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今日日志
优化了背景音乐。
给星球加入了词条系统,星球产出的机器、战士会添加词条。
准备下一个阶段:制作母星
同时,游戏也是发布了,接下来就是继续优化了。
#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
@小骷髅
2 赞
00:49

我发现个嗒啦啦bug
我用嗒啦啦做的游戏怎么是0人气呀[表情_微笑]
@小骷髅
2 回复
00:20

看视频
看视频
官方
@小骷髅

公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看
这里公布关于陷阱效果池,玩家可以自行查看
【陷阱效果池】
### 1. 反击类(20条)
| # | 效果 |
|---|------|
| 1 | 对方怪兽攻击时,该怪兽攻击力-300,直到回合结束 |
| 2 | 对方怪兽攻击时,对对方造成300伤害 |
| 3 | 对方怪兽攻击时,将该怪兽变为守备表示 |
| 4 | 对方怪兽攻击时,我方1只怪兽攻击力+400,直到回合结束 |
| 5 |#今天游戏圈发生了啥
官方
@小骷髅
1 赞
02:18

今日份开发日志
增加了天气系统,在星球稳态后,雷雨等恶劣天气会损耗机器的使用。
再就是增加了指导按钮,新手在修复星球生态时,可以看指示和使用定位更好完成新星球的生态修复。
还有就是为航空战斗增加了声效#聚光灯gamejam开发者日志
@小骷髅
3 赞
11:57

自己游玩了一次全过程生态改造
我自己是完全游玩了一次生态改造到连接主星跃迁人类过来建城市的全部过程的,只是入迷再加上过程太久了就没录上。现在发的是我新发现的星球,我演示一下如何改造星球……#聚光灯gamejam开发者日志
@小骷髅
3 赞
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02:33

今天份的开发日记
这是我的三期的参赛作品《风途信笺》,现在终于可以发出来看看效果了
@小骷髅
3 赞
00:33

友友们,下一阶段的目标是主星开发
我已经有了有趣的想法,下个更新见#聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
@小骷髅
2 赞
01:16

新开发的游戏,想申请计划三。
现在都积分不足以跟上我的想法了[表情_看我的],大大请关注通过一下
@小骷髅
12 赞
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00:38

开发日记
没多少积分,今天起来就是学习,然后等到晚上才有积分做出了这几个海面的UI
@小骷髅
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