下载 App

0.9+版本到0.99版本的更新总览

08/22301 浏览综合
游戏基础内容已基本完成,应该就是最后一个测试版本。
帝国军镇/主线
占领军镇地图显示修复、废墟不再显示戍卫情报、占领后仓库资源上限 +2000/4000/6000
军镇全流程修复:占领不被敌对描边拦截、废墟可探索驻据、存档界面支持删除存档
演武
演武活动完整上线(编排 A/B 队、确认演武/快速模拟、经验结算、B 队补偿开关可存档)
伤害对称修复:B 队按成员完整属性结算(含装备幸运/命中、多段技能与攻法系数)
先手按速度可见、站位纵深填充(小队伍也有前后排)
新内容
新建筑:宴会厅(宴请八方:回满体力技力、忠诚+40)、调味品小铺、先进制甲所(复合护甲全类型减伤)
新增 22 个特性批次(含每回合技力回复),10 本成长技能书进知识商人货架
战斗/体验
探索与军镇进攻战新增撤退(无奖励不重伤、连战停止)
主界面顶栏防换行、据点名自适应字号
商人标价修复:装备粉/金/橙/红品质价补齐,资源单价显示与实收一致
我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地截图
我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地
我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地 开局先探图,看好安全副本方向。有个治疗,只要不死英雄,一局打一次新难副本。 粮食一开始最缺。粮食至少够吃,我80,钱至少20,石头木头铁16。 招人,优先天生技能有回蓝。 满袭击袭击,没到30级,没二转,先投降避战,建资源建筑。 建筑方面攒议事厅,提高回合数,先升一级。 开局优先外交官,先建个探险行会,增加每局游戏回合数的速度。开局最好攒一个,后期建两个,
精华
2 赞
3 回复
1.01版本更新说明,加了不少内容和优化
五档难度系统:业余 / 新兵 / 熟练 / 精锐 / 王牌,影响敌人属性、危险值、掉落率、口粮、初始资源、存储上限、招募花费、商人银币、重伤天数、通关馈赠、每日忠诚,与「天运/弑天」相乘叠加,旧档默认新兵。 轮回的馈赠拆分「永久馈赠 / 次限馈赠」页签,次限卡购买叠加全局次数、新游戏生效开关每次开局消耗 1 次。 次限馈赠新增六卡:开局军备、励精图治、粮草先行、天降奇兵、情报无误、占地为王。 成就
官方
1 赞
11 回复
1.06 更新内容,全职业技能大调整+音乐音效
1.06 更新内容 音乐与音效系统(新) 新增 3 首背景音乐:主菜单《绿洲营地主题》、据点/玩法《据点生活主题》、战斗《战斗主题》,随场景自动切换 新增 8 个音效:UI 点击、确认(结束一天/探索出发/锻造分解/招募)、金币(商人交易)、战斗命中/暴击/胜利/失败 设置新增「音乐」「音效」开关,默认开启,即时生效并随存档保存 全职业技能大调整 按技能效果设计表全量同步 48 处:倍率/消耗
官方
1 赞
5 回复
1.07 更新内容,天梯榜新玩法测试中
冒险团实力榜(PVP 天梯,新玩法) 主菜单新增独立全屏场景“冒险团实力榜”:顶部返回/标题/帮助索引,下方固定“当前挑战阵容/当前防守阵容”查看区,中间为可下滑的玩家榜单(昵称/积分/最强角色四维·文化·职业/战绩胜率),底部显示今日免费挑战次数 议事厅(据点活动)新增“实力榜·上传阵容”入口:可从最近出战阵型生成快照,挑战/防守阵容各 3 个档位保存并上传云端;上传防守阵容即上榜(初始 100
官方
1.11开发更新内容预览
预计周二晚上更新 主要更新内容:世界boss 每周一,周四,周六更新轮换世界boss,供玩家挑战刷伤害。 其它可能的优化内容: 1,尝试新增一个选项可以把顶部信息栏包括返回按钮切换到底部。 2,尝试新增战斗多倍速。 3,尝试新增关于据点视野的简易教程。 4,优化现有学习特性的名字和效果对齐,以效果为准。
官方
1 赞
7 回复
简易攻略
比较重要的节点 水(如果一开始没有的话)->农田->烘焙,这个链路大中小互相不冲突,粮食一开始最缺。 然后是招人,只要天生技能有回蓝,闭眼招,续航力很重要。 招人之后,如果是高难度,娱乐大厅是必须要建的,忠诚拉不回来。 然后是工作营地,可以解决除了粮食之外的物资积累,先内部造,再去外部。 这时候袭击应该到了,前几轮打不过正常的,用粮食和工作营地慢慢攒。 建筑方面攒议事厅,提高回合数。 人员从低到高
精华
1 赞
4 回复
1.15+更新,修复自建据点读档消失问题和世界boss伤害问题。
1.15+ 更新内容 一、自建据点完善 负面特色 8 项效果全部实装:匪患滋扰(每日危险值+30)、土地贫瘠(粮木产量-20%)、疫病隐患(重伤+2天/每日忠诚-1)、风暴频发(全队速度-8%)、商路断绝(买+15%/卖-10%)、流言蜚语(招募忠诚-10/成本+15%)、士气低迷(全队攻击-8%)、迷雾笼罩(据点视野-1)。 经营特色补完:通商枢纽(常规商人到访来两位)、战备要塞(防御袭击时己方
官方
6 回复
9月1日更新预览,大概晚上更新
多职业技能调整,以及职业图鉴体验优化。 各职业改动明细如下(未列出的技能即未改动): 战士 — 无改动 枪兵 魔枪士「魔枪贯穿」:倍率 1.0 → 1.2 武士 剑圣:奥义·无想剑 → 神剑闪(改名);0.65攻+0.65法 → 1.5攻(纯攻击真伤) 盾卫 壁垒反击(基础被动):物理反击 → 防御强化(fortify 0.2 + 每回合回血 2%) 先锋盾卫:先锋反击 → 先锋突击(改名);消耗
官方
2 赞
2 回复
1.09版本更新,98件神话装备实装,优化天梯榜等
1.09 更新概要:(可能极多bug) 自动战斗新增“优先防御”“优先技能”“优先普攻”选项(手动/自动/PVP 均生效) 神话装备系统全面落地:98 件神话装备全部接入掉落与图鉴,支持普攻追击、群体/纵排强化、周期爆发、命中减益、防御/受击反应、治疗/增益强化等各类特效 完成神话池一致性校验:图鉴文本与掉落效果对齐,清理图鉴外旧原型 天梯观战页重构:敌方上/我方下 3×3 单位卡(血条、头像、数
官方
1 赞
7 回复
1.11版本更新,世界boss测试版本,多倍速,以及部分优化调整。
1.11 更新简要内容: 新增“世界Boss挑战”(测试):主界面入口、Boss情报展示(立绘/属性/技能)、玩法规则索引、议事厅挑战阵容设置与保存、伤害排行榜与跳转到自己、查看玩家阵容; 新增结算奖励体系:Boss被击败时全服参与者获得“神兵现世”×1,按排名发放奖励。 攻击射线特效同步至所有战斗。 野外帝国军团最大生命降低20%(近期玩家反馈太强了)。 设置新增战斗多倍速(1/2/3倍)与顶部
官方
1 赞
10 回复