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【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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游戏自推荐截图
游戏自推荐
你,一个默默无闻的素人,怀揣着成为顶流主播的梦想,踏上了直播之路。 从零粉丝开始,选择你的直播风格——游戏、唱歌、聊天、才艺……每一次开播都是一场冒险。升级设备、学习新技能、应对黑粉举报、管理体力与精力,在这个残酷又精彩的直播世界中不断成长。 抽取限定主播卡牌,解锁专属称号,完成每日任务赚取金币,在商城购买道具为直播加持。当粉丝突破百万,当你登上排行榜之巅,"从素人到顶流"的传奇故事,由你亲手书写
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【开发日记】从深蓝到羊皮纸:UI预览大改造截图
【开发日记】从深蓝到羊皮纸:UI预览大改造
作为零代码小白,之前深蓝底色的预览图看久了太累眼。文字RPG核心是阅读,我的想法是这样的: 1. 配色:抛弃深蓝,改米白羊皮纸底色(#FDFBF7)配深褐文字,营造书卷气。 2. 布局:竖屏极简风。顶部仅留状态栏,中间65%纯净无边框叙事,底部20%留一个超大输入框和“行动”按钮。 3. 交互:删掉所有“攻击”等预设按钮,只留“描述你的行动...”,全凭玩家自由输入,沉浸感拉满。 让页面画风变柔,
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新游戏股票模拟器截图
新游戏股票模拟器
📈《股海模拟器》——零成本开启你的投资试炼场! 怕真金白银入市踩坑?怕看不懂K线、拿不住仓位?来《股海模拟器》,给你10万启动资金,零风险玩转真实A股,把股市“学费”交给游戏,现实里只带盈利技巧入场! 游戏同步真实股票行情,贵州茅台等热门标的实时更新,涨跌停、分时波动、成交量1:1还原,每一次买卖都能感受心跳与策略的碰撞。银行存款拿稳定年化利息、商城解锁进阶交易工具、修改器自定义初始参数,搭配剧情
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为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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00:28
网红主播模拟器:从素人到顶流 电脑端开放试玩截图
网红主播模拟器:从素人到顶流 电脑端开放试玩
你,一个默默无闻的素人,怀揣着成为顶流主播的梦想,踏上了直播之路。 从零粉丝开始,选择你的直播风格——游戏、唱歌、聊天、才艺……每一次开播都是一场冒险。升级设备、学习新技能、应对黑粉举报、管理体力与精力,在这个残酷又精彩的直播世界中不断成长。 抽取限定主播卡牌,解锁专属称号,完成每日任务赚取金币,在商城购买道具为直播加持。当粉丝突破百万,当你登上排行榜之巅,"从素人到顶流"的传奇故事,由你亲手书写
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG截图
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
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【游戏自荐】中国功夫足球上线啦截图
【游戏自荐】中国功夫足球上线啦
游戏简介:这是一款Q版足球竞技类游戏,夸张又解压的射门技能,游戏不局限于现实足球规则,玩家可用球攻击对方,给玩家带来更多娱乐体验。 游戏角色技能:火焰射球,铁头功,旋风腿,金钟罩,轻功等 游戏关卡:游戏分有三个关卡(三个赛事),赢得比赛可进入下一关卡,游戏难度逐级递增 角色升级系统:每个角色技能的强弱取决于角色等级,高等级角色能得到更多的游戏体验 #作品自荐 #游戏上新
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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