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游戏热度慢慢起来了

09/03117 浏览综合
抓紧更新,开发产业,怀孕几率调一下,一个妻子生一到三个,子嗣成年后应该进入家族可以担任重要职位,在宗门的弟子,也应该能让家族查看信息,由在宗门的家族高职位弟子培养低职位弟子,可以占据宗门重要职位甚至取而代之,诡异能不能换成像小说里那样,诡异袭击人,再由各家族消灭,至于具体怎么做你看着来,我就提议一下,然后城主府也应该有些具体职位,最好我们能扶持人上位,分散城主府权利,为家族谋私,像被抓的族人城主府任职的族人就可以自己捞回来,不用自己手动去,有时候是真看不到。每次都是找不到族人了才去城主府,城主府最好也可以取而代之,城池分配的资源太少,一年几百灵石都不够家族支出。还有家族灵石收入支书也没个明细
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宗门世家 子嗣培养
赌房开局攻略截图
赌房开局攻略
开局启动资金,读数游戏,存档大法可以一直赢,先用50灵石,读数后面几个回合的胜负,预知未来几个回合,然后赢的时候赌1000,输的回合50,就能快速赌到启动资金
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应该是bug吧截图
应该是bug吧
点所有的装备,药物都是这样子,一闪而过的介绍
被玩家评论骂的太狠了。截图
被玩家评论骂的太狠了。
我把今天所有做的反馈全做完完善了,待会再发,游戏整个开发链接都在下面方案,游戏就不继续准备做下去了,怕被骂。 为了对得起支持的人,这个比较小半完整的游戏对比整个平台来说算好的,算小游戏,我把我本来想做的游戏那个方案发出来吧。 file:///storage/emulated/0/Android/data/com.vivo.browser/cache/office_cache/ca6eeaf6c58
官方
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优化了许多。截图
优化了许多。
你们给的那个意见,我该改的都改了,后续该怎么改的时候,还要看游戏能不能起来,还有就是我加了广告,但我不强制你们看,也不搞那个难度限制你们,我只能说还有更好的话,游戏要是火起来,有钱肯定能砸,毕竟我已经自费了,我没钱了,要么就等后面补助到手。
官方
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游戏不是出了问题。截图
游戏不是出了问题。
有些人突破不了,其实我改为手动了,有些玩家反馈说自动太快了,无法累积根基。 还有些玩家说那个拓展栏名字不怎么行,以后再搞吧。 还有很多人说游戏是不是出bug了,这么多天来一天我也就查出三个而已,爆出有问题的都十几条,说有问题我一查其实都没问题,你们认真玩一下就行了。 这大大拖住了我开发的进度,现在我有点累了,我要休息几天。
官方
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以下修复问题:截图
以下修复问题:
① 产业收入没有变化 产业链本身已通(拍卖得契→f.deeds→月进账),但收入藏在数字里看不见——现在风闻录每月显账:「名下 N 处产业本月共缴租金 X 灵石」,买了立马有感 拍卖产业租金从 15~35 提到 20~45/月,回本周期更合理 ② 天授之资没有陆地神仙(显示资质瓶颈) 根因:旧存档里 c.aptitude 是 cjson 反序列化的快照副本,上限永远固化在旧版 maxRealm=9
官方
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已做完以下东西:截图
已做完以下东西:
① 开局天赋选了进游戏不一样 —— 根因找到:genPlayerFamily 压根没把你选的天赋/血脉/体质传给玩家角色,全被随机覆盖了。现已贯通:开局三选真实生效(这也是之前所有旧存档开局不准的原因,新开局即准)。 ② 产业契约没有用 —— 修好了还加强了:拍下的产业现在计入名下产业名录,家族页直接显示「月进账 = 基础 10 + 产业租金 X + 其他 Y」和产业清单;租金从 8~20 提到
官方
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感谢各位玩家最近给我提供的帮助截图
感谢各位玩家最近给我提供的帮助
感谢各位玩家这段时间的陪伴与反馈。 批评与建议都是游戏成长最重要的养分,很多bug、不合理的设定,都是靠大家的吐槽才被发现。 而且无论你只是进来体验几分钟,还是深度游玩,我都由衷感激。 我会继续打磨版本,修复现存问题,一点点完善世界观与玩法,希望之后能带给大家更好的游戏体验。 #TapTap制造 #游戏日常
官方
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关于有些功能无法显示
只需要把旧版本删掉,换新版本游戏就行了。
官方
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一定要更新新版本,删除旧版本。
要不然很多内容都体验不到。
官方
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