致的卡顿问题
大厅界面正常只显示200条行动日志,玩家主动点击查看完整日志时才会显示更多。
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