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【新游】《青囊归渡》:救人,也要学会被时代误解

09/0517 浏览综合
大家好,做了一款水墨风叙事游戏,叫《青囊归渡》。
你从雨夜里醒来,成了青溪镇「青囊堂」的下一任。
落灰的戥子、半空的百子柜,还有一点点超越时代的医理——心肺按压、消毒、隔离。可镇民听得懂的,只有「助气复回」「清疮连皮」。
说得越对,越像越轨。
这不是「选对就赢」的游戏。
善意可能被写成「非礼」,救人可能被喊成「妖术」,防疫也可能被当成「疫鬼」。每一个选项都有代价,有些后果要隔很久才看得见。
你会走户籍、假药、难产、霍乱、围铺……
也会一点点拼起《青囊旧笺》的残页,看见前代穿越者留下的嘱托,和这座镇不肯散的旧账。
玩法一句话:
水墨古风 AVG · 选择分支 · 多结局 · 多周目 · 横屏更佳。
如果你也愿意慢一点读,愿意为病人停一停手——
灯还亮着,路还在。这间青囊堂,值得你守一夜。
欢迎试玩、反馈、骂也行。我们还在听。
新增与优化0804截图
新增与优化0804
✨【新增与优化】 整体页面重新设计美化,提升画面观感,同时优化运行流畅度; 调整雇员派遣机制,现在可由掌柜自主安排伙计进行工作; 对上山采药次数进行了限制,可不要过度开采药材哦~ 上调药市刷新时黄酒、蜂蜜等炮制辅料的刷新概率,方便开展药材炮制。 🔧【修复调整】 修复多项已知问题,持续优化游玩体验。 如有 BUG、建议,欢迎前往置顶评论帖留言反馈! #发现好游戏
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版本优化更新✨
版本优化更新 修复:临时广告倍速倒计时提示丢失问题,加速剩余时长实时展示,进度一目了然 优化:战斗性能升级,进化加成改为按需计算并缓存,战斗运行更加流畅 优化:排行榜加载速度提升,剔除冗余调试信息,切换榜单、刷新数据更顺滑 欢迎大家体验新版本,如果遇到任何问题可以在评论区留言反馈!
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各位主公,想听一听你们对《布衣逐鹿》后续版本的想法
各位主公好,我是《布衣逐鹿》的开发者。 游戏从「虎啸村剿匪」起步,一路走到「帝都决战」,目前共有 21 座据点、8 个兵种、21 位在野贤才、5 组武将羁绊。抵达终局时,将会依据战损、天下大势、疆域版图、治道水平、人才储备五个维度,生成专属史册评语。 v1.2「千秋评断・仓廪实」刚刚更新上线,新增成就图鉴、多维结局、粮仓减负、后期重大事件等内容。 后续版本的迭代方向,希望多多听取各位主公的想法。 独
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全员献策!《一起来打桩》数值失衡、玩法优化、BUG 集中收集帖
各位桩友大家好,我是《一起来打桩》开发者。 做这款游戏的初衷很简单:轻松挂机、自由养成、随意配装、无脑打桩解压。 但越更新越能发现:单人开发很容易陷入“自己觉得合理”的盲区。 很多数值断层、伤害稀释、养成卡点、后期无聊、机制别扭的问题,只有大家真实玩通关、长期挂机才能感知到。 所以开这篇长期置顶征集帖,专门收集:所有数值问题、平衡问题、玩法痛点、机制BUG、养成体验问题。 所有留言我都会逐条看、逐
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更新优化0811-2截图
更新优化0811-2
【版本更新公告】 ✨新增内容 1. 新增部分经典药方,开方与药方典籍可选项更丰富 2. 新增针灸玩法,选择正确的穴位来提高医术和声望 3. 新增「中医科普」板块,可查阅脉象、舌象、八纲辨证、十二正经、任督二脉等中医基础知识 ⚙️界面与操作优化 1. 开方页增加药方分类,统一药方典籍筛选样式 2. 药材分拣、归位升级,支持点击货架直接放置 3. 扩充雇员名单,提高高等级雇佣人数上限 📈收益机制调整 新
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百子柜新增缺货标记!卡顿与药材分类优化完成
各位掌柜好! 本次更新重点修复与优化大家反馈较多的问题,详情如下: 性能优化:优化游戏卡顿问题,经营操作更加流畅 药材分类调整:修正粳米归类,现已归入果类 百子柜新增功能:增加缺货额度,支持掌柜自定义缺货标记,补货一目了然 雇员接待未成交时,会记录缺少的药材,方便掌柜采药或购买 雇员页面增加日薪展示,以及页面跳转来回位置等小优化 其余多项细节小 BUG 修复,优化多处体验痛点 欢迎大家继续
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掌柜归店有惊喜 离线经营每日任务齐上新截图
掌柜归店有惊喜 离线经营每日任务齐上新
## 一、新增玩法与功能 1. **每日任务系统上线** 完成当日接诊、采药、经营等各类任务即可积#累活跃度,活跃度满额后解锁每日宝箱,可领取铜钱、声望、体力等实用奖励。 2. **「掌柜特供」限时活动开启** 每日在线达到指定时长后自动触发限时任务,完成即可获取当期紧缺的珍稀药材补给,助力药铺经营进阶。 3. **道具背包与体力加速卡登场** 新增道具背包功能,统一管理各类消耗道具; 每累计观
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全新系统・望闻问切问诊和针灸
各位掌柜,本次重磅上线问诊辨证系统,同时扩充完整病例库,优化采药体验、修复大量数据问题! 【全新系统・望闻问切问诊】 新增完整问诊玩法,上门顾客将通过望、闻、问、切四诊信息展示病症,需要自行辨证开方,方证严格对应,中医氛围感与经营挑战大幅提升。 新增完整针灸玩法,上门顾客将通过望、闻、问、切四诊信息展示病症,需要自行辨证选择穴位,穴位严格对应,中医氛围感与经营挑战大幅提升。 【采药体验优化】 移除
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《布衣逐鹿》版本更新公告
「运筹帷幄 · 兵源自广」 诸位主公久等,此次更新聚焦兵源补给与经营指引,让逐鹿之路不再处处卡粮卡兵: 一、新增「运筹」页 事件页新增第三个标签,顶栏「运筹」入口一键直达。 晋位之路:下一阶六项条件(战功/兵力/占地/粮草/民心/人才)逐项列明差距,标注补救办法,并给一键直达按钮。 当前要务:断粮逃兵、民心离散、兵力触顶、驻军不足、贤才离心等危机实时预警,紧急者有红点提醒。 二、兵源大扩充 各据点
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【更新公告】一键升级来了,告别逐个点塔
各位指挥官,感谢大家的反馈!这次更新解决了一个被吐槽最多的问题:炮塔升级要点到手酸。 新增「同类升级」 点击任意炮台,新增"同类升级"按钮,一键把场上所有同名副武器一起升级,不用再挨个点了。 新增「全部升级」 想一次性强化全场?点"全部升级",系统会自动按等级从低到高均衡分配金币,把每一分钱花在刀刃上。 升级前先看清楚 批量升级会先弹出确认框,明确告诉你:要升几门炮、合共多少级、要花多少金币。确认
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