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为啥我的声望一直卡在这里
我在古代当家主 封面
10月06日 新版本更新
跑商,钱越多滚越多,可以试一下截图
跑商,钱越多滚越多,可以试一下
1.在朝堂点那个官市采买,把那些需要的手续给办好,看你需要买多少那个盐引,你就加多少个,不买的话会被罚的,容易罚的裤衩不剩[表情_开心] 2.然后点击市井那里看一下那个差价,每个城市的差价,利用差价赚钱,这个城市低,物品你就往这个低价的城市买,把物品卖到价值高一点的城市  3.钱多的话可以买的更多,这也是一种赚钱法子  来 注意⚠️可以复制一个档来试验一下
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《世家天下》新手攻略 · 从寒门到问鼎
核心提示:本作 1 个游戏月 = 12 个现实分钟,离线也会自动结算月结。 1 个现实天 ≈ 游戏 10 年,1 赛季 = 300 游戏年 ≈ 30 现实天。 开局只有 银 5000 · 粮 1000 · 声望 100 · 寒门——这 5000 两是你全部家当,每一两都要花在刀刃上。 一、开宗立族(创建界面) 姓氏:影响不大,顺眼即可(如「李」「谢」)。 郡望(家族名):留空则自动「X 氏」;有想
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《世家天下》下一步计划 · 玩家预告
各位家主,这是接下来一段时间我们将陆续带来的新内容。仍在开发中,先与大家分享方向。 一、城池经商:把买卖做遍天下 家业不只在宅邸与田庄——天下 157 座城池,都可开铺经商。 即将推出 12 类商铺:粮行、布庄、杂货铺、药铺、当铺、酒楼、茶庄、盐行、瓷器行、钱庄、马行、船行。 从镇集小摊一路做到都城总号,小摊 → 铺面 → 商行 → 大商号 → 总号 五级进阶。 按城池级别解锁:越繁华的城,能开的
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《我在古代当家主》更新公告
各位家主: 这一周,我们只做了一件事——让"养家"看得见。 以前你花钱、花时间、点推月,然后要等很久才隐约觉得"家里好像变好了";现在,你花的每一分钱、养的每一个人,都会在界面上明明白白地回报你。顺带,把你们报上来的三个问题也一并了结了。 一、本周新东西:成长看得见 1. 开局先定"你是个什么样的人"——家主特质(新增) 建家族的时候,多了一栏「家主特质」: 特质 你会得到什么 天纵奇才 五维 +
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《世家天下》更新公告
各位家主: 本次更新是自「家族存续与生活细节」(V1.0.34)以来最大的一次版本推进——V5.0 三大批全部落地:AI 世家动态世界、四币经济、深度系统全线打通;同时修复了一批玩家反馈的体验问题。详情如下。请点击三个点后更新。(预计30分钟审核) 一、AI 世家 · 171 家动态世界(重点) 对抗玩法全面升级,不再是"等待被出手"的被动体验: 171 家 AI 世家按门阀/高门/世家/小族分层
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《世家天下》更新公告 · 2026-09-11(下午更新)
本篇汇总今日下午至今的全部更新:名将双层管理体系、界面整体优化、玩家反馈修复、若干机制补完。 共四大块,逐条列出,便于核对。 一、名将双层管理(本次最大更新) 一句话:把"持有"和"上阵"拆开 —— 抽到的名将永远归你,40 不再是"持有上限",而是"激活名额"。 1. 名将不再"越抽越少" 图鉴永久收录:抽到的名将永久点亮图鉴、永不消失。原"最多持有 40 名"的上限已取消。 40 改为「激活名
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《我在古代当家主》下赛季预告 发布日期:2026-10-01 开季日期:2026-10-06 各位家主: 10 月 6 日,第二赛季正式开季——这会是开服以来最大的一次更新。 在那之前,先把这个赛季好好收个尾:本赛季还剩最后 4 天。 一、这 4 天,建议做二件事 ① 把本季的账结一结 里程碑上没领的、赛季任务没领的——赛季一换就没了,今天顺手点掉。 ② 榜单还能冲就冲一下 本季排名会结算成气运点
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📜 更新公告
《世家天下》更新啦!本期是"政军工商 + 视听体验"的全面深化,等你来执掌江山: ⚔️ 战争再升级 军事页新增「战术」:七阵型克制、名将编队、部曲拨档,一键决战并产出四阶段战报 问鼎天下不再只是门槛达标——现在要整军出征、直取皇城;朝廷围剿时更可凭坞堡迎战,山势堡防皆为你用 👑 帝王新篇 登基多路:除武力问鼎外,若你位极人臣且天命衰微,可应「受禅之议」恭承天命 称帝后可入皇宫大兴土木:营建金銮天坛
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《世家天下》更新公告
各位家主安好。今天这一版是这轮排期里分量最重的一次——把此前一直"在跑但看不见"的天下,真正做成了一部会自己动起来的机器:171 家 AI 世家有了自己的性格、家底、俸禄与破产线,会内斗、会割据、会称帝、会复辟;与此同时,你在朝堂上的每一次出手,都会留下会被翻出来的证据。逐条列给大家看: 🏯 天下 AI · 一百七十一家(底层重做) 171 家各有家底:郡县、府城、门阀各档世家逐家配齐人口、银两、
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《我在古代当家主》更新公告
版本号:V1.0.64 更新日期:2026-09-27 各位家主: 这一版是「家族与名将」。跟前两版比,它小一些——因为名将和子弟这一块,大部分玩法其实早就上线了(上一版公告没来得及细讲)。所以这一版做的是三件事:把上限放开、把新增的东西讲清楚、把缺的两块补上。 具体是五样,都写在下面。 一、名将能带更多了(激活位上限放开) 以前:无论怎么攒,最多同时激活 40 位名将。 现在:上限提到 45 位
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