IGN发布《抵抗者》试玩前瞻!

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《抵抗者》由杭州浩汤科技开发,采用虚幻引擎5.8。制作人孔禹衡是2007年入行的老兵,曾在网易参与过《突击英雄》等射击项目。这个项目最早可以追溯到他在大厂期间的一次尝试,以《林海雪原》为原型做了一个半小时的Demo,但因为当时国内对买断制单机普遍悲观,项目被冻结了,2022年,他再次提出做抗战题材COD的想法。2023年,他和部分核心成员从公司独立,成立浩汤科技,游戏正式进入正轨。目前团队已扩展到约70人。昨日,IGN也发布了试玩前瞻
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游戏规划了四大章节,以春夏秋冬划分,横跨四个不同的战场。玩家不是固定扮演一个角色,而是会在不同关卡中切换身份。冬季是东北抗联的雪原战场,也就是这次试玩的核心内容。春季发生在1942年的上海,玩家将扮演情报人员,体验潜行和谍战。夏季以苏北鲁南的运河支队为原型。秋季则是太行山地区的八路军。从雪原到都市,从敌后游击到隐蔽战线,每个章节的玩法和氛围都不同。游戏时长预计在15小时左右
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试玩从东北雪原的一个山洞营地开始。主角站在雪地里,不时哈出白汽,过一会儿又抱着枪瑟瑟发抖。这种细节是为了让你感受到,这片雪地是真的会冻死人的。靶场里摆着各种武器,毛瑟C96、三八式步枪、十一式轻机枪、九二式机枪,还有东北兵工厂仿制的辽十三步枪。每一把枪的操作逻辑都参考史实,毛瑟C96需要横向射击来抵消后坐力;歪把子的瞄准体验还原了历史上的操作难度。
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目前游戏已上线Steam商店页面,发售日期待定。7月31日至8月3日,ChinaJoy N1馆-G201展位将首次开放线下试玩。你可以亲自去体验一下!#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划
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