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挺好玩的,音乐舒缓放松,适合上班摸鱼玩会
@jkl粉丝

有关存档重置问题
存档重置按钮在车辆页面下滑到底的位置,如图所示
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@樱花雪、夜殇
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刮刮乐 奖金与中奖概率说明
一、基本规则
· 单注价格:¥20 / 注(服务点商品)
· 返奖率:约 55%(54.75%,定位为高波动娱乐,非套利工具)
· 期望奖金(税前):每注 ¥10.95
· 所有奖级到手金额均高于票价 ¥20:中奖必定使余额增加
二、奖级表(按高奖级到低奖级依次判定)
奖级 奖金(税前) 单注概率 相当于
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@樱花雪、夜殇
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《闯王模拟器》更新公告 · 2026-08(补丁)
各位闯王:
上次大更之后,后勤部又揪出几件「打天下」路上的绊脚石,这次连夜修好。
一、占城第一月就有进账,不再白养一座空城(占城即收税)
以前攻下城池后,要等「均田免赋」事件触发、你做出选择,税收才正式运转。中间就卡了一个断档月:城里劳动力早就安置完了,税却还没开征——几万人干吃粮,粮仓肉眼可见地往下掉。
现在:
占城当月起,直接按人口和城池产出收税,不用再等事件。
「均田免赋」事件不再卡经济命脉
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@樱花雪、夜殇
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《闯王模拟器》更新公告 V0.6
各位闯王:
这一版,我们把玩家反馈里最扎心的几个问题一次清完:iOS 存档丢了、事件数值后期没感觉、走了荆襄/山西线卡死升不了级、五千人打太原守军永远不减。以下是 V0.6 的更新内容:
一、iOS 存档与义旗权益修复(不再丢档)
iOS 玩家反馈:手动存档点了没反应、自动存档停在第二回合、闯业点花不出去——根因是 iOS 容器对浏览器本地存储的限制,写入静默失败
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@樱花雪、夜殇
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《闯王模拟器》更新公告 V0.7
各位闯王:
这一版,我们把「掌盘子」阶段的一个死锁问题连根拔掉:城池满五座之后,战功攒不满、城也攻不了,主线卡死。同时顺手把帅帐里和领地经营重复的「城池治理」换成了真正有用的「整军经武」。以下是 V0.7 的更新内容:
一、掌盘子战功死锁修复(不再卡 4/6)
玩家反馈:掌盘子期间城池达到领地上限(5 座)后,可攻目标城池被禁止进攻,而战功又只差一点(4/6)——主帅任务、游击设伏都不再开放,战功
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@樱花雪、夜殇
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《闯王模拟器》更新公告 V0.9
各位闯王:
这一版专门修舆图城池的「AI 攻占」——此前有玩家反馈:清军打下来的城池居然又回到自己治下,然后每个月都弹一次「城池被攻陷」;AI 夺城的行为本身也缺乏章法,千里奔袭、无视守军。这一版把整条夺城链路重做了一遍。以下是 V0.9 的更新内容:
一、清军南下重做:不再千里奔袭,也不再无脑破城
玩家反馈:清军会突然跑到陕北腹地把寨子打下来,而且不管守军多少都是一打就破。
南下路线地缘限定:清
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@樱花雪、夜殇
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《闯王模拟器》更新公告 · 2026-08-07
各位闯王:
本次更新,我们把「打天下」的底子重新打磨了一遍——粮草不再莫名消失、明军不再不讲道理地碾压、武将也终于能实打实上阵了。以下是本次更新的全部内容:
一、粮草账目透明了(饥荒/逃兵逻辑重做)
以前每月结算只看「存粮够不够人口吃」,账目糊里糊涂,明明粮仓有余却莫名跑人。现在:
结算面板逐行算账:人口口粮、军队粮饷、兵卒军饷、库存粮草、库存银两,每笔都看得清清楚楚。
只有真的揭不开锅才出事:
库
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@樱花雪、夜殇
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滴滴跑车指南:怎么赚钱,又不会把自己跑垮
适用版本 v1.2.0及以上 · 全文数据均按游戏版本 v1.2.0内现行数值推算
玩家反馈群:631709265
零、先认清你接手的是一副什么牌
游戏开局给你的是这么个摊子:
项目 开局状态
现金 0 元
负债 兄弟的过桥钱 500(年息 18.25%)+ 购车分期 10000(年息 6.8%)
车 二手入门车「城市白」,油耗约 5.7 升/百公里,油箱剩 78%
住 城中村隔断间,30 元/天
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@樱花雪、夜殇
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【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.2 已上线!
各位陛下,v1.2.2 更新来啦!这版针对大家反馈最多的征战系统和结局时序做了集中修复——出征更灵活,结局更完整,让每一位陛下都能堂堂正正打到崇祯十七年!
征战系统全面优化
• 提示弹窗样式化:点击征战时「条件未达到」等提醒,由生硬的系统弹窗改为游戏内水墨风格提示框,与整体界面浑然一体
• 新增「撤兵」功能:战役进行中可随时撤兵——不必再被一场战役拖到弹尽粮绝。撤兵代价为威望-5、军力-5,战争
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@樱花雪、夜殇
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