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感谢各位玩家最近给我提供的帮助

精华昨天 03:16251 浏览综合
感谢各位玩家这段时间的陪伴与反馈。
批评与建议都是游戏成长最重要的养分,很多bug、不合理的设定,都是靠大家的吐槽才被发现。
而且无论你只是进来体验几分钟,还是深度游玩,我都由衷感激。
我会继续打磨版本,修复现存问题,一点点完善世界观与玩法,希望之后能带给大家更好的游戏体验。
我每天晚上12点才开始更新搞游戏。截图
我每天晚上12点才开始更新搞游戏。
因为要收集一下玩家的一些意见啊或者是不足的地方进行修改,还有那个伸缩栏,我晚上也会简化的啊。
官方
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看来一个晚上还是不足以修好啊截图
看来一个晚上还是不足以修好啊
工程量太大了,我加了很多东西进去,正在修复问题,看能不能今天中午之前完全搞完。
官方
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所有问题皆已解决。截图
所有问题皆已解决。
如果没有体验到新内容的,把旧版本删了,用新版本就行了,最近不会再大更新了,只会小更新,这样子就不会删掉旧版本了。
官方
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对于有些人的反馈截图
对于有些人的反馈
我今天晚上后半夜再修了,现在没空,还有的就是有一些东西是有的,只是你没找到,为什么会出现功能丢失或者有些东西没有呢?那是因为进行了模块和脚本的拆分,很多游戏这种都有这种情况,不拆肯定不行啊,不拆就卡了。
官方
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玩家意见收集贴。截图
玩家意见收集贴。
可以把你想要的改动放下面,到时候一起改了,或者说游戏出了什么bug什么的一起放。
官方
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赌房开局攻略截图
赌房开局攻略
开局启动资金,读数游戏,存档大法可以一直赢,先用50灵石,读数后面几个回合的胜负,预知未来几个回合,然后赢的时候赌1000,输的回合50,就能快速赌到启动资金
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最近更新。截图
最近更新。
增加了按键,修复了一些问题,按照玩家修改的一些意见,增加了背景音乐和按键音效。
官方
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优化了许多。截图
优化了许多。
你们给的那个意见,我该改的都改了,后续该怎么改的时候,还要看游戏能不能起来,还有就是我加了广告,但我不强制你们看,也不搞那个难度限制你们,我只能说还有更好的话,游戏要是火起来,有钱肯定能砸,毕竟我已经自费了,我没钱了,要么就等后面补助到手。
官方
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游戏不是出了问题。截图
游戏不是出了问题。
有些人突破不了,其实我改为手动了,有些玩家反馈说自动太快了,无法累积根基。 还有些玩家说那个拓展栏名字不怎么行,以后再搞吧。 还有很多人说游戏是不是出bug了,这么多天来一天我也就查出三个而已,爆出有问题的都十几条,说有问题我一查其实都没问题,你们认真玩一下就行了。 这大大拖住了我开发的进度,现在我有点累了,我要休息几天。
官方
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收到了所有玩家的反馈,已更新以下:截图
收到了所有玩家的反馈,已更新以下:
① 个人/家族经济分离(核心修复) 你不是家主时:修炼闭关、孝敬家主、送礼、私通全部改扣个人灵石,不再动家族库银 商店街每个商品双按钮:「家族采购」(家主专属,货入家族库房)/「个人购买」(货入个人背包) 集装箱黑市同样分「家族开箱」/「个人开箱」 家主身份时照旧全额调用家族资源;拍卖行维持家主家族场不变 ② 长老月度分配资源,弟子自动成长:每月家相(空缺则家主亲管、效果减半)自动从库银拨一笔灵石
官方
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