1.14 简要更新内容:
装备属性显示全面修复:统一为单行文本,锻造结算弹框、背包等各处都能正常显示属性,长文本不再把按钮挤出框外。
背包装备过多时改为分批渲染并支持加载更多,底部信息与按键不再消失。
强化系统彻底检查修复:士气等百分比属性逐级成长、整数属性每级至少 +1,不再出现一次强化拉满或属性完全不变。
世界Boss:修复玩家名不显示、榜单阵容附加字段丢失,以及冒险团实力榜查看阵容漏算角色 Buff 的问题。
背包装备新增按品质筛选。
修复减速属性红色文本。
探险行会掉落加成扩展生效范围:据点袭击、帝国军队袭击、进攻帝国军镇/攻城、野外帝国军团均享受。
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我的小小冒险团特殊资源标出需求产出建筑
我的小小冒险团特殊资源标出需求产出建筑。产出,需求,特殊资源标出上下级至少一个。产出标出求资源建筑,需求标出能生产的建筑。没提示换基地,关联资源建筑,无从下手要猜,累死人
@88tap合
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0.9+版本到0.99版本的更新总览
游戏基础内容已基本完成,应该就是最后一个测试版本。
帝国军镇/主线
占领军镇地图显示修复、废墟不再显示戍卫情报、占领后仓库资源上限 +2000/4000/6000
军镇全流程修复:占领不被敌对描边拦截、废墟可探索驻据、存档界面支持删除存档
演武
演武活动完整上线(编排 A/B 队、确认演武/快速模拟、经验结算、B 队补偿开关可存档)
伤害对称修复:B 队按成员完整属性结算(含装备幸运/命中、多段技
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@黑羽强风
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1.13更新,装备锁定,更多筛选优化,继续修世界boss
1.13 简要更新内容:
装备商人出售优化:新增品质筛选(全部/各品质)与“一键出售”(带确认、按商人资金限额成交),锁定装备自动跳过。
背包装备:新增锁定功能,锁定装备不参与出售与分解;修复背包属性不显示的问题。
转职界面:每条转职路线新增“转职技能”区,展示转职后职业技能的效果(目标、类型、倍率、治疗/增益、被动等)。
建筑界面与建筑图鉴:新增类型多选筛选(大型/中型/小型/室内/室外),与分
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@黑羽强风
B0.5版本更新说明,可兼容B0.4旧档(应该)
主要bug应该差不多了,不影响正常玩了。
B0.5 更新日志:
【新增】
新增 5 名可招募伙伴:枪凛(少年)、枪凛(青年)、秋芽、二君、白舞。
新增高级据点「阴郁别墅」:成员上限+4、木石铁容量+1000、探索胜利出战成员+2忠诚、每日全员-1忠诚、危险值获取+50%。
商人系统全面重构:商人分为资源/锻材/知识/装备四大类,按据点等级带来不同品质的货物与银币储量;新增锻材、装备、成长书回收(半
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@黑羽强风
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1.12更新,一些优化以及继续尝试修复世界boss问题
1.12 简要更新内容:
商人调整:帝国军镇据点锻材商人小概率携带橙色锻材 3-6 份。
野外军团奖励随强度系数等比提升(最高 +150%,与难度倍率相乘)。
世界Boss排行榜修复(尝试):去掉导致榜单返回空的附加字段问题、拉取条数对齐、加入超时保护与失败/空榜明确提示,不再无限转圈。
支线任务:每条任务新增“跳转”按钮,跳转后定位并自动打开地点情报;列表显示坐标避免重名误导;城镇/村落任务正式
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@黑羽强风
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1.08更新,优化天梯榜,扩充套装效果,新功能和交互优化
1.08 更新简要内容
冒险团实力榜(PVP)完善(但可能还是会有bug)
议事厅阵容编辑器改为探索式编排:成员池点选拾起/换位/下场,挑战与防守各 3 档位可保存/读取
挑战加入战斗画面:展示双方 3×3 对阵与实时血量,可观看回放或点“跳到战斗结果”直接结算
修复编辑器/弹窗一系列布局与崩溃问题(按钮不显示、滚轮重合、超框、nil 崩溃等)
主菜单入口标注(测试)
套装系统扩充
普通两件套
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@黑羽强风
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1.06 更新内容,全职业技能大调整+音乐音效
1.06 更新内容
音乐与音效系统(新)
新增 3 首背景音乐:主菜单《绿洲营地主题》、据点/玩法《据点生活主题》、战斗《战斗主题》,随场景自动切换
新增 8 个音效:UI 点击、确认(结束一天/探索出发/锻造分解/招募)、金币(商人交易)、战斗命中/暴击/胜利/失败
设置新增「音乐」「音效」开关,默认开启,即时生效并随存档保存
全职业技能大调整
按技能效果设计表全量同步 48 处:倍率/消耗
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@黑羽强风
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1.07 更新内容,天梯榜新玩法测试中
冒险团实力榜(PVP 天梯,新玩法)
主菜单新增独立全屏场景“冒险团实力榜”:顶部返回/标题/帮助索引,下方固定“当前挑战阵容/当前防守阵容”查看区,中间为可下滑的玩家榜单(昵称/积分/最强角色四维·文化·职业/战绩胜率),底部显示今日免费挑战次数
议事厅(据点活动)新增“实力榜·上传阵容”入口:可从最近出战阵型生成快照,挑战/防守阵容各 3 个档位保存并上传云端;上传防守阵容即上榜(初始 100
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@黑羽强风
1.10B更新,强大的帝国野战军团来袭,战斗演出优化测试
1.10B 简要更新内容:
新增三位预设人物:崽崽、黑色叉腰、菱三岁;新增“自大”性格体系。
新增帝国野外军团系统:拔除军镇后按概率刷新,规模/强度随进度成长,危险值惩罚、迁移保护与重排,队列制战斗、指挥官坐镇后排、后备逐回合补员。
军团战演出:开场与结束停顿、敌方行动逐个高亮、完整战斗日志、回合开始/结束横幅、回合艺术字播报、攻击射线特效(该批演出暂限定军团战,玩家反馈无问题后同步到所有战斗)。
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@黑羽强风
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1.11版本更新,世界boss测试版本,多倍速,以及部分优化调整。
1.11 更新简要内容:
新增“世界Boss挑战”(测试):主界面入口、Boss情报展示(立绘/属性/技能)、玩法规则索引、议事厅挑战阵容设置与保存、伤害排行榜与跳转到自己、查看玩家阵容;
新增结算奖励体系:Boss被击败时全服参与者获得“神兵现世”×1,按排名发放奖励。
攻击射线特效同步至所有战斗。
野外帝国军团最大生命降低20%(近期玩家反馈太强了)。
设置新增战斗多倍速(1/2/3倍)与顶部
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@黑羽强风
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