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Kitsura/狐妖引擎启动指南

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狐妖仅对 技能 伤害标签产生反应,因此整个配装的核心就是“启动”她。
她在一套 PvP 配装中能触发的所有16个技能来源(4件装备、传奇哨兵技能、极光坐骑),所有技能伤害增幅器,以及那些看起来像技能但永远不会给她充能的机制(自动攻击、宠物、法典、武器大招),还有完整配装指南。所有标签均提取自0.510游戏文件。
核心规则:只有伤害带有 技能 标签的命中才能给狐妖充能。她的自动攻击永远不会。她的大部分力量必须从装备、哨兵和坐骑中借用。

1, 她是如何造成伤害的

她的整套技能组都是被动的,没有按钮可按。标志性被动 二元性 运行以下循环:
充能:每次使用技能造成伤害时,有 50% 概率获得 1 层[灵压],最多叠加 9 层。她自己的自动攻击不带技能,所以层数来自你的装备 / 哨兵 / 坐骑的触发。
暴击加速(二元性 Lv.2):技能暴击时,额外有 50% 概率再获得一层[灵压]。即:单次暴击的技能命中最多可叠 2 层。
9层转化:回合开始时若已有 9 层[灵压],则将其转换为 9 层[灵魂释放],持续 1 回合。
收益:使下次技能额外造成相当于攻击力 60% 的技能伤害并消耗 1 层。
增幅(二元性 Lv.3,5星):获得[灵魂释放]时,也获得[技能伤害提升]效果1回合,使技能伤害提升+50%。
锁定:拥有任意层[灵魂释放]时无法再获得[灵压]。严格分为两个阶段:充能到9层,倾泻释放状态,然后重新充能。
结论:如果你的配装中没有技能触发者,引擎就永远不会启动——没有[灵压],没有9层,没有[灵魂释放],没有奖励。她会变成一个只有平A的普通英雄。因此,狐妖配装的整个工作就是堆叠技能启动和技能伤害增幅。
她的四个被动技能详情:
二元性(0星解锁) 每次使用技能造成伤害时,有 50% 概率获得 1 层[灵压],最多叠加 9 层。回合开始时若已有 9 层,则将其转换为 9 层[灵魂释放],持续 1 回合,使下次技能额外造成相当于攻击力 60% 的技能伤害并消耗 1 层。拥有任意层[灵魂释放]时无法再获得[灵压]。
Lv.2(2星解锁):技能暴击时,额外有50%概率再获得一层[灵压]。
Lv.3(5星解锁):获得[灵魂释放]时,也获得[技能伤害提升]效果1回合,使技能伤害提升+50%。
护身符(4星解锁) 在回合开始时,获得[护佑符咒],当您被施加减益效果时触发。一旦触发,您将清除自身所有负面效果,并在该回合剩余时间内对其免疫。符咒触发后,经过5回合冷却可再次获得[护佑符咒]。
Lv.2(7星解锁):战斗中首次被眩晕或冰冻时,[护身符]立即触发,无论是否处于冷却状态。
灵魂祝福(8星解锁) 回合开始时,若您的[灵压]层数为0,则获得等同于生命值20%的护盾。冷却时间:2回合。
Lv.2(10星解锁):每获得第7层[灵压]时,恢复10%的生命值。
灵魂闪避(进化技能) 闪避率提升。成功闪避后,获得1层[灵石冲刺],使技能伤害提升+10%,暴击率提升+4%,最多叠加10次,持续至战斗结束。

2, 她所有充能来源

(这些是单个狐妖配装可以在 PvP 中实际触发的 16次 技能标签命中。每次都会判定 50% 为她充能。(你装备的所有东西都可以叠加,尽可能多带。)
来源触发内容元素% ATK
她自己的技能组 · 永远可用
[灵魂释放]附加效果释放窗口期间,她的下次技能技能60%
装备 · 仅有4件可装备的技能触发
Volt Band 戒指闪电,对所有敌人闪电55%
Paladin's Plate 护甲受到伤害时闪电闪电55%
Ninja Ring 戒指手里剑,随机敌人手里剑50%
Ring of Thorns 戒指劈砍劈砍40%
哨兵 · 只有传奇的力量技能(战斗技能不计入)
火 — Blazing Crown每5次火系波动(Lv.1 -> Lv.2)火300-450%
冰 — Cold as Ice每8次技能命中(Lv.1 -> Lv.2)冰150-225%
闪电 — Lightning Crash ★每8次闪电(Lv.1 -> Lv.2)闪电100-150%
手里剑 — Black Thorn每7-8次手里剑(Lv.1 -> Lv.2)手里剑60-90%
坐骑 · 仅极光
极光 — 星尘幻想3次战斗动作(觉醒0/4/10)坐骑300 / 450 / 450%
  • 闪电哨兵 Thunderbringer 是其中的佼佼者:它的 Lightning Crash 不仅为她充能,还会降低敌人防御,使其受到 +40/60% 的技能伤害(在第3部分再次出现)。

3, 增幅器

倍增她造成的技能伤害 这些不会为她充能(它们的命中没有技能标签),但它们会增幅她落下的每一次技能命中。将它们叠在上方的触发源之上。
增幅器拥有者效果幅度
二元性 Lv.3 — 技能伤害提升她自己(5星)你的技能伤害,持续1回合,每次释放+50%
[灵魂释放]附加效果她自己你的下次技能+60% ATK 技能伤害
灵魂闪避 → 灵石冲刺英雄进化你的技能伤害与暴击率+10%技能伤害 & +4%暴击率 /次,最高10层
极光 — 光耀祝福极光坐骑力量技能你的技能伤害 + 伤害减免+10-15%/2回合,最高+100-150%
冰霜灾星宠物被动你的技能伤害+10%/攻击,最高+30%
雷霆使者 — 闪电冲击闪电哨兵力量技能敌人受到更多技能伤害+40 / +60% 受到伤害,每8次闪电
霜灾(进化后的冰晶龙)是唯一能增幅她的宠物。安培龙是常见选择,但其进化状态仅提供 +3% 暴击率,且其命中标签为宠物伤害 / 魔法 / 闪电,没有闪电标签,所以它既不给她充能,也不提供雷霆使者的 8次闪电计数器。

4, 什么不会给她充能

这些要么看起来像技能,要么在不同模式下带有技能标签——但在一套 PvP 配装中,它们都不能给狐妖充能。
  • 自动攻击 — 基础 / 连击 / 反击 / 狂暴:永远不带技能标签。攻击对她毫无作用。
  • “武器大招”:不存在——武器完全没有战斗动作。武器选择与她的触发无关。
  • 所有宠物(0/24):没有宠物能产生技能命中。
  • 终极法典坐骑:它的禁忌法术复用施法者的元素大招动作——标签为魔法,没有技能。极光是唯一能为她提供资源的坐骑。
  • 哨兵的战斗技能:只有传奇力量技能带有技能标签。21种普通哨兵战斗命中均不带——一个史诗哨兵对她毫无作用。
  • 持续伤害 / 状态装备:中毒 / 燃烧 / 创伤 / 冰缓触发都不是技能标签。
  • 其他英雄的技能能力:在 PvP 中你只能上场一名英雄,所以另一个英雄的技能永远无法触及她。
  • PvE 跑团选秀技能:这些带有技能标签,但它们只存在于章节跑团内的选秀技能中——它们不在任何 PvP 配装中。

5, 配装

哨兵 — 传奇:闪电(雷霆使者)是最佳选择。火(炽烈王冠)是最大的原始触发(300-450%)。永远不要用史诗。
坐骑 — 永远是极光:唯一其战斗动作是技能的坐骑(300/450/450%),且其光耀祝福增幅你的技能伤害 +10-15%/2回合(最高+150%)+ 伤害减免。避开终极法典。
装备 — 四件触发全部带上:尽可能多堆叠以保持充能:伏特指环、圣骑士胸甲、忍者指环、荆棘指环。这些是游戏中唯一可装备的技能触发。
宠物 — 冰霜灾星:宠物永远不会给她充能,所以带上唯一的增幅器:进化的冰龙带有 +10% / +20% 的技能进攻乘数。安培龙提供 +3% 暴击率,但没有其他相关效果。
英雄进化 — 灵魂闪避:成功闪避后叠[灵石冲刺],兼具技能伤害与暴击率提升,并与其护身符生存能力协同。她最大的非套装自我增益。
星级与武器:二元性 Lv.3(5星)是必须的,每次释放获得 +50% 技能伤害。Lv.2 在暴击配装上加速充能。武器对触发无关——为了原始攻击力 / 元素协同选择。
以上。这就是为何你总能在绝大多数地方看见她。
【蛋】冲刺截图
【蛋】冲刺
8500💎+一堆小东西
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感受下T0强度截图
感受下T0强度
这就是冰法构筑 其实冰法强度领先已经几个月了,历史更新也对冰法构筑多了不少限制,但是依旧断档, 我是说,正如在上一篇攻略中伤害部分所提到的,在你的养成足够深度的情况下。 我可能要下调一下对该游戏的评级预估。 我去开了个新进度,想体验下其他构筑,但是感受到了开发组的恶意, 目前依旧有很多不足迟迟得不到优化,世界1,2的改动对新玩家影响比我预估的更大,尤其是大陆玩家。 如果在我构筑期间迟迟看不到好的转
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00:24
【毒系构建】截图
【毒系构建】
如果你不是深度氪金玩家,也许毒才是物理系的T0
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【冰霜构筑】(搬运)(编辑中)截图
【冰霜构筑】(搬运)(编辑中)
英雄:狐狸🦊 ——英雄在达到5星前其实不太重要 武器: 冰川之锤 ➔ 觉醒为无情霜冻 护甲: 龙鳞板甲 ➔ 觉醒为原初板甲 戒指 #1: 霜冻之环 ➔ 觉醒为极地光环 戒指 #2: 霜冻之环 ➔ 觉醒为极地光环 ——过渡期使用:霜冻之环 + 炽焰指环 护符 #1: 天使的恩典 护符 #2: 元素护符 ——过渡期使用:两个蛇眼 或 两个守护护符 宠物 #1: 冰霜放首位,能施加“寒冷” 宠物 #2:
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最近又想玩这类了,去扒拉了下不同版本的截图
最近又想玩这类了,去扒拉了下不同版本的
五六年前的古早版本宝具设定比较简单,游戏深度也不足够,400级后跟龙崖后期差不多。 不过优点是弱联网,无AD,而且装备可以卡bug刷,那会金矿只能在线才有,挂模拟器两三个月就毕业了,包括后期刷BOSS宝箱的时间。很类似与龙崖模组了。以前貌似有个号还写过一篇卡bug攻略的,经典的毒弓溅射套路。 然后最近去玩了下谷歌最新版,看图觉得进化蛮有意思,实验几天只能说商业化程度太高太高了,如果仅仅能继续挖掘游
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Rogue Legend(侠盗传说)资源分配攻略截图
Rogue Legend(侠盗传说)资源分配攻略
下载:请前往谷歌商店,苹果商店自行下载。 Rogue Legend(侠盗传说)是一款兼顾局外养成与局内肉鸽的游戏,局内肉鸽部属于个人体验范畴,不应查看攻略,过于公式化的打法只会加速游戏的死亡。 本攻略面向长期,零氪玩家,做提高收益向的建议。适当购买月卡可以大幅加快进度。氪金部分具体询问al如何开通国际支付。 一. 初期有必要的支出 1,英雄 初始赠送的【盗贼】技能很有趣,但是【骑士】能让你在技
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来个近期的抽卡锐评?截图
来个近期的抽卡锐评?
怎么没有人搬运了?
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01:27
兄弟兄弟,为什么你不还手啊?截图
兄弟兄弟,为什么你不还手啊?
开场 ↑双倍攻击力buff ↑眩晕对手一回合 我的回合:扔三颗法术(雷)→宠物普攻→英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)(攻击动作触发特效)……回合结束,结算dot。 BOSS回合:被眩晕跳过 我的回合:英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)
【记忆陶罐】这个新模式有点浪费生命截图
【记忆陶罐】这个新模式有点浪费生命
策划能出来让我踢两脚嘛? 研究了一个多钟头打不过去气死我了
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试玩一周退坑截图
试玩一周退坑
1, 活动太肝 2 , 匹配机制太差,在一个熟悉游戏的阶段让我去连续补位三把,这很直接让我输有啥区别。拜托我才玩了几十场,就这打团都找不好位置,因为根本不知道对面啥技能,甚至有次被屠杀太惨了,想以后ban了都不认识对面英雄叫啥。 3,没多少人,新玩家打40场就能省20左右,自己估算多少人。 这类商业化帝国的游戏还是不碰为好,别来浪费时间。 ——2026.08.19 #新手入坑 #决胜巅峰
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