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【冰霜构筑】(搬运)(编辑中)

修改于10/1139 浏览综合
英雄:狐狸🦊
——英雄在达到5星前其实不太重要
武器: 冰川之锤 ➔ 觉醒为无情霜冻
护甲: 龙鳞板甲 ➔ 觉醒为原初板甲
戒指 #1: 霜冻之环 ➔ 觉醒为极地光环
戒指 #2: 霜冻之环 ➔ 觉醒为极地光环
——过渡期使用:霜冻之环 + 炽焰指环
护符 #1: 天使的恩典
护符 #2: 元素护符
——过渡期使用:两个蛇眼 或 两个守护护符
宠物 #1: 冰霜放首位,能施加“寒冷”
宠物 #2: 冰龙
宠物 #3: 霜爪
——当冰霜伤害达到 350% 以上后,使用这三只冰系宠物。在此之前,将孢子放在首位,然后再上冰霜。
哨兵 #1(最重要): 冰霜哨兵 / 永冻泰坦
哨兵 #2: 空
哨兵 #3: 空
坐骑 #1(最重要): 法典
坐骑 #2: 厄运鳞龙
坐骑 #3: 极光
——也可以把厄运鳞龙放在首位,它很肉。
最佳伙伴阵容:
1. 兰斯洛特(3星)(最高优先级)
2. 伊卢米娜
3. 德拉科
   ——不要使用 Val 作为伙伴。
亲和力: 法师(Mage)
⚠ 核心要点:
· 获取顺序: 在获取永冻泰坦之前,先获取法典(坐骑)。
· 强化优先级: 优先提升法典的星级,然后再进行强化。
· 资源分配(划重点): 优先将冰霜哨兵的强化提升到3级,然后再去强化法典。2级强化的冰霜哨兵比2级强化的法典坐骑价值高得多。
· 核心原则:同等资源优先强化哨兵。
· 觉醒物品获取顺序: 理想顺序是 戒指 ➔ 戒指 ➔ 锤子。优先戒指,因为魔法(冰霜)伤害的加成是乘算的。但锤子能减少1点冰冻冷却时间。如果第二个戒指迟迟不出,可以考虑先拿锤子(戒指 ➔ 锤子 ➔ 戒指)。
00:24
【毒系构建】截图
【毒系构建】
如果你不是深度氪金玩家,也许毒才是物理系的T0
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【蛋】冲刺截图
【蛋】冲刺
8500💎+一堆小东西
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00:05
感受下T0强度截图
感受下T0强度
这就是冰法构筑 其实冰法强度领先已经几个月了,历史更新也对冰法构筑多了不少限制,但是依旧断档, 我是说,正如在上一篇攻略中伤害部分所提到的,在你的养成足够深度的情况下。 我可能要下调一下对该游戏的评级预估。 我去开了个新进度,想体验下其他构筑,但是感受到了开发组的恶意, 目前依旧有很多不足迟迟得不到优化,世界1,2的改动对新玩家影响比我预估的更大,尤其是大陆玩家。 如果在我构筑期间迟迟看不到好的转
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Rogue Legend(侠盗传说)资源分配攻略截图
Rogue Legend(侠盗传说)资源分配攻略
下载:请前往谷歌商店,苹果商店自行下载。 Rogue Legend(侠盗传说)是一款兼顾局外养成与局内肉鸽的游戏,局内肉鸽部属于个人体验范畴,不应查看攻略,过于公式化的打法只会加速游戏的死亡。 本攻略面向长期,零氪玩家,做提高收益向的建议。适当购买月卡可以大幅加快进度。氪金部分具体询问al如何开通国际支付。 一. 初期有必要的支出 1,英雄 初始赠送的【盗贼】技能很有趣,但是【骑士】能让你在技
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最近又想玩这类了,去扒拉了下不同版本的截图
最近又想玩这类了,去扒拉了下不同版本的
五六年前的古早版本宝具设定比较简单,游戏深度也不足够,400级后跟龙崖后期差不多。 不过优点是弱联网,无AD,而且装备可以卡bug刷,那会金矿只能在线才有,挂模拟器两三个月就毕业了,包括后期刷BOSS宝箱的时间。很类似与龙崖模组了。以前貌似有个号还写过一篇卡bug攻略的,经典的毒弓溅射套路。 然后最近去玩了下谷歌最新版,看图觉得进化蛮有意思,实验几天只能说商业化程度太高太高了,如果仅仅能继续挖掘游
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Kitsura/狐妖引擎启动指南截图
Kitsura/狐妖引擎启动指南
狐妖仅对 技能 伤害标签产生反应,因此整个配装的核心就是“启动”她。 她在一套 PvP 配装中能触发的所有16个技能来源(4件装备、传奇哨兵技能、极光坐骑),所有技能伤害增幅器,以及那些看起来像技能但永远不会给她充能的机制(自动攻击、宠物、法典、武器大招),还有完整配装指南。所有标签均提取自0.510游戏文件。 核心规则:只有伤害带有 技能 标签的命中才能给狐妖充能。她的自动攻击永远不会。她的大部
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01:27
兄弟兄弟,为什么你不还手啊?截图
兄弟兄弟,为什么你不还手啊?
开场 ↑双倍攻击力buff ↑眩晕对手一回合 我的回合:扔三颗法术(雷)→宠物普攻→英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)(攻击动作触发特效)……回合结束,结算dot。 BOSS回合:被眩晕跳过 我的回合:英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)
来个近期的抽卡锐评?截图
来个近期的抽卡锐评?
怎么没有人搬运了?
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【记忆陶罐】这个新模式有点浪费生命截图
【记忆陶罐】这个新模式有点浪费生命
策划能出来让我踢两脚嘛? 研究了一个多钟头打不过去气死我了
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试玩一周退坑截图
试玩一周退坑
1, 活动太肝 2 , 匹配机制太差,在一个熟悉游戏的阶段让我去连续补位三把,这很直接让我输有啥区别。拜托我才玩了几十场,就这打团都找不好位置,因为根本不知道对面啥技能,甚至有次被屠杀太惨了,想以后ban了都不认识对面英雄叫啥。 3,没多少人,新玩家打40场就能省20左右,自己估算多少人。 这类商业化帝国的游戏还是不碰为好,别来浪费时间。 ——2026.08.19 #新手入坑 #决胜巅峰
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