下载 App
rogue legend是款好玩的游戏嘛?
09/0642 浏览综合
你需要先知道的两件事:
一 ,游戏核心:局内随机事件+局外肉鸽养成
二 ,游戏需要挂tz联网玩
——————(接收不了的可以划走了)——————
如下三张图所示,整张地图中,你会遇到各种事件,随机buff,打怪获得金币,购买局内技能恢复等……有限的资源之间做博弈,构筑相对完善的技能组打败本土大BOSS。
(属性继承局外搭配,如图出生点选择第一个技能)

如下图,左侧进度条,显示有两个小BOSS,一个大BOSS。你会投掷两个骰子,根据点数前进。你只需要作出选择(事件,商店)。
标注↑的是随机buff,绿色为增益buff,反之减益。
头骨为小怪,击杀获得局内货币(下图100那个)

最终buff,大概800k血,我见到它大概能最多强化到50k血,还是要尽快打死为主,
局内一次额外复活机会(看广告或者宝石共享一次),除此之外就是神话技能——复活,目前为止该技能最多拿两次。说实话概率很低,
游戏内回血比较困难,[攻击概率回血]概率比较低,而且吸血效果就10%。除非能持续强化概率,不然不必太指望。

主界面(希望后续主界面ui可以隐藏)

这里是重点,可惜现在跨境支付很难,不然我是不吝啬支付的。能拉高不少游戏体验。
这个氪金度在游戏里可以保持相当大的优势,后面可以选择咸鱼玩法点点点,也可以选择暴力氪金砸神装硬推,
暴力氪金大概跟修改的感觉差不多(每月w刀这个水平砸)
目前游戏局外养成进度直接决定你能否打过那张图。
豹子头可以一毛不拔能玩。
双永久单纯省事儿+一个不错的开局,
月卡是省事+多点日常资源。只要不是暴击k,都得老老实实肉鸽养成,
tips看AD可也等跳转后回手机主页,重新点击游戏,就可以直接拿奖励。
(游戏内只检测广告跳转)

好的开局无非多点紫装,一圈超人多通几张图。
实际上豹子头玩24h就可以轻松4紫……

如图,氪金收益差距很大,但是活动太频繁,导致绝大多数都是基础氪金党,所以差距很小。


开卡可以直接跳过下图日常副本,局内无选择性,能到哪里全看你养成,不过奖励就那样吧。

这类肉鸽➕随机的游戏要么像素差点意思,感官容易无趣,
要么有点操作(如格斗,射击),需要精神都投入
再或卡牌,这类构筑牌组时间更长。
它算是平衡了三者的一个尝试,以上,初步玩下来感觉很有意思。会继续深玩挖掘可玩性和创造性,酌情开展更新,
游戏体验总结:
氪度???月卡40元左右性价比高。两个永久卡性价比一般,不过考虑到永久且不到300元。个人觉得还算能轻度。
肝度???只需要做决策,局外英雄特性(目前七八个)装备(几套),宠物坐骑可以视为buff和小技能的结合体,博弈权重比不大。总体来算很轻度,
美术???简单动漫画风,应该能给到中立区,不会被大多数人主讨厌。






![4月抽卡[搬运]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuI3nSh32e8zLNH5Ezy4tx97hgEz_20260331150519.jpg/_tap_ugc_m.jpg)



![已严肃抽卡[水晶]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fl8aQW8zwBz11NS_X39X8n6Ga-rV_20260331151136.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
