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新游上新【我当非主流的那些年】
前天 22:456 浏览
各位 TapTap 的朋友们,大家好。我是《我当非主流的那些年》的开发者。
想跟大家介绍一下这个游戏,它不只是"体验一个故事",而是想做成一套系统,让每个人都可以讲述属于自己的故事。
## 这是一个什么样的游戏
官方剧情是一款以「非主流时代」为背景的叙事互动游戏。你扮演一个 2006 年上初二的小镇少年——渴望被看见、内心敏感、正在笨拙地寻找自己。
从初二到毕业,整整十年。你能在学校、网吧、地下商场、天台、KTV 这些地方留下脚印,也能遇见网吧队长、文艺委员、潮店老板这些在那个年代真实存在过的人。
PS: 这一部分还没有完成,因为大部分的时间都在搓编辑器。
如果说上面的玩法是第一层,那第二层才是这个项目真正想做的:**每个玩家都可以成为创作者**。
游戏内置了完整的剧情编辑器——不是简化的"填表",是正经的节点式编辑:人物、场景、BGM、分支选项、结局,都能逐条配置。你可以:
- 创作自己的章节,一键存到云端;
- 通过云存档ID,去剧本工坊下载试玩别的玩家写的作品;
- 每部作品都支持**周票投票**,你投出的票数、作品的热度都会真实同步到云端;
- 服务器常驻在线,多人可同时游玩和上传——我们希望工坊里沉淀下来的,是真正值得读的故事,而不是随手乱填的草稿。
也就是说:**单机部分是一个完整的叙事游戏,联机部分是一个持续生长的故事社区。**
## 视觉与氛围
美术上我们选了一条比较"作"的路——**JOJO 漫画风**。高对比、硬朗线条、大号拟声词、浓墨重彩的角色立绘和 90+ 张场景,配十几首独立 BGM,氛围光晕随场景切换。不为别的,因为"非主流"本身就该是张扬的、情绪饱满的、不怕被围观的。
当然,后续有能力会更新其他美术风格,以适配玩家们不同的故事。
## 写在最后
这游戏现在还在**公开测试**阶段,剧情主线已完整可玩,编辑器、工坊、云存档、周票系统都已上线。
如果你曾经也是那个把签名改成火星文、在空间里写长篇日志的少年少女,或者你也有过类似“叛逆”或者“个性”的经历——欢迎来试试,讲述属于自己的故事。
把故事写进你的人生,或者,把人生写进故事。
PS:工坊已经更新物品和属性,或许支持更多类型叙事,等待大家的探索











