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1.10B更新,强大的帝国野战军团来袭,战斗演出优化测试

09/05224 浏览综合
1.10B 简要更新内容:
  • 新增三位预设人物:崽崽、黑色叉腰、菱三岁;新增“自大”性格体系。
  • 新增帝国野外军团系统:拔除军镇后按概率刷新,规模/强度随进度成长,危险值惩罚、迁移保护与重排,队列制战斗、指挥官坐镇后排、后备逐回合补员。
  • 军团战演出:开场与结束停顿、敌方行动逐个高亮、完整战斗日志、回合开始/结束横幅、回合艺术字播报、攻击射线特效(该批演出暂限定军团战,玩家反馈无问题后同步到所有战斗)。
  • 战斗界面入口优化:军团战使用探索式阵容编排,地图可查看军团说明索引。
  • 数值与规则:帝国军镇类据点锻材商人 25% 概率携带橙色材料(售价 750)。
  • 锻造:天匠所解锁指定词条;天外神铁锻造概率 70% 神话 / 30% 传说(传说仍走 10% 进化);红色材料与商品更名。
  • 据点主界面顶栏防换行加固,多轮文本/UI 修正。
我超威这跑路的太快了截图
我超威这跑路的太快了
我人都要走光了
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我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地截图
我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地
我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地 开局先探图,看好安全副本方向。有个治疗,只要不死英雄,一局打一次新难副本。 粮食一开始最缺。粮食至少够吃,我80,钱至少20,石头木头铁16。 招人,优先天生技能有回蓝。 满袭击袭击,没到30级,没二转,先投降避战,建资源建筑。 建筑方面攒议事厅,提高回合数,先升一级。 开局优先外交官,先建个探险行会,增加每局游戏回合数的速度。开局最好攒一个,后期建两个,
精华
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1.11开发更新内容预览
预计周二晚上更新 主要更新内容:世界boss 每周一,周四,周六更新轮换世界boss,供玩家挑战刷伤害。 其它可能的优化内容: 1,尝试新增一个选项可以把顶部信息栏包括返回按钮切换到底部。 2,尝试新增战斗多倍速。 3,尝试新增关于据点视野的简易教程。 4,优化现有学习特性的名字和效果对齐,以效果为准。
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1.01版本更新说明,加了不少内容和优化
五档难度系统:业余 / 新兵 / 熟练 / 精锐 / 王牌,影响敌人属性、危险值、掉落率、口粮、初始资源、存储上限、招募花费、商人银币、重伤天数、通关馈赠、每日忠诚,与「天运/弑天」相乘叠加,旧档默认新兵。 轮回的馈赠拆分「永久馈赠 / 次限馈赠」页签,次限卡购买叠加全局次数、新游戏生效开关每次开局消耗 1 次。 次限馈赠新增六卡:开局军备、励精图治、粮草先行、天降奇兵、情报无误、占地为王。 成就
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1.0最后一个版本,新护肝商城,晚上或者明天更新游戏新战斗。
1.09X(1.09S → 1.09X)简要更新内容: PVP 观战修复:伤害/治疗/增益/buff 日志补全并统一按行动方归属阵营与颜色,同名角色不再串色,可一键跳到结算。 议事厅阵容编排优化:排位标签不再被遮挡、成员列表显示职业、阵容弹框布局修正。 装备与商人修复:装备详情/弹窗文本换行不再挤掉按钮;商人倒计时按交易所新间隔即时收敛。 全局藏品与馈赠商城:背包新增独立藏品页;馈赠商城支持文化/
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1.09版本更新,98件神话装备实装,优化天梯榜等
1.09 更新概要:(可能极多bug) 自动战斗新增“优先防御”“优先技能”“优先普攻”选项(手动/自动/PVP 均生效) 神话装备系统全面落地:98 件神话装备全部接入掉落与图鉴,支持普攻追击、群体/纵排强化、周期爆发、命中减益、防御/受击反应、治疗/增益强化等各类特效 完成神话池一致性校验:图鉴文本与掉落效果对齐,清理图鉴外旧原型 天梯观战页重构:敌方上/我方下 3×3 单位卡(血条、头像、数
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简易攻略
比较重要的节点 水(如果一开始没有的话)->农田->烘焙,这个链路大中小互相不冲突,粮食一开始最缺。 然后是招人,只要天生技能有回蓝,闭眼招,续航力很重要。 招人之后,如果是高难度,娱乐大厅是必须要建的,忠诚拉不回来。 然后是工作营地,可以解决除了粮食之外的物资积累,先内部造,再去外部。 这时候袭击应该到了,前几轮打不过正常的,用粮食和工作营地慢慢攒。 建筑方面攒议事厅,提高回合数。 人员从低到高
精华
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1.07 更新内容,天梯榜新玩法测试中
冒险团实力榜(PVP 天梯,新玩法) 主菜单新增独立全屏场景“冒险团实力榜”:顶部返回/标题/帮助索引,下方固定“当前挑战阵容/当前防守阵容”查看区,中间为可下滑的玩家榜单(昵称/积分/最强角色四维·文化·职业/战绩胜率),底部显示今日免费挑战次数 议事厅(据点活动)新增“实力榜·上传阵容”入口:可从最近出战阵型生成快照,挑战/防守阵容各 3 个档位保存并上传云端;上传防守阵容即上榜(初始 100
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1.02-1.04版本更新内容,新建筑新据点和交互优化
修复读档消耗次限馈赠次数:读档不再扣馈赠次数,次数只在真正开新局时消耗;永久馈赠的属性上限加成也随档持久化,读档后新招募成员仍享受本局加成。 新增两个据点:钟楼教堂(初级,庇护所/礼拜/神怜/救济)与铁脊寨(高级,神铁纵横/百炼成钢/武库齐备/烟尘蔽日),含全部特色机制。 新增 7 个建筑:药剂小屋(战斗药水携带量+1/+2/+3)、水产加工坊(粮/银产出+活动"加大生产")、草料棚(提供草料)、
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1.06 更新内容,全职业技能大调整+音乐音效
1.06 更新内容 音乐与音效系统(新) 新增 3 首背景音乐:主菜单《绿洲营地主题》、据点/玩法《据点生活主题》、战斗《战斗主题》,随场景自动切换 新增 8 个音效:UI 点击、确认(结束一天/探索出发/锻造分解/招募)、金币(商人交易)、战斗命中/暴击/胜利/失败 设置新增「音乐」「音效」开关,默认开启,即时生效并随存档保存 全职业技能大调整 按技能效果设计表全量同步 48 处:倍率/消耗
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