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现版本玩什么流派和如何提升属性点

修改于09/04324 浏览攻略
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防
属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币 金币不足时扣的就是0了) 吸收魂环时等进度条到达红色区域吸收就会失败 前期卡猎魂森林前50关刷取魂环现在只要不超过50关重复挑战不会进入冷却难度也很低轻轻松松就能打过 随机事件有两个选项只有一个选项会加属性点 有一个事件选哪个选项都不会加属性点 另一个事件只会加气运 气运会增加爆率
升阶加的百分比属性是按你当前属性来加的 所以在升阶之前可以尽量刷高属性点这样可以节省不少时间 尤其是在武魂升第五阶的时候会直接增加你当前28%的属性 提升是非常巨大的只要你属性刷的高所能节省的时间也是更多的 注意第二武魂升阶是不加属性的第二武魂只会生效领域就是武魂的被动
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斗神大地 毒蚀流玩法
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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华丽战斗版本更新公告截图
华丽战斗版本更新公告
本次更新重点重做了战斗表现,希望让每一次武魂对决都更有网游战斗的爽感和冲击力。 ## 全新华丽战斗模式 - 第一武魂与魂兽以相同尺寸正面对决。 - 第二武魂和宠物会在侧后方助战加油。 - 技能会从武魂的嘴部、手部或脚下蓄力发射。 - 新增弹道、命中、暴击、掉血、护盾和异常状态动画。 - 武器与魂骨会在释放技能时化为魂力投影闪现。 ## 新增“战魂装载”开场 战斗开始后,将依次播放:
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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兽神帝天:从全服共斗到龙威穿防截图
兽神帝天:从全服共斗到龙威穿防
魂师们好! 兽神帝天降临以来,我们陆续完善了讨伐规则、成长机制、奖励内容和战斗强度。 这里集中介绍帝天到目前为止的全部更新。 ### 一、全服世界 Boss「兽神降临」 99 万年帝天黑龙正式降临挑战区域,全服魂师共同面对同一条血量。 - 不限等级、武魂和战力,所有玩家都能参与。 - 每人每天拥有 3 次挑战机会。 - 战败不会清除贡献,造成的伤害仍会计入全服进度。 - 萌新即
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武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了
【v1.4.49 更新】武魂图鉴来了!药水规则也说清楚了 这次更新主要来自评论区玩家的建议,感谢 @墨琰 的详细反馈! 新增:武魂图鉴与流派指引 入口在「武魂培养」页和「魂技」页,点开就能看: 全部 14 个武魂的定位、成长倾向、天生速度和推荐流派,你正在用的武魂会高亮标记 属性→魂技对照表:每种魂技吃哪个属性、来自哪类魂兽,一目了然 顺便解答一个被问很多次的问题——“适配”到底看什么? 适配档
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小号系统上线!魂技机制全公开,还有多项体验优化
主号与小号切换(重点更新) 每个 TapTap 账号可以创建一个完全独立的小号,在首页随时一键切换。 主号与小号的进度、物品、奖励次数和游戏内排行完全独立,练新流派、试新套路再也不用心疼大号。 说明:TapTap 官方成就与官方战力仅由主号同步,小号不影响官方数据。 武魂图鉴新增「魂技机制详解」 十大魂技(毒牙、缠绕、霜缚、疾行、护体、践踏、灼燃、雷殛、狂袭、霸王)的倍率、状态规则和上限全部写清楚
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「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!截图
「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!
魂师们,满级满环不是终点——神位,在等你来继承。 当你的武魂修至真神形态、九环圆满,真正的试炼才刚刚开始:集齐神祇五考的五枚神印,击败前任神祇的虚影,承继神位,凝聚传说 中只存在于典籍里的第 10 魂环「神环」! --- 🏅 神祇五考:每一考都是极限 ⛰️ 一考·登峰造极 —— 通关试炼塔 5000 层或更深 🌊 二考·深渊行者 —— 单次裂隙探索,抵达 第 20 层或更深 ⚔️ 三
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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四大流派补齐,新魂兽新武器登场
各位命师大人好!本次更新对魂骨系统做了大幅补充,灼烧、雷罚、毒蚀、控场四个流派的魂骨全面补齐,还带来了新魂兽和新武器,一起来看。 一、新增8块魂骨 熔核穿山甲臂骨(灼烧流),熔岩穿山甲掉落 三首狱犬躯干骨(灼烧+强攻),三首狱犬掉落 炽羽火鸾外附骨(灼烧流),炽羽火鸾掉落 裂空雷鹰腿骨(雷罚+迅袭),裂空雷鹰掉落 霆渊蛟皇躯干骨(雷罚+防反),霆渊蛟皇掉落 瘴渊蜈皇外附骨(毒蚀+控场),瘴渊蜈皇掉
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全新武魂登场,魂兽与进化立绘焕新!
各位魂师好,1.18.1 版本已提交 TapTap 审核,审核通过后即可体验。本次更新带来了新的武魂选择、魂兽挑战,以及独立绘制的武魂与魂兽立绘。 更多武魂,更多成长路线 本次新增星神剑、光龙匕、星轮冰杖、泰坦巨猿、白龙枪、冰天雪女、翡翠凤凰和玄武盾八种武魂,补充不同流派的养成选择。 新增武魂支持觉醒、转生选择与双生武魂,并拥有各自的进化路线。无论是培养新角色,还是准备转生重修,都可以尝试新的搭配
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