华为mate70pro,不显示文字
大家好,这次给《打完就回村》加了一个新玩法:归乡路盘。现在每走完10关,就可以选择接下来要走的路。不同路线会带来不同效果:稳行归路:增加气血和防御,打得更稳寻宝旧道:提高攻击,还有更好的装备掉落访乡小路:增加铜钱和经验,更容易遇到路上的故事每条路线还会随机带一枚“路运签”,例如提高攻击、加强防御、增加收益,或者在第10关多掉一件装备。如果对当前路运不满意,可以看一次广告刷新。广告只是多
大家好,今天主要根据大家发来的截图,集中处理了战斗界面的遮挡、适配和操作问题。这次更新包括:修复部分手机上战斗按钮被挤出屏幕的问题。重新设计“关隘助力”,不再和战斗按钮挤在一起,也不需要滚动操作。优化助力弹窗,较长的广告按钮文字会自动适配。战斗胜利后的装备掉落改为独立结算弹窗,奖励展示更加清楚。修复多人战斗时角色互相重叠、超出战场的问题。修复底部角色的姓名、血条和血量被操作界面遮挡的
大家好,今天主要根据玩家反馈,集中调整了战斗界面的适配和操作体验。今天完成的内容:修复部分手机分辨率下,战斗按钮被挤出屏幕的问题。重新设计“关隘助力”位置,不再和战斗按钮挤在一起,也不需要上下滚动。优化助力弹窗,较长的广告按钮文字会自动适配。修复三人阵容角色越界、底部姓名和血量被遮挡的问题。三人阵容的血量数字现在会显示在血条内,并保留底部安全间距。战斗胜利后的装备掉落改为独立结算弹窗
打一两个怪特么的就恶心的要看广告 不能直接继续打怪 我试着往下拉 根本拉不动我还以为下面有可以直接打怪选项 呵呵
各位乡亲好!这几天我们集中处理了大家反馈较多的问题。先向遇到卡关、黑屏、界面跳动等问题的玩家说声抱歉,也感谢大家愿意认真反馈。战斗与难度修复新账号第二关就可能打不过的问题。前20关现在不穿装备也能稳定通关。优化20关后的难度衔接,减少突然变强的情况。新增五层“破阵助力”,卡关时可逐层提高攻击并降低受到的伤害。战斗速度提升至原来的两倍以上。修复攻击动作与音效不同步的问题。增加长期通
点一下升级自动跳回最上层,点一次就要下拉再点。能不能弄个一键升级,或者优化一下不要跳