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收到了所有玩家的反馈,已更新以下:

09/01370 浏览综合
① 个人/家族经济分离(核心修复)
你不是家主时:修炼闭关、孝敬家主、送礼、私通全部改扣个人灵石,不再动家族库银
商店街每个商品双按钮:「家族采购」(家主专属,货入家族库房)/「个人购买」(货入个人背包)
集装箱黑市同样分「家族开箱」/「个人开箱」
家主身份时照旧全额调用家族资源;拍卖行维持家主家族场不变
② 长老月度分配资源,弟子自动成长:每月家相(空缺则家主亲管、效果减半)自动从库银拨一笔灵石(家族越富拨得越多),分给府中 6~25 岁弟子购置药浴功法,弟子自动涨修为、自动突破;敌对家族弟子也同样成长
③ 个人灵石捐赠家族:角色页新增「捐赠家族」——捐 100 / 捐 500 / 捐一半私财,非家主捐赠提升家主看重,并提升家族凝聚
④ 城主府安插内应:城主府页新增「府衙眼线」——200 灵石打点、最多 3 名族人入府当差:打压概率每名降 25%、锁拿族人前有 35% 机会提前报信把重罚压成加征、每月暗中拔除他族眼线;但其他家族也安插了眼线,会排挤你的内应(打回府)甚至罗织告发(下狱);可随时召回
⑤ 杂役升护卫:人物详情卡上,≥14 岁杂役可花 60 灵石「擢升为扈从护卫」(家主权柄),即刻计入私卫武力
⑥ 横屏模式:设置页新增「屏幕方向」三态——跟随系统 / 竖屏 / 横屏。横屏布局:左侧竖排导航栏、中间内容、右侧风闻录竖栏,城市地图自动让位;配置已改为 full_sensor,支持物理旋转的设备会自动跟随,设置可手动锁定
⑦ 家族大比(替换四座城门):城市地图上东/南/西/北城门全部移除,换成家族大比(保留一个「城关驿道」通往世界地图)。朝廷每三年降下一届大比:各家最强者上台循环较艺(战力+临场发挥),朝廷赏额按名次分润——夺魁独得 50%、次名 30%、三名 20%,另加威望;你家族夺魁时出战者再得 100 灵石私赏+破境丹。可在页内钦点出战者(不点默认最强),全过程写入风闻录
⑧ 逐出族人:人物详情卡新增「逐出家族」(家主权柄,两步确认防误触)——族谱除名、婚姻和离、子女留族,凝聚-3 威望-2;有本事的被逐者一半概率怀恨投奔敌家,反咬旧主
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宗门世家 城主府内应
被玩家评论骂的太狠了。截图
被玩家评论骂的太狠了。
我把今天所有做的反馈全做完完善了,待会再发,游戏整个开发链接都在下面方案,游戏就不继续准备做下去了,怕被骂。 为了对得起支持的人,这个比较小半完整的游戏对比整个平台来说算好的,算小游戏,我把我本来想做的游戏那个方案发出来吧。 file:///storage/emulated/0/Android/data/com.vivo.browser/cache/office_cache/ca6eeaf6c58
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赌房开局攻略截图
赌房开局攻略
开局启动资金,读数游戏,存档大法可以一直赢,先用50灵石,读数后面几个回合的胜负,预知未来几个回合,然后赢的时候赌1000,输的回合50,就能快速赌到启动资金
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以下修复问题:截图
以下修复问题:
① 产业收入没有变化 产业链本身已通(拍卖得契→f.deeds→月进账),但收入藏在数字里看不见——现在风闻录每月显账:「名下 N 处产业本月共缴租金 X 灵石」,买了立马有感 拍卖产业租金从 15~35 提到 20~45/月,回本周期更合理 ② 天授之资没有陆地神仙(显示资质瓶颈) 根因:旧存档里 c.aptitude 是 cjson 反序列化的快照副本,上限永远固化在旧版 maxRealm=9
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宗门世家公告 · 昨日大修复 + 超大拓展截图
宗门世家公告 · 昨日大修复 + 超大拓展
重点:存档问题也解决了,最近要进行美术大优化,如果期间资金链不足的话,可能要发起赞助,如果没有赞助的话,画风更新或许会很慢。 各位道友久等了!这两天是一次超大更新:昨天把老版本积攒的毛病全部修了一遍(34 项),今天一口气上了九大职业、遗迹改版、NPC 恩怨情仇等一大批新玩法。以下全部内容已经更新到线上,刷新游戏即可体验(当前版本 1.0.193)。 QQ群聊:1104965269 一、昨日 ·#单机游戏
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已做完以下东西:截图
已做完以下东西:
① 开局天赋选了进游戏不一样 —— 根因找到:genPlayerFamily 压根没把你选的天赋/血脉/体质传给玩家角色,全被随机覆盖了。现已贯通:开局三选真实生效(这也是之前所有旧存档开局不准的原因,新开局即准)。 ② 产业契约没有用 —— 修好了还加强了:拍下的产业现在计入名下产业名录,家族页直接显示「月进账 = 基础 10 + 产业租金 X + 其他 Y」和产业清单;租金从 8~20 提到
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🏯 宗门世家 · 版本更新日志10月6日截图
🏯 宗门世家 · 版本更新日志10月6日
经过4天5夜高强度迭代,共 28 个功能批次 + 若干稳定性修复,成就殿堂从 0 扩到 52 项,存档 0 错误,安卓真机/云端全绿。下面按系统分类整理: 如果有问题或者是说下面没有完全装到安卓的话,就在评论反馈,各个功能的详细的话,我等你们的反馈我再发了。 🌟 一、核心体验大改(解决之前"玩着枯燥"反馈) 1. 反馈感改造(第1批) 闭关/突破/下一旬必须出 Toast 反馈,不再"点了像没点"
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优化了许多。截图
优化了许多。
你们给的那个意见,我该改的都改了,后续该怎么改的时候,还要看游戏能不能起来,还有就是我加了广告,但我不强制你们看,也不搞那个难度限制你们,我只能说还有更好的话,游戏要是火起来,有钱肯定能砸,毕竟我已经自费了,我没钱了,要么就等后面补助到手。
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更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)截图
更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)
各位街坊,上次更新教大家怎么熬过冬天,这次更新给你的日子加点滋味——顺便,让你的名气有点用处。 一、开局可以选难度了 新开局会先让你挑:简单、标准、硬核。 简单档好活,但结算点数打六折;硬核档雪来得早、税翻倍、东西贵,点数一点五倍。 说得直白点:想舒服可以,想多攒传承点数,就别怕苦。 二、主菜单多了个「街道志」 一条街这些年走了多少人,都在上面:活得最久的、死得最惨的、声望最高的、留下家底最厚的—
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游戏不是出了问题。截图
游戏不是出了问题。
有些人突破不了,其实我改为手动了,有些玩家反馈说自动太快了,无法累积根基。 还有些玩家说那个拓展栏名字不怎么行,以后再搞吧。 还有很多人说游戏是不是出bug了,这么多天来一天我也就查出三个而已,爆出有问题的都十几条,说有问题我一查其实都没问题,你们认真玩一下就行了。 这大大拖住了我开发的进度,现在我有点累了,我要休息几天。
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《宗门世家》更新公告:成帝路终局全量上线截图
《宗门世家》更新公告:成帝路终局全量上线
有问题在论坛说吧,如今存档已经不兼容了,重开吧,孩子们在设置有轮回。 本次更新量较大(昨日的全系统平衡改造 + 今天的终局内容包),一条一条说—— 【🗡 终局之路 · 全新玩法】 ▶ 轮回重生 一世走完不想弃坑?设置页一键转世:库银+私财折半、神源折半注入新档,另得「轮回残响」——悟性永久加成,一世一世累积(最多五世)。新档彻底重开,但你的积累不会白费。 ▶ 黑暗动乱 血月当空,禁区至尊出世。它不
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