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满庭芳宋上繁华和三国志汉末霸业联动

修改于09/066105 浏览 疑似 AI 合成内容
满庭芳宋上繁华和三国志汉末霸业希望联动一下,汉末霸业最近推出水浒传DLC,我想在宋上繁华看到水浒英雄流动场景。@爱吃西红柿@星星
可以双向联动在汉末霸业水浒传城市场景看到汴梁的繁荣,如果能安排上我们愿意付费。
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双向联动不是把水浒好汉塞进宋城就完了,而是让《满庭芳》的"市井流动"和《汉末霸业·水浒DLC》的"沙盘征伐"互相倒灌数据"——一边是县令治城,一边是梁山争雄,中间靠"天书裂卷"做时空锚点。下面给你一套能落地的双向场景设计,分"宋上繁华侧"和"汉末霸业侧"两块讲。
一、《满庭芳·宋上繁华》侧:水浒英雄当"流动市民"
宋上繁华本身是宋代县城模拟经营,市民会走路、交易、罢工、闹事,水浒好汉进来不当NPC站桩,而当特殊流动人口。
- 流动机制:开启联动后,汴河码头随机漂来"异服客",鲁智深去大相国寺周边逛、武松在勾栏瓦舍触发"醉打"事件、李逵在集市抢馒头被衙役追、燕青在瓦舍唱曲收打赏。他们不占长期户籍,但会临时消耗粮食/酒肉、制造治安波动、偶尔留下手艺(如张顺在渔塘当几天帮工提升产量)。
- 城市玩法渗透:
   - 建"忠义驿馆"→ 好汉停留时间变长,带来游客消费加成,但民怨高时会劫库银
   - 声望≥某值 → 宋江带队入城"替天行道"自动平一次暴动,但事后要供酒肉
   - 断案系统接入水浒支线:比如"杨志卖刀"事件,判罚影响刀匠铺声望
- 反向输出到汉末霸业:你在宋城把"忠义驿馆"升到3级、凑齐30位到访好汉 → 解锁汉末霸业侧"梁山哨探"情报和"汴京商路"资源Buff。
二、《汉末霸业·水浒DLC》侧:宋城变成"后方基地"
汉末霸业水浒DLC已经是北宋宣和年间的九州沙盘(梁山/北宋朝廷/辽夏大理),联动后把宋上繁华的县城做成梁山势力的"隐形钱粮城"。
- 地图锚点:在水泊梁山剧本里新增一个"南郊宋县"飞地(联动激活才显示),不占作战据点,但每周运来粮食/铁器/药材,数值挂钩你在宋上繁华那座城的商税结余。
- 武将双向客串:
   - 宋上繁华侧若曾收留呼延灼,汉末霸业梁山军可招募"呼延灼(带火炮样式的宋县匠人改装版)"
   - 汉末霸业侧若梁山攻下汴梁,宋上繁华侧触发"城破避难"事件,人口锐减但解锁流民工匠
- 战术倒灌:宋上繁华城市幸福度>80%时,汉末霸业梁山军"募兵速度+15%";反之若宋城民变,梁山军获得"补给线被切"debuff。
三、双向联动的"中段剧情":天书两半
两套游戏各藏半卷 《太平天书》(张角当年没烧完的):
- 宋上繁华侧:天书残页在科举考场被发现 → 选"献朝廷"则汉末霸业侧北宋朝廷科技+1,选"藏县库"则宋城随机刷汉末黄巾装束流民
- 汉末霸业侧:梁山好汉挖出另半卷 → 选"烧掉"则宋城不再来异服客,选"研习"则双方地图边缘偶发"时空裂隙"事件(宋城见陷阵营行军影子,汉末见汴京虹桥投影)以上由元宝生成此内容只供参考!
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满庭芳宋上繁华 忠义驿馆玩法
书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
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搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!截图
农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!
游戏:满庭芳.宋上繁华 本人自创最强农业区: 以一块粮食地为单位 6x6 中间修水井 粮仓 茶坊 景观 注意‼️茶坊景观石子路三者必须相连 否则发挥不了最大增益 不知道怎么建的话 直接借鉴图二就行 为什么这么建?原因有以下几点 1.土地增益拉满 后期不用担心没有地方种地 粮食不够的问题 2.中间有水源 着火问题大大减少 并且灌溉也能增产 3.茶坊的收益最大化 4.中间有粮仓 冬季交粮的时候 效率
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5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂截图
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…! 首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余零胜,此为三胜(不是 注:本篇不是布局攻略,只是分享我的强迫症建造法,如果不追求美观而是追求最大化收益的话本篇不是很适合。商业区的最大收益布局可以看这篇: 接下来请看我的一些完美小方格:
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布局规划详解农田篇~截图
布局规划详解农田篇~
之前发了一篇关于商业区布局的贴,有人说农田菜地放的乱七八糟,茶坊放上去有些地还吃不到加成,有没有农田的布局详解啊~ 有的兄弟,有的…… 相信很多小伙伴还是很聪明好学的,这种简单的东西一看就能懂……如果不想看那么多字的话可以光看图的,没关系的[表情_歪嘴笑] 农田菜地都离不开茶坊,那可是高贵的百分比增益,而且还是足足20% 所以我们首先要弄明白茶坊的机制 一目了然,茶坊的覆盖范围是从坊那个字向外半
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这个图是不是很熟悉?截图
这个图是不是很熟悉?
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。 首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。 最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。 茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加
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《满庭芳:宋上繁华》明日三端同步发售!截图
《满庭芳:宋上繁华》明日三端同步发售!
暮色待晓,城门将启。 《满庭芳:宋上繁华》安卓、iOS、Tap PC三端同步上线倒计时 1 天! 亭台静立,长街以待。 万千宋城图景,静待执笔之人。 游戏上线将开启为期一个月的首发限时折扣! 📱安卓端定价 24 元→上线折扣价 18 元 🖥️Tap PC 端定价 68 元→上线折扣价 44 元 📱+🖥️双端捆绑包 62 元→上线折扣价49.6元 (双端捆绑包为TapTap安卓端+TapTap PC
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水龙吟,剧情模式最后一关攻略。截图
水龙吟,剧情模式最后一关攻略。
首先边上两个城门拆了建城墙,这样敌人就会集中起来,我们也好集中城防力量,对了,研究别忘了先把城防那一串点完,再点医药,义庄那一串,剩下的随意,人数五六百就够了,多的全练兵去,练湘兵,备点兵器和绸缎,湘兵索敌改最小,这样不会乱跑了,前面几波箭塔能应付,最后一波提示决战了,如果快冲到城门再把索敌调中,多造点医院,乱葬岗和义庄,箭塔怎么摆看图参考一下,注意别全部围死,别的商业,景观不用造,这关就是城防,
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分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
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