关于家族模式的建议
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一,关于家族师生
1,增加宴会功能,可以宴请其它家族的人,趁机贿赂,请求表奏,或增加关系
2,增加有外交基础(比如有义亲,姻亲,宴会关系)的家族之间的交流,比如可以互相表奏,很容易进入同一派系,可以共同举兵,在同地为官可以架空当地,可以签订婚约
3,增加师生同门之间交流,比如可以互相宴会,书信,拜访来增进情谊,互相帮扶,介绍良缘
二,关于土匪和县令
1,可以增加各种路霸,水霸各种恶霸,并给予人才,良缘,声望,甚至老师,官职之类的奖励
2,可以设定人多的,有战争的,军队战斗过的,有天灾的城邑很容易增加盗风,骚乱来刷新山寨土匪,家族可以和县令商量来进行征伐,获得声望,粮食,田地,县令好感
3,可以增加师爷等吏,让家族人员或门客担任可以架空县令,或者在没有县令的城邑也可以通过这种方式控制地方,成为豪强
三,关于天灾水患
1,可以增加黄河长江的水患系统,隔几年因此触发刺史来访和兼并土地隐匿人口的事件,还可以增加水患相关buff来很容易起兵,比如增加相关战略,在此种情形下盗风骚乱达到一定程度可以直接起兵
2,根据历史设置天灾,大幅增加ai王朝的负面数值,设置相关战略,满足条件后起兵


