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我发现个嗒啦啦bug
09/0548 次播放综合
我用嗒啦啦做的游戏怎么是0人气呀![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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04:54

嗒啦啦生成-游戏原声
来自冒险解谜游戏《复生》的原声
@User688731625
3 赞
01:10

这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记
弄了一把需要暖机的激光枪,用nvg绘制的特效hhh,这个激光太夸张了
@笨笨云☁️
19 赞
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00:35

AI做游戏变现
不懂的地方直接问。关注姐,姐会回复你
@嘟嘟囔囔
5 赞
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00:58

【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土
2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
7 赞
00:24

作品进度更新
w由于之前的作品做崩溃了,所以没有进度更新,重新做了一个,😁
@夕下秋风乱我情
4 赞
00:46

硬核文字交互游戏来了 无限特遣队
新作品:无限特遣队:无尽轮回
玩法介绍:本作为叙事为主,卡片战术选项。根据玩家选择进行与敌方战斗,获得经验值,轮回死一次,物品掉失,只保留安全箱内物资,让你体验硬核生存玩法
美术素材风格统一为末日风,美术素材正在持续优化
开发进度:已经完成框架搭建以及部分核心功能,下一步会完善细节以及美术优化,战斗逻辑
游戏玩法高度借鉴了某科夫,某卡牌游戏设定,主打就是硬核。
视频为宣传ai生成视频,实际效果需要
@User383758014
3 赞
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01:38
我做了个新游戏,希望大家赏光玩一下,给点意见
这是一款挂机增量游戏,你可以修炼技能,增加发电和获得积分的能力,通过跳一跳小游戏获得金币,购买和洗炼装备。最终拯救嗒啦啦的积分困境。
游戏节奏可能偏慢,大家有意见可以随时提我会考虑然后修改
@随便玩玩
12 赞
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
44 赞
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01:59

当当当!视频展示进度!
⭐目前进度:
✨1.常驻UI(这个有模板,后续增加都是很快的)
✨2.背包栏(这是代码VG写的,简约,但是可塑性相对高,不会因为贴图(其实是贴图不显示我才用的[表情_泪目])局限)
✨3.角色待机+走路+奔跑动作(有点灵性)
✨4.采集枪(手上的就是,代替斧头和镐子的工作,虽然可以做斧头和镐子,但是需要额外增加动作和砍伐/挖矿范围←其实有尝试,但是耗费精力要多得多,而且相对不方便手机端←(其实是求
@叶伏卿
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00:24

出海探索
建造木筏,跟着海鸥,目标:荒林岛
@北洛
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