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赶路也该有点选择——「归乡路盘」上线了
大家好,这次给《打完就回村》加了一个新玩法:归乡路盘。
现在每走完10关,就可以选择接下来要走的路。不同路线会带来不同效果:
- 稳行归路:增加气血和防御,打得更稳
- 寻宝旧道:提高攻击,还有更好的装备掉落
- 访乡小路:增加铜钱和经验,更容易遇到路上的故事
每条路线还会随机带一枚“路运签”,例如提高攻击、加强防御、增加收益,或者在第10关多掉一件装备。
如果对当前路运不满意,可以看一次广告刷新。广告只是多一个选择,不看也能直接选路线,或者沿用上一段的选择。
这里也说明一下:路线效果只在当前10关内生效。下一段会重新选择,不会无限叠加把数值弄崩。
这次还顺手修了几个问题:
- 归乡路盘弹窗改为单屏完整显示,不再需要上下滚动
- 修复重新进入游戏后,路线效果可能延迟生效的问题
- 修复异常存档可能导致路盘卡住的问题
- 重新检查了全新账号的前期流程和前20关难度
这个玩法刚做完第一版,肯定还有可以继续打磨的地方。大家玩到以后,如果觉得哪条路线太强、太弱,或者选择不够有意思,欢迎直接告诉我。
谢谢大家愿意继续陪这个小镇慢慢往前走。






