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东方魔法学院 — 3D 开放世界捉宠卡牌冒险联机游戏
游戏名称:东方魔法学院
开发商:璀璨月门游戏工作室
游戏类型:3D 开放世界 / 策略卡牌 / 捉宠养成 / 联机 PvE + PvP
游戏链接:
一、项目概述
《东方魔法学院》是一款融合捉宠收集、策略卡牌对战、开放世界探索和联机对战的冒险游戏。在遥远东方,魔法不只存在于咒语之中,更蕴藏在"言与律"的全新体系里。玩家将作为唯一入选者,在魔法学院中学习卡牌战斗技艺,探索广阔的世界,捕捉灵兽伙伴,与其他玩家切磋对战。
目标定位:TapTap 制造平台上首款 3D 开放世界捉宠卡牌联机游戏。
二、当前开发进度
本项目已迭代多个版本,以下系统已经跑通并持续优化:
1. 任务系统(完善)
完整剧情大纲已编写,拆解为多任务线的任务系统
每个任务有专属场景背景图和对话触发
任务奖励链路明确(资源 / 卡牌 / 经验 / 解锁内容)
2. 回合制卡牌战斗系统(核心已跑通)
76 张卡牌,含 5 套卡组(每套:3 行动卡 + 1 角色卡附魔 + 1 装备卡)
卡牌升星系统:星级 + 等级双重养成维度
回合流程:我方回合 → 选牌出招 → 锁定操作(防止重复点击导致 bug/卡崩)→ 结算 → 对方回合
连击机制:所有玩家决策完毕后统一同步计算伤害
敌人 AI:拥有随机技能池,技能按等级逐步开放,维持合理的难度曲线
防崩机制:出牌后回合结束前禁止再次点击卡片
3. 捉宠系统(逻辑已实现)
草丛遭遇 → 触发遭遇战 → 使用专属捕捉卡牌 → 概率捕捉
参考《洛克王国》《精灵宝可梦》的免费获取理念
4. 场景与对话系统
室内 / 室外场景切换
每个任务对话配备专属场景背景图
角色可自由行走,摇杆控制移动
[此处建议插入 2-3 张游戏截图:战斗界面、地图探索、捉宠场景]
三、技术方向调整说明
本项目原计划为像素风格 + 横竖屏自由切换的 2D 卡牌游戏。在实际开发中遇到两个瓶颈:
瓦片图拼接问题:AI 生成的瓦片素材拼接后存在明显的接缝、错位和深度排序问题(前景/背景遮挡关系错误),反复迭代后仍无法达到理想的画面连贯性。
横竖屏切换:引擎当前无法稳定支持横竖屏自由切换。
经过慎重考虑,做出以下决策:
美术风格从像素 2D 转向 3D(3D 引擎的深度缓冲可天然解决遮挡排序问题)
强制横屏(不再支持竖屏切换)
场景从瓦片拼接改为 3D 开放世界
这一调整将彻底解决 2D 瓦片拼接的痛点,同时大幅提升游戏的视觉表现力和沉浸感。
四、3D 化开发计划
第一阶段:3D 单机原型(目标 2-4 周)
搭建 3D 草地场景 + 第三人称角色控制器(虚拟摇杆 + 视角旋转)
角色行走 / 奔跑 + 草丛遭遇战触发
回合制卡牌对战界面从 2D 迁移到 3D 场景
捕捉成功 → 加入队伍的完整闭环
复用已有卡牌数据和战斗逻辑
第二阶段:内容扩充(目标 4-8 周)
多区域地图:新手村、魔法学院、各大秘境
3D 模型生成:角色、建筑、生物、道具
10-20 种可捕捉生物
完善 NPC 对话和任务系统迁移
第三阶段:联机接入(目标 4-8 周)
异步 PvP(竞技场打别人存的阵容)
实时联机 1v1 对战
参考 TDS 联机服务的房间管理 + 实时消息通信
服务端权威校验(防作弊)
第四阶段:开放世界扩展(持续迭代)
扩大地图规模,无缝区域切换
世界 Boss、隐藏秘境、动态奇遇
社团系统、排行榜、攻略分享
五、申请说明
本次申请创作资源(积分计划升级),主要用途如下:
用途 预估消耗 说明
3D 模型生成 大量 角色 / 建筑 / 生物 / 道具的 3D 模型
3D 场景搭建与调试 大量 嗒啦啦对 3D 坐标系等还不熟悉,需要反复调试
联机系统开发 大量 TDS 联机服务接入、服务端逻辑、同步调试
已有系统 2D→3D 迁移 中量 战斗 / 任务 / 捉宠系统适配 3D 场景
Bug 修复与优化 持续 3D + 联机的复杂性带来的调试成本
本项目已有大量跑通的核心系统代码和完整的设计文档,并非从零起步。3D 化是已验证系统的视觉升级和体验升级,而非推倒重来。
已参考的社区 3D 联机开发经验:
《恐怖直播:魔都怪谈实录》的 3D 资产生成流程
《妖灵志》的组队 + 回合制战斗同步方案
《史诗级大乱斗》的联机 PvP 实现
社区 3D 场景搭建踩坑系列
六、项目已有资产
✅ 完整剧情大纲和任务线
✅ 76 张卡牌设计(持续更新中)
✅ 回合制战斗逻辑(含防崩机制、连击同步、敌人 AI)
✅ 捉宠系统逻辑
✅ 卡组系统(5 套,含行动卡/角色卡/装备卡)
✅ 升星养成系统(星级 + 等级双维度)
✅ 任务奖励与资源体系
✅ 对话系统(专属场景背景图)
待 3D 化后新增:
3D 开放世界场景
3D 角色与生物模型
联机 PvP / PvE
社团系统
希望平台能认可这个项目的诚意和潜力,给予积分计划支持。我会持续在社区分享 3D 化的踩坑经验和开发日志,也为后来者铺路。
TapTap ID:550057421








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