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今天,把战斗界面里不舒服的地方继续改了
大家好,今天主要根据大家发来的截图,集中处理了战斗界面的遮挡、适配和操作问题。
这次更新包括:
- 修复部分手机上战斗按钮被挤出屏幕的问题。
- 重新设计“关隘助力”,不再和战斗按钮挤在一起,也不需要滚动操作。
- 优化助力弹窗,较长的广告按钮文字会自动适配。
- 战斗胜利后的装备掉落改为独立结算弹窗,奖励展示更加清楚。
- 修复多人战斗时角色互相重叠、超出战场的问题。
- 修复底部角色的姓名、血条和血量被操作界面遮挡的问题。
- 敌我双方现在会根据各自人数独立调整角色大小。
- 重新适配刘海屏,减少顶部安全区占用,让战场获得更多显示空间。
今天有些问题并不是第一轮就改好的。尤其是角色血量遮挡,我前面几次只调整了角色大小,没有完整考虑姓名、血条、手机安全区和底部功能区域之间的关系,导致部分设备上仍然有问题。
这次收到一些实际截图后,我重新调整了整套布局规则,而不是继续单独挪位置。感谢大家愿意一次次截图告诉我问题,也谢谢大家对这个还在成长的小镇多一点耐心。
新版本已经完成构建。如果大家还遇到遮挡、文字显示不全,或者觉得哪里操作起来不舒服,欢迎继续留言。每一条反馈我都会认真看,也会继续把《打完就回村》慢慢做好。












