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建造好麻烦

08/3032 浏览综合
点一下升级自动跳回最上层,点一次就要下拉再点。能不能弄个一键升级,或者优化一下不要跳
黑洞+回声+多重截图
黑洞+回声+多重
范围,持续,控制。完美[表情_狗头] 有没有别的好玩组合分享一下[表情_思考]
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不显示文字截图
不显示文字
华为mate70pro,不显示文字
今天,把战斗界面里不舒服的地方继续改了截图
今天,把战斗界面里不舒服的地方继续改了
大家好,今天主要根据大家发来的截图,集中处理了战斗界面的遮挡、适配和操作问题。 这次更新包括: 修复部分手机上战斗按钮被挤出屏幕的问题。 重新设计“关隘助力”,不再和战斗按钮挤在一起,也不需要滚动操作。 优化助力弹窗,较长的广告按钮文字会自动适配。 战斗胜利后的装备掉落改为独立结算弹窗,奖励展示更加清楚。 修复多人战斗时角色互相重叠、超出战场的问题。 修复底部角色的姓名、血条和血量被操作界面遮挡的
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今天又把战斗界面认真改了一遍截图
今天又把战斗界面认真改了一遍
大家好,今天主要根据玩家反馈,集中调整了战斗界面的适配和操作体验。 今天完成的内容: 修复部分手机分辨率下,战斗按钮被挤出屏幕的问题。 重新设计“关隘助力”位置,不再和战斗按钮挤在一起,也不需要上下滚动。 优化助力弹窗,较长的广告按钮文字会自动适配。 修复三人阵容角色越界、底部姓名和血量被遮挡的问题。 三人阵容的血量数字现在会显示在血条内,并保留底部安全间距。 战斗胜利后的装备掉落改为独立结算弹窗
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这次,山路终于好走了截图
这次,山路终于好走了
各位乡亲好! 这几天我们集中处理了大家反馈较多的问题。先向遇到卡关、黑屏、界面跳动等问题的玩家说声抱歉,也感谢大家愿意认真反馈。 战斗与难度 修复新账号第二关就可能打不过的问题。 前20关现在不穿装备也能稳定通关。 优化20关后的难度衔接,减少突然变强的情况。 新增五层“破阵助力”,卡关时可逐层提高攻击并降低受到的伤害。 战斗速度提升至原来的两倍以上。 修复攻击动作与音效不同步的问题。 增加长期通
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