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🏯 宗门世家 · 版本更新日志10月6日

10/061351 浏览综合
经过4天5夜高强度迭代,共 28 个功能批次 + 若干稳定性修复,成就殿堂从 0 扩到 52 项,存档 0 错误,安卓真机/云端全绿。下面按系统分类整理:
如果有问题或者是说下面没有完全装到安卓的话,就在评论反馈,各个功能的详细的话,我等你们的反馈我再发了。
🌟 一、核心体验大改(解决之前"玩着枯燥"反馈)
1. 反馈感改造(第1批)
闭关/突破/下一旬必须出 Toast 反馈,不再"点了像没点"
突破加入三段冲关小演出,不再瞬间结算
顶栏数值变化带增量脉冲动画
自动推进旬加流动进度条
事件选择后加结算卡片,不再一闪而过
2. 闭关微奇遇(第2批)
玩家亲自闭关的旬,15% 概率弹出修炼插曲(≥4旬间隔防刷屏)
共 12 则小剧情 × 每则 2 个选项,小收益小风险(走火入魔/灵光乍现/灵气倒灌/道心叩问等)
原本纯数值的 10 个随机事件(灵草/古井/白狐/星悟/剑谱/猛虎/退婚/债主/遭贼/假参)全部改为抉择制,每事件 2~3 个选项,结果不同
3. 限时珍货(第2批)
每月三家店各刷一件别家店才有货的奇货,溢价 1.3~1.8 倍,仅此一件下月换庄
商店街顶部独立区块展示,错过等一个月
4. 新手引导(第3批+第27批)
攻略页新增「〇、新手前三旬·手把手引导」:第一眼界面/逐旬操作/突破时机/丹药储备/第一年目标清单
主菜单按钮改「攻略·新手必读」金色高亮
开局资源重新平衡:起始库银 3 万→8 千,月钱 90→45,赠送 1 颗洗丹毒灵+3 颗培元丹防新手卡死
三步新手引导蒙层:闭关→坊市买丹→突破,完成奖励 500 灵石,可跳过
生产环境全部 print 替换为 Dbg 桩,不再刷乱码日志
⚔️ 二、战斗系统全面升级
5. 单挑接入 BattleSys v2(第2批)
决斗/单挑完整走招式/闪避/暴击/灼烧/天赋词条,不再是一句文字带过
张东时间长河回溯特例保留,战斗处置流程不变
6. 外出历练·战斗奇遇(第3批)
城外历练每旬一场同境为基/高境强敌奖励翻倍的真实战斗
胜:根基感悟+天材地宝;败:重伤失财
副本系统(第13批):三种四层副本(上古秘境/兽潮巢穴/邪修祭坛),每旬深入一层(战斗/宝库/机关随机),第四层首领战必掉根基感悟+35%稀有珍宝,进度跨旬保留
秘境排行榜:基础分 60 + 每旬提速奖励 15,全服竞速
7. 天劫系统(第10批)
随机天劫:杀孽/邪功/高境界招天道忌,月度判定,12 月冷却
预警后可选迎劫/避劫
迎劫走真实多回合雷劫战斗(BattleSys),败按档位重罚乃至身死
与突破解耦:不绑突破,只发雷霆奖励
玄龟雷抗已接入快照,乘算减免
8. 灵兽出战(第11批)
五种灵兽随机入栏:铁羽鹰(增攻)/玄甲龟(护盾+雷抗)/赤焰狐(灼烧)/月影狼(暴击)/九色灵鹿(回血)
喂养升级,上限受兽栏级限制
出战灵兽经 BattleSys 钩子施加开局增益,亲密度随出战/喂养成长
仙界商城新增白虎/青鸾/玄龟三只仙级灵宠
🏛️ 三、宗门/势力/大世界
9. 占领朝贡(第3批)
破城后可留兵索贡:月供 12% 底蕴,一成概率起义,可撤军
10. 宗门争霸·跨服赛季(第9/15批)
真实自然月赛季:每旬挑战 1 名境界相近对手,胜+10 分连胜加成,横扫三敌+15
赛季切换结算发奖(30 分档破境丹+5000 灵石)
生涯段位:青铜→白银→黄金→铂金→钻石(跨赛季保留),升段奖励灵石
演武场显示段位
11. 天下拍卖大会(第12批)
每逢三/九月开拍,四件压轴珍品(帝兵碎片/宝药/符具/稀有珍宝)
名宿对手按心理价位跟价,举牌加价 12%,最多六轮
落槌个人灵石支付入个人背包,弃拍归对手
专属拍卖页+落槌音效
12. 门派大战战役化(第12批)
不再一战定局,改为持久战役:每旬请缨出战一场真实战斗
胜削敌军战力/提振士气;败长敌焰
战力归零大捷重赏/士气崩割地求和/四月僵持议和
战况横幅实时显示
13. 大世界合纵(第8批)
威胁度≥60 时高敌意势力月度 8% 结盟讨伐,可迎战或纳币求和
14. 师门情缘(第10批)
情谊五档:萍水/初有情谊/亲传/视如己出/衣钵相传
献礼/请教/月度师门事件(授业/赠丹/试炼)
师傅坐化遗泽看情谊(60+情谊得破境丹+根基30)
15. 弟子培养(第14批)
记名弟子每月传功/赠礼/考校(各一次),进度达90触发桃李之喜
宗门页弟子培养面板
🏠 四、洞府/修仙/经济
16. 洞府五大设施(第11/14批)
聚灵阵:闭关效率+6%/级
灵药园:月产灵草
静室:月度吐纳
护山大阵:私卫防御+8%/级
兽栏:养灵兽
炼丹房(第14批):成功率+4%/级,炸炉率-6%/级,3级起炉温自控一成双丹
17. 洞天福地(第16/20批)
三处灵境签契租用:云梦洞天(2w灵气灌体)/紫府福地(8w修炼+10%丹材)/太古龙渊(20w玄铁+15%帝兵碎片)
可开辟为私有洞天三重,收益×1.5/×2/×2.5,开辟费 50w/100w/200w
维护费欠奉收益减半
18. 灵田种植深化(第13批)
照料系统:每旬每田 30 灵石照料+1,收成 3 点大丰收×2/1-2点丰收×1.5,降枯萎风险
灵田琐事事件:灵蝶过田/地龙翻身/野猪偷食(各两选项,12%月概率)
19. 仙界商城(第19/27批)
真仙境凭仙籍解锁,月轮换四件仙品
扩池 16→26 件:新增斩念丹/回天丹/菩提子/三灵宠(白虎青鸾玄龟)/二秘籍(无极道经、混沌诀)/二碎片(仙剑、天衣)
全部接入战力/修炼/突破/复活/根基公式
20. 灵石交易所(第19批)
汇率月度波动(种子防SL+诡气冲击推高,60~180区间)
个人灵石买券/按月汇率卖出,持仓市值+近六月走势显示
21. 飞升台(第21批)
洞府新设施(50万灵石):碎月以上族人登台飞升仙界
离族换仙缘点=境界×10+小阶×5,威望+8,30%帝兵碎片
仙缘点永久提升全族闭关效率(+1%/点,上限20%)
22. 转世重修(第21批)
飞升满三年族人花 20 万灵石转世归来:16岁、奇质起步/仙缘50+天授、修炼残响+10%、情分90
薪火相传
💊 五、丹毒大改(第26批·重磅)
之前"嗑药流"无脑碾压的玩法彻底成为历史:
六段丹毒体系:清爽 → 微淤 → 沉积 → 内郁 → 毒发 → 蚀骨
突破率 -3% ~ -50%
15+ 战力 -5%
10+ 月度丹火攻心/走火入魔
20+ 根基月蚀
30+ 岁首 20% 爆体(半数身亡)
耐药性:同丹 3 月内连服药效×0.8→0.6→0.3(下限0.3),毒照积,停服三月消退
代谢放缓:每月-1→每季-1(高境每季-2/-3),通天以上每旬自净0.1
清毒价格重构:洗丹毒灵 50→5000(月限1颗),清心普善丹 1800→3500,假货添毒+2,洗毒泉洗后三月虚弱(-15%修炼),炸炉添毒+3
新丹药 3 种:
清毒丹(丹房三品自炼,-5毒)
噬毒丹(邪道:毒转一月战力+50%,到期加倍反扑)
渡厄仙丹(仙界商城 8 万,全清+寿5)
邪道构筑:药罐之体天赋(丹毒减速减半+每点毒+0.5%攻防)
新增成就 2 项:百毒不侵/以毒证道(殿堂共52项)
角色页丹毒分段着色,跨段即时红/金Log警示+回退良好反馈
配 18b 专项测试 12 断言
💕 六、社交/红颜/剧情
23. 器灵好感(第3批)
帝兵页新增逗她/夜话/投喂(月各一次)
满 30/60/100 回礼
24. 双修系统(第20批)
角色页家族交互与道侣/妻子每月双修
双方进度+8~13%齐涨,情分+3
25%道韵相合根基+12,月度冷却
25. 仙盟结义(第16批)
与城内世家歃血结盟(至多两位,聘礼1000按好感判定)
月度贺礼入库银+凝聚,岁首续盟逾期作废
背盟结深仇
26. 跨服联姻(之前批次补充)
与他族联姻红利补全,G.引用已全部清零
27. 道侣岁月/灵汐苏醒(第3批)
红颜年小事件轮换,不再只是数字
28. 江湖烟火·社交奇遇(第8批)
酒馆/戏院/青楼每次消费 35% 触发小奇遇:醉汉宝藏/独行侠/名角忘词/戏班资助/花魁考诗/隔座密谈
宗门任务奇遇:巡视/剿匪/护送各 25% 奇遇(走私丹贩/匪首求饶/林道遇袭)
29. 关系网络图(第28批)
关系页顶部新增「本城世家」可视化段
每家一行:♥ 好感/⚔ 仇惑 10 格进度条,紫/金/红/黄分级色
NPC 世家两两关系标注(交好/交恶)
30. 先祖殿·周目传承(第28批·重磅)
历代家主死亡自动入祠堂先祖殿立牌(终境/享年/子嗣/战绩/成就/评语)
供奉 500 灵石得全族修炼+5% 三月(每人6月冷却,20%显灵额外遗泽)
跨夺舍/飞升/时光倒流全周目保留牌位——前世先祖永远在
配 18c 专项测试 9 断言
🎁 七、每日福利/成就/排行
31. 每日福利系统(第7批)
七日签到:连续1~7天循环领奖,第7天大奖,断签重置连击
每日任务:按日期哈希每天轮换3项(闭关/战斗/购买/历练计数),手动领取
无真实时钟时回退游戏旬粒度
跨天Modal提醒+进游戏提醒
32. 成就殿堂(第5/23/26批)
共 52 项成就,九大类分组折叠:
基础/宗门/洞府仙缘(14项)/争霸联赛/修炼丹毒/稀世(7项)…
每旬自动检查,达成时金Log+专属弹窗+成就音效+云端上报
稀世成就(7项)专属大弹窗+突破音效+2000灵石奖励
角色页入口,跨周目/转世继承 40% 成就
33. 排行榜六榜(第9/15/18批)
武道境界榜 / 成就殿堂榜 / 宗门争霸赛季榜 / 秘境竞速榜 / 仙界宗门联赛榜 / 跨服论道榜
论道系统(第18批):真实自然月每月一道论道题(全服同题12道轮换),三选一境界之别 10/6/2分
🔄 八、多周目/轮回/隐藏结局
34. 轮回残响(第6批)
夺舍重开触发:初始库银 2k~3w 递增/资质保底英质奇质/根基反馈/天材地宝馈赠
继承前世 40% 成就
修炼 echo 每世+5%,至多 25%
成就殿堂页显示"第N世"与前世铭刻
35. 隐藏结局三则
破瓮而出(第6批):破局者登临准仙王后,天穹裂缝终局之门开启,每三年重开
青史留名/史官登门(第6批):本家五代接续史官登门,可封笔归隐或续写
万古封神(第17批):仙王圆满飞升祭坛选择"就此封神"
转生完美档:仙王圆满选携忆飞升,库银×2/资质保底奇质/根基×2/馈赠+2/残响+1层
36. 天局破局(第3批)
轮回者识破反夺舍真结局:天局休战+根基400+破局者印记
37. 墓志铭·一生回顾(第27批)
玩家死亡时给出寿元/境界/子嗣/战绩/成就数+专属评语
🔊 九、音效系统(第4/28批)
合成 28 枚程序化 wav 音效(五声音阶/钟音/战鼓/雷鸣/落槌/香火钟等),关键节点全部接线:
突破成/败、购买、战斗胜/败、事件锣、事件弹窗钟、服丹、丹毒入段警示、走火入魔、爆体、死亡、继位、成婚、报喜、抽奖、挖宝、落槌、开战、天劫预警+降临、存档、购买失败、稀世成就、登仙、轮回、先祖供奉、通用奖励
AudioSys 模块统一管理,模块内全部已 require 防 nil 调用
☁️ 十、云存档(第4批)
基于 clientCloud 云变量:手动存档自动上传完整 JSON+摘要
读档页云端备份展示与一键恢复(下载到本地 cloud 槽再读档,本地档不动)
无云端环境自动降级
1.5MB 护栏:存档超 1.5MB 跳过上传防静默失败
观星抽奖保底累计跨月(第8批):20抽未出好货下一抽必出宝药档
📛 十一、名字库扩容(第28批)
古风男名/女名各 40→120(采薇/望舒/青临/寒舟/铸魂/藏锋等 160 个新名字)
🛠️ 十二、性能/质量/稳定性
38. 性能压测与加固(第24批)
StressTest.lua 极端规模压测:50族人/8田全种/洞府全满/洞天三重/仙盟两家/联姻10对/势力战力+500,连续100旬计时
单旬 <60ms 判定通过
成就全收集短路:50项全解锁后旬结检查 O(1)
龙渊三重帝兵碎片概率 37.5%→30% 平衡调优
39. BUG 修复(第27批+最后两批)
新仙界10件物品 UseItem 分支补扣库存(之前只扣老丹药分支)
玄龟雷抗 petThunderResist 接入 BattleSys 快照+雷劫伤害减免乘算
天衣碎片 shardLifeCap 接入寿命上限公式
safeTick 前向声明:修复月结首个tick调nil崩溃导致时间线永久冻结
双修/飞升祭坛/联姻红利 G.Log→M.Log
40. 本地语法门禁上线
新增 tools/syntax_check.py:基于 luaparser 的全量 Lua 5.3 语法校验
字符串/注释感知的中文裸键转换(不误伤现有扩展语法)
新增裸换行扫描器:标准 Lua 不允许引号内裸换行(断裂字符串),luaparser 对此宽容,门禁补上
BOM 自动检测剥离
当前 80/80 文件全部通过,今后每批提交前本地先过门禁,不会再有语法错误漏到设备
📊 数据总览
项 数值
功能批次 28 批
新增 Lua 模块 10+(AudioSys/GameDaily/GameHegemony/GameLeague/GameGrandAuction/GameCave/GameAlliance/GamePet/GamePillToxic/AncestorHall/StressTest 等)
成就总数 0 → 52 项
排行榜 1 → 6 榜
音效 0 → 28 枚
古风名字 80 → 240 个
仙界商城物品 16 → 26 件
新丹药 3 种(清毒丹/噬毒丹/渡厄仙丹)
新灵兽 3 只仙级(白虎/青鸾/玄龟)
新秘籍 2 部(无极道经/混沌诀)
新碎片 2 件(仙剑/天衣)
隐藏结局 3 则(破瓮而出/青史留名/万古封神)
语法门禁 80/80 通过
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宗门世家 版本更新日志
真正意义上的安卓端 上古卷轴 !截图
真正意义上的安卓端 上古卷轴 !
作者原话:因为从小受到上古卷轴的影响,我对开放世界游戏情有独钟,一直梦想着在手机上也能玩到像上古卷轴一样优秀的RPG游戏 现在我真的付出了行动,经过长期的开发,现在有些游戏底层框架已经基本完善,并且开启了预约和内部测试 我非常期待大家的建议和反馈 希望我的游戏能让大家开心 #村庄 #上古卷轴 #发现好游戏 #开放世界
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赌房开局攻略截图
赌房开局攻略
开局启动资金,读数游戏,存档大法可以一直赢,先用50灵石,读数后面几个回合的胜负,预知未来几个回合,然后赢的时候赌1000,输的回合50,就能快速赌到启动资金
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《宗门世家》更新公告:成帝路终局全量上线截图
《宗门世家》更新公告:成帝路终局全量上线
有问题在论坛说吧,如今存档已经不兼容了,重开吧,孩子们在设置有轮回。 本次更新量较大(昨日的全系统平衡改造 + 今天的终局内容包),一条一条说—— 【🗡 终局之路 · 全新玩法】 ▶ 轮回重生 一世走完不想弃坑?设置页一键转世:库银+私财折半、神源折半注入新档,另得「轮回残响」——悟性永久加成,一世一世累积(最多五世)。新档彻底重开,但你的积累不会白费。 ▶ 黑暗动乱 血月当空,禁区至尊出世。它不
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被玩家评论骂的太狠了。截图
被玩家评论骂的太狠了。
我把今天所有做的反馈全做完完善了,待会再发,游戏整个开发链接都在下面方案,游戏就不继续准备做下去了,怕被骂。 为了对得起支持的人,这个比较小半完整的游戏对比整个平台来说算好的,算小游戏,我把我本来想做的游戏那个方案发出来吧。 file:///storage/emulated/0/Android/data/com.vivo.browser/cache/office_cache/ca6eeaf6c58
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以下修复问题:截图
以下修复问题:
① 产业收入没有变化 产业链本身已通(拍卖得契→f.deeds→月进账),但收入藏在数字里看不见——现在风闻录每月显账:「名下 N 处产业本月共缴租金 X 灵石」,买了立马有感 拍卖产业租金从 15~35 提到 20~45/月,回本周期更合理 ② 天授之资没有陆地神仙(显示资质瓶颈) 根因:旧存档里 c.aptitude 是 cjson 反序列化的快照副本,上限永远固化在旧版 maxRealm=9
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宗门世家公告 · 昨日大修复 + 超大拓展截图
宗门世家公告 · 昨日大修复 + 超大拓展
重点:存档问题也解决了,最近要进行美术大优化,如果期间资金链不足的话,可能要发起赞助,如果没有赞助的话,画风更新或许会很慢。 各位道友久等了!这两天是一次超大更新:昨天把老版本积攒的毛病全部修了一遍(34 项),今天一口气上了九大职业、遗迹改版、NPC 恩怨情仇等一大批新玩法。以下全部内容已经更新到线上,刷新游戏即可体验(当前版本 1.0.193)。 QQ群聊:1104965269 一、昨日 ·#单机游戏
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更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)截图
更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)
各位街坊,上次更新教大家怎么熬过冬天,这次更新给你的日子加点滋味——顺便,让你的名气有点用处。 一、开局可以选难度了 新开局会先让你挑:简单、标准、硬核。 简单档好活,但结算点数打六折;硬核档雪来得早、税翻倍、东西贵,点数一点五倍。 说得直白点:想舒服可以,想多攒传承点数,就别怕苦。 二、主菜单多了个「街道志」 一条街这些年走了多少人,都在上面:活得最久的、死得最惨的、声望最高的、留下家底最厚的—
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游戏暂未完整请勿游玩,现在还是一坨大便。
请不要玩。
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这皮皮蛇我有点想笑。截图
这皮皮蛇我有点想笑。
头顶亮晶晶的,简直是点睛之笔呀,这皮皮蛇。😂
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🎆宗门世家一大波更新10月10日截图
🎆宗门世家一大波更新10月10日
问题全解决了,这两天更新这些东西真烧心啊,幸好把规矩给立住了。 各位家主好,这次连着更了六大块内容,把高武后段玩法、广告不逼氪、物品流通、看广告抽奖全打通了。篇幅有点长,都是干货,慢慢看。 一、📺 激励广告:完全自愿,看了只加速不卡关 广告是可选的,不看绝对不影响进度,看了只给"加成/额外机会": 广告位 奖励 冷却 💰 月结算时「灵石×2」 当月所有收入(俸禄+产业+药铺+副业)直接翻倍 每月限
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