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求助 08/31121 浏览综合
初始据点一般选哪个比较好?
学者进阶是不是搞错了?截图
学者进阶是不是搞错了?
学者进阶是不是搞错了? 进阶大学者(法术方向),技能不应该是知识冲击吗?怎么我的大学者,给个辅助技能智慧启迪?号废了,没有进阶书,白练学者了😓
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孟获截图
孟获
群雄割据的孟获怎么玩? 前期就一个武将孟获,打不过刘璋
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暗影宫求助截图
暗影宫求助
这啥意思?走了好几圈,也没看到还漏啥了,不给去下一个地方
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这咋回事?截图
这咋回事?
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0.9+版本到0.99版本的更新总览
游戏基础内容已基本完成,应该就是最后一个测试版本。 帝国军镇/主线 占领军镇地图显示修复、废墟不再显示戍卫情报、占领后仓库资源上限 +2000/4000/6000 军镇全流程修复:占领不被敌对描边拦截、废墟可探索驻据、存档界面支持删除存档 演武 演武活动完整上线(编排 A/B 队、确认演武/快速模拟、经验结算、B 队补偿开关可存档) 伤害对称修复:B 队按成员完整属性结算(含装备幸运/命中、多段技
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不懂就问,在哪儿找寻宝按键?截图
不懂就问,在哪儿找寻宝按键?
不懂就问,在哪儿找寻宝按键?我咋没找到怎么寻宝?
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势力特性截图
势力特性
你们自建势力,特性都喜欢选哪三个? 战神?携民?豪族?割据?大粮仓?
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1.15版本更新,自建据点玩法+一堆优化+部分职业重做
1.15 更新内容(因为加了个大型新玩法所以可能有不少bug待修复) 一、自建据点(主要模块) 自建据点全流程落地:选址判定、地域/文化/经营/负面四特色、槽位规划、蓝图放置、分批输送资源、建成并免费迁移。 地域特色落地:按主导地形定名、全地形资源叠加(湖泊/河流/山脉/雪山/火山等)、沼泽粮食 +10%、建成解锁对应特殊资源。 建筑分类“帝国”改为“文化”:5 座帝国建筑归入文化并标记康斯提尔,
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1.14更新,继续优化,无问题后准备实装自建据点
1.14 简要更新内容: 装备属性显示全面修复:统一为单行文本,锻造结算弹框、背包等各处都能正常显示属性,长文本不再把按钮挤出框外。 背包装备过多时改为分批渲染并支持加载更多,底部信息与按键不再消失。 强化系统彻底检查修复:士气等百分比属性逐级成长、整数属性每级至少 +1,不再出现一次强化拉满或属性完全不变。 世界Boss:修复玩家名不显示、榜单阵容附加字段丢失,以及冒险团实力榜查看阵容漏算角色
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1.10B更新,强大的帝国野战军团来袭,战斗演出优化测试
1.10B 简要更新内容: 新增三位预设人物:崽崽、黑色叉腰、菱三岁;新增“自大”性格体系。 新增帝国野外军团系统:拔除军镇后按概率刷新,规模/强度随进度成长,危险值惩罚、迁移保护与重排,队列制战斗、指挥官坐镇后排、后备逐回合补员。 军团战演出:开场与结束停顿、敌方行动逐个高亮、完整战斗日志、回合开始/结束横幅、回合艺术字播报、攻击射线特效(该批演出暂限定军团战,玩家反馈无问题后同步到所有战斗)。
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