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开发日记8

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所有产业纳入家族灵石收入。
增加城池资源池与每月资源分配,提高家族基础供给。
增加家族收入、支出、月度净结余与最近 24 个月财务历史。
提高怀孕概率至 24%。
每次生产随机生育 1~3 个孩子。
子嗣年满 18 岁举行成年礼,正式转为族人。
成年子嗣可以参与婚配、任职、继承和家族事务。
新增有序、可配置的自动修炼队列。
自动修炼支持预算、优先级与队列顺位,并纳入财务支出。
实现学堂“名师教导”。
实现学堂“开蒙测骨”,记录资质和测骨结果。
宗门本家弟子可在家族页面查看完整人物卡。
宗门高职位本家弟子可以培养低职位本家弟子。
少掌门在掌门死亡后必定继承掌门之位。
三公、内阁等高权重职位仍可强行夺取掌门之位。
增加城主府具体官职与扶持、召回、权力影响机制。
城主府任职族人可以自动营救被捕族人。
入狱、赎人、刑满释放流程会恢复原家族归属。
多种死亡入口统一接入死亡清理与继承逻辑。
家主死亡后触发家族继承。
远征、决斗、拷打、处决等死亡路径不再绕过统一清理。
跨大境界战斗采用硬性境界压制,低境界不能击败高境界。
诡异会主动附身和袭击角色。
追查诡异成功后直接获得目标角色 ID,并跳转角色卡。
家族可以对已查明的附身者进行自动镇邪。
诡异战斗同样遵循境界压制。
武馆页面移除“后续版本开放”占位文本,改为可查看族人名册和人物卡。
库房增加法器使用入口。
个人购买的装备替换后会回到个人库存,不再错误进入家族库房
怎样提升截图
怎样提升
难不成爵士后面还有吗洗半天洗不出来😭😭😭
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正在修了。截图
正在修了。
毕竟也没多少人玩,没人给我反馈呀,还有的就是开局没问题,那些东西都实装了,就天赋没显示。
官方
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还在大量增加内容。截图
还在大量增加内容。
并不是这游戏可玩性少,而是你们没有找到或者触发那种玩法,都是要特殊条件的😉
官方
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各位玩家请稍安勿躁。截图
各位玩家请稍安勿躁。
今天晚上再进行大换血了,有些人找到漏洞就跟坐火箭一样飞上去,我得把那个洞给堵死了。
官方
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关于开局问题。截图
关于开局问题。
血脉为什么不对标,那是因为那是最终血脉的那个名字你可能会随机到这个血脉,也有可能随机到它的分支。 天赋的话已经实装了,就是没有显示而已。 有人问掌门怎么不能当?那肯定能当。 还有问为什么我把掌门杀了,全宗门上下都恨我,为什么不把我赶走,那肯定是AI逻辑呀,你那强的跟原子弹一样,谁敢赶你走啊? 还有人问能不能当家族的族长,那肯定能啊。
官方
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开发日记:今天的第三次更新截图
开发日记:今天的第三次更新
① 拉拢按权位分级(越重要越难挖) 好感门槛按职位拉开:杂役 80 → 执事 85 → 仆役长 88 → 扈从头目 90 → 子嗣/家主配偶 92 → 各管事 94 → 家相 96,且成功率再乘职位系数(家相仅 ×0.35) 家主与家族继承人绝无可能被拉拢(人物卡直接写明"身居绝顶之位") 人物卡的拉拢按钮现在动态显示该人的具体门槛与难度标签(如"肱骨重臣,近乎无望") ② 个人战斗系统 单挑个人
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看来一个晚上还是不足以修好啊截图
看来一个晚上还是不足以修好啊
工程量太大了,我加了很多东西进去,正在修复问题,看能不能今天中午之前完全搞完。
官方
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准备最近再更新一波。截图
准备最近再更新一波。
今天晚上再更新一次。
官方
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对于有些人的反馈截图
对于有些人的反馈
我今天晚上后半夜再修了,现在没空,还有的就是有一些东西是有的,只是你没找到,为什么会出现功能丢失或者有些东西没有呢?那是因为进行了模块和脚本的拆分,很多游戏这种都有这种情况,不拆肯定不行啊,不拆就卡了。
官方
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以下修复问题:截图
以下修复问题:
① 产业收入没有变化 产业链本身已通(拍卖得契→f.deeds→月进账),但收入藏在数字里看不见——现在风闻录每月显账:「名下 N 处产业本月共缴租金 X 灵石」,买了立马有感 拍卖产业租金从 15~35 提到 20~45/月,回本周期更合理 ② 天授之资没有陆地神仙(显示资质瓶颈) 根因:旧存档里 c.aptitude 是 cjson 反序列化的快照副本,上限永远固化在旧版 maxRealm=9
官方
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