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以下修复问题:
① 产业收入没有变化
产业链本身已通(拍卖得契→f.deeds→月进账),但收入藏在数字里看不见——现在风闻录每月显账:「名下 N 处产业本月共缴租金 X 灵石」,买了立马有感
拍卖产业租金从 15~35 提到 20~45/月,回本周期更合理
② 天授之资没有陆地神仙(显示资质瓶颈)
根因:旧存档里 c.aptitude 是 cjson 反序列化的快照副本,上限永远固化在旧版 maxRealm=9,数据表更新渗不进去
修复:读档时按资质 key 重新映射到最新资质表——老存档的天授之资立刻恢复 10 境上限,可继续冲击陆地神仙
③ 买东西买一次弹走一次
根因:手机触屏会伴随一份"模拟鼠标"事件,UI 层把同一次点按当成两次点击——第一次购买成功,第二次落在了重建后的别的按钮上(被"弹走")
修复:UI 事件层增加 0.35 秒同位置抬起去重,一次点按永远只响应一次
④ 测灵把最好的苗子都带走
继承人、你本人、家主从此不再是测灵候选
测灵殿新增「打点测灵长老 · 500 灵石」:本届你家族子弟全部免于被选(页面会显示 ✓ 已打点状态),长老就绕开你家府邸了
⑤ 没有月例钱
新增阖府月例:每月按职分发到每个人钱袋——管事/家相 12、执事 8、头目 7、仆役长/子嗣/胥吏 6、妾室 5、护卫 4、姻亲 3、杂役 2;家主掌库不领例
你(非家主时)每月也有自己的月例入账,风闻录可见"你应得 X 灵石"
库银发不出月例时,族人抱怨(凝聚 -1)——养不起人就别养那么多










